TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Marionette (FNaF) és més com Poppy que no pas Huggy Wuggy a Poppy Playtime - Capítol 1 | PART...

Poppy Playtime - Chapter 1

Descripció

Poppy Playtime - Chapter 1: "A Tight Squeeze" és un joc de terror de supervivència en primera persona on un antic empleat torna a la fàbrica de joguines abandonada de Playtime Co. per esbrinar per què tot el personal va desaparèixer fa deu anys. El joc utilitza una eina anomenada GrabPack per interactuar amb l'entorn, resoldre puzles i avançar per les fosques instal·lacions. La trama es desenvolupa a través de cintes VHS que revelen la història de l'empresa i experiments macabres. L'atmosfera és tensa, combinant l'estètica colorida de les joguines amb la decadència industrial. Dins d'aquest escenari, Huggy Wuggy és el principal antagonista del primer capítol. Aquest monstre blau i pelut, una vegada una joguina popular, es revela com una criatura letal amb dents esmolades que persegueix el jugador a través de conductes d'aire i passadissos estrets. L'enfrontament amb Huggy Wuggy és una seqüència de persecució intensa, on el jugador ha d'escapar ràpidament per evitar ser atrapat. La seva amenaça és directa i física, i el jugador el derrota manipulant la maquinària de la fàbrica, causant la seva caiguda. Comparant-lo amb The Marionette de Five Nights at Freddy's, les seves funcions són diferents. La Marionette requereix que el jugador mantingui una caixa de música en funcionament constantment; si la música s'atura, The Marionette emergeix i ataca. La seva amenaça és una conseqüència de la inactivitat o el descuit d'una tasca. Huggy Wuggy, en canvi, representa una amenaça activa de persecució i fugida, una confrontació més dinàmica. Tot i així, hi ha un element a Poppy Playtime - Chapter 1 que s'assembla més al mecanisme de The Marionette. Després de derrotar a Huggy Wuggy, el jugador arriba a la zona on es troba la nina Poppy Playtime. Aquesta zona sembla una habitació infantil amb una melodia suau sonant. La nina Poppy està tancada dins d'una vitrina de vidre. S'insinua que la música d'aquesta àrea és el que manté a Poppy dins de la seva caixa, similar a com la caixa de música conté The Marionette. Quan el jugador obre la caixa de Poppy, la música s'atura i Poppy surt, acabant el capítol. Per tant, l'acció de mantenir a Poppy continguda mitjançant la música a la seva habitació és l'element que més s'assembla a la mecànica de The Marionette en FNaF 2, no la persecució d'Huggy Wuggy. More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2 Steam: https://bit.ly/3sB5KFf #PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Més vídeos de Poppy Playtime - Chapter 1