Poppy Playtime - Chapter 1
Mob Entertainment (2021)
Descripció
Poppy Playtime - Chapter 1, titulat "A Tight Squeeze", serveix com a introducció a la sèrie de videojocs de terror de supervivència episòdica, desenvolupada i publicada per l'estudi independent Mob Entertainment. Publicat inicialment per a Microsoft Windows el 12 d'octubre de 2021, des de llavors ha estat disponible en diverses plataformes com Android, iOS, les consoles PlayStation, Nintendo Switch i les consoles Xbox. El joc va captar ràpidament l'atenció per la seva combinació única d'horror, resolució de puzles i una narrativa intrigant, rebent sovint comparacions amb títols com *Five Nights at Freddy's*, tot i que va establir la seva pròpia identitat distintiva.
La premissa situa al jugador en el paper d'un antic empleat de l'empresa de joguines, la ja desapareguda Playtime Co. L'empresa va tancar bruscament deu anys abans, després de la misteriosa desaparició de tot el seu personal. El jugador és atret de nou a la fàbrica, ara abandonada, en rebre un paquet críptic que conté una cinta VHS i una nota que l'insta a "trobar la flor". Aquest missatge posa les bases per a l'exploració de la instal·lació en ruïnes per part del jugador, insinuant secrets foscos amagats al seu interior.
La jugabilitat es desenvolupa principalment des d'una perspectiva en primera persona, combinant elements d'exploració, resolució de puzles i terror de supervivència. Una mecànica clau introduïda en aquest capítol és el GrabPack, una motxilla equipada inicialment amb una mà artificial extensible (una de blava). Aquesta eina és crucial per interactuar amb l'entorn, permetent al jugador agafar objectes distants, conduir electricitat per alimentar circuits, accionar palanques i obrir certes portes. Els jugadors naveguen pels passadissos i habitacions de la fàbrica, amb poca llum i una atmosfera inquietant, resolent puzles ambientals que sovint requereixen un ús enginyós del GrabPack. Tot i ser generalment directes, aquests puzles exigeixen una observació acurada i una interacció amb la maquinària i els sistemes de la fàbrica. Al llarg de la fàbrica, els jugadors poden trobar cintes VHS que proporcionen fragments de lore i història, aportant llum sobre la història de l'empresa, els seus empleats i els experiments ominosos que van tenir lloc, incloent-hi insinuacions sobre la conversió de persones en joguines vivents.
El propi escenari, la fàbrica de joguines abandonada de Playtime Co., és un personatge per dret propi. Dissenyat amb una combinació d'estètica juganera i acolorida amb elements industrials decadents, l'entorn crea una atmosfera profundament inquietant. La juxtaposició de dissenys de joguines alegres amb el silenci opressiu i la ruïna construeix efectivament la tensió. El disseny sonor, amb cruixits, ecos i sorolls distants, millora encara més la sensació de por i fomenta la vigilància del jugador.
El capítol 1 presenta al jugador la nina titular Poppy Playtime, vista inicialment en un antic anunci i posteriorment trobada tancada dins d'una caixa de vidre a les profunditats de la fàbrica. No obstant això, l'antagonista principal d'aquest capítol és Huggy Wuggy, una de les creacions més populars de Playtime Co. de 1984. Inicialment apareix com una gran estàtua aparentment estàtica al vestíbul de la fàbrica, Huggy Wuggy aviat es revela com una criatura monstruosa i viva amb dents afilades i intencions assassines. Una part significativa del capítol implica ser perseguit per Huggy Wuggy a través d'estrets conductes de ventilació en una seqüència de persecució tensa, culminant amb el jugador causant estratègicament que Huggy caigui, aparentment cap a la seva mort.
El capítol conclou després que el jugador navegui per la secció "Make-A-Friend", muntant una joguina per poder avançar, i finalment arriba a una habitació dissenyada com un dormitori infantil on Poppy està tancada. En alliberar Poppy de la seva caixa, les llums s'apaguen i es sent la veu de Poppy dient: "Has obert la meva caixa", abans que apareguin els crèdits, preparant els esdeveniments dels capítols següents.
"A Tight Squeeze" és relativament curt, amb partides que duren aproximadament entre 30 i 45 minuts. Estableix amb èxit les mecàniques bàsiques del joc, l'atmosfera inquietant i el misteri central al voltant de Playtime Co. i les seves creacions monstruoses. Tot i que de vegades es critica la seva curta durada, ha estat lloat pels seus efectius elements de terror, els puzles enganxants, la mecànica única del GrabPack i la narrativa convincent, encara que mínima, deixant els jugadors amb ganes de descobrir més secrets foscos de la fàbrica.
Data de llançament: 2021
Gèneres: Action, Adventure, Puzzle, Indie
Desenvolupadors: Mob Entertainment
Editors: Mob Entertainment