Sakonji Urokodaki vs. Makomo | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Descripció
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles és un joc de lluita d'arena desenvolupat per CyberConnect2, els creadors de la sèrie Naruto: Ultimate Ninja Storm. Publicat per Aniplex, el joc permet als jugadors reviure els esdeveniments de la primera temporada de l'anime i l'arc de la pel·lícula Mugen Train a través d'un mode història immersiu, combinant exploració, cinemàtiques fidels i batalles contra caps amb seqüències d'esdeveniments ràpids. En el mode Versus, els jugadors poden participar en combats 2v2, tant en línia com fora de línia, utilitzant una varietat de personatges, inclosos els Hashira i altres caçadors de dimonis, amb moviments únics i arts definitives. El joc va ser aclamat per la seva impressionant fidelitat visual i la seva capacitat per capturar l'estil artístic i l'acció de l'anime, cosa que el converteix en un èxit entre els fans.
En el mode Versus de The Hinokami Chronicles, els aficionats tenen l'emocionant oportunitat de posar a prova el mestre contra l'alumne en un enfrontament entre Sakonji Urokodaki i Makomo. Tot i que no és un combat canònic dins de la història principal, el joc permet aquesta confrontació, posant de manifest el llegat de la Respiració de l'Aigua. Urokodaki, l'antic Hashira de l'Aigua, és un personatge orientat al control del camp de batalla, amb moviments com la Vuitena Forma: Conca de la Cascada i la Capacitat Mestra, que crea trampes de bambú per controlar l'espai i estendre combos. La seva estratègia es basa en la col·locació estratègica i els atacs de dany elevat.
En canvi, Makomo, una aprenenta diligent de Urokodaki, és representada com una lluitadora ràpida i àgil. La seva jugabilitat es centra en combos ràpids, esquivar i maximitzar els atacs aeris, utilitzant formes com la Primera Forma: Tall de la Superfície de l'Aigua i la Novena Forma: Fluctua. La seva "Art Definitiva" presenta una sèrie de cops ràpids i explosions de bombolles per a un dany considerable.
Un enfrontament hipotètic entre ells al joc seria un duel entre la velocitat i el control. Makomo utilitzaria la seva agilitat per evadir les trampes d'Urokodaki i pressionar-lo amb combos ràpids, mentre que Urokodaki intentaria anticipar els moviments de Makomo, utilitzar les seves trampes de manera efectiva i castigar els errors amb els seus atacs de més dany. Aquesta batalla simulada no només posa de relleu les habilitats individuals de cada personatge i la seva mestria de la Respiració de l'Aigua, sinó que també emfatitza la profunditat de l'entrenament i el llegat transmissos a través del llinatge de Urokodaki, oferint als jugadors una manera visualment impressionant i temàticament ressonant d'experimentar el potencial d'aquest enfrontament.
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 88
Published: Dec 10, 2023