Poppy Playtime - Chapter 1
Mob Entertainment (2021)
Beschrijving
Poppy Playtime - Chapter 1, getiteld "A Tight Squeeze", dient als introductie tot de episodische survival horror-videogameserie ontwikkeld en uitgegeven door indieontwikkelaar Mob Entertainment. Oorspronkelijk uitgebracht voor Microsoft Windows op 12 oktober 2021, is het sindsdien beschikbaar gekomen op verschillende andere platforms, waaronder Android, iOS, PlayStation-consoles, Nintendo Switch en Xbox-consoles. De game trok al snel de aandacht vanwege de unieke mix van horror, puzzel-oplossing en intrigerende verhaal, waarbij het vaak werd vergeleken met titels als Five Nights at Freddy's, terwijl het zijn eigen onderscheidende identiteit vestigde.
Het uitgangspunt plaatst de speler in de rol van een voormalig medewerker van het eens gerenommeerde speelgoedbedrijf Playtime Co. Het bedrijf sloot tien jaar eerder abrupt de deuren na de mysterieuze verdwijning van al zijn personeel. De speler wordt teruggetrokken naar de nu verlaten fabriek na ontvangst van een cryptisch pakket met een VHS-tape en een brief met het verzoek om "de bloem te vinden". Dit bericht vormt de basis voor de verkenning van de speler in de vervallen faciliteit, met hints naar duistere geheimen die erin verborgen zijn.
De gameplay opereert voornamelijk vanuit een eerstepersoonsperspectief en combineert elementen van verkenning, puzzel-oplossing en survival horror. Een belangrijke mechaniek die in dit hoofdstuk wordt geïntroduceerd, is de GrabPack, een rugzak die aanvankelijk is uitgerust met één uittrekbare, kunstmatige hand (een blauwe). Dit gereedschap is cruciaal voor interactie met de omgeving, waardoor de speler verre objecten kan grijpen, elektriciteit kan geleiden om circuits van stroom te voorzien, hendels kan overhalen en bepaalde deuren kan openen. Spelers navigeren door de schemerige, sfeervolle gangen en kamers van de fabriek en lossen omgevingspuzzels op die vaak slim gebruik van de GrabPack vereisen. Hoewel over het algemeen rechttoe rechtaan, vereisen deze puzzels zorgvuldige observatie en interactie met de machines en systemen van de fabriek. Door de fabriek heen kunnen spelers VHS-tapes vinden die fragmenten van lore en achtergrondverhaal bieden, die licht werpen op de geschiedenis van het bedrijf, zijn werknemers en de onheilspellende experimenten die plaatsvonden, inclusief hints over het veranderen van mensen in levend speelgoed.
De setting zelf, de verlaten speelgoedfabriek van Playtime Co., is een personage op zich. Ontworpen met een mix van speelse, kleurrijke esthetiek en vervallen, industriële elementen, creëert de omgeving een diep verontrustende sfeer. De juxtapositie van vrolijke speelgoedontwerpen met de drukkende stilte en verval bouwt effectief spanning op. Het geluidsontwerp, met krakende geluiden, echo's en verre geluiden, versterkt verder het gevoel van angst en stimuleert de waakzaamheid van de speler.
Hoofdstuk 1 introduceert de speler aan de gelijknamige Poppy Playtime-pop, aanvankelijk te zien in een oude reclame en later gevonden opgesloten in een glazen vitrine diep in de fabriek. De belangrijkste antagonist van dit hoofdstuk is echter Huggy Wuggy, een van de populairste creaties van Playtime Co. uit 1984. Aanvankelijk verschijnend als een groot, schijnbaar statisch standbeeld in de lobby van de fabriek, onthult Huggy Wuggy zich al snel als een monsterlijk, levend wezen met scherpe tanden en moorddadige intenties. Een aanzienlijk deel van het hoofdstuk bestaat uit het worden achtervolgd door Huggy Wuggy door krappe ventilatieschachten in een gespannen achtervolgingssequentie, die culmineert in de speler die Huggy strategisch laat vallen, ogenschijnlijk zijn ondergang tegemoet.
Het hoofdstuk eindigt nadat de speler door de "Make-A-Friend"-sectie is genavigeerd, een speelgoed in elkaar zet om verder te komen, en uiteindelijk een kamer bereikt die is ontworpen als een kinderkamer waarin Poppy is ingesloten. Na het bevrijden van Poppy uit haar vitrine, gaan de lichten uit en is Poppy's stem te horen die zegt: "You opened my case," voordat de aftiteling rolt, waarmee de gebeurtenissen van de volgende hoofdstukken worden voorbereid.
"A Tight Squeeze" is relatief kort, met playthroughs die ongeveer 30 tot 45 minuten duren. Het vestigt met succes de kerngameplay van de game, de verontrustende sfeer en het centrale mysterie rond Playtime Co. en zijn monsterlijke creaties. Hoewel het soms wordt bekritiseerd vanwege de korte speelduur, wordt het geprezen om zijn effectieve horrormomenten, boeiende puzzels, unieke GrabPack-mechaniek en meeslepende, zij het minimale, storytelling, waardoor spelers reikhalzend uitkijken om meer van de duistere geheimen van de fabriek te ontdekken.
Releasedatum: 2021
Genres: Action, Adventure, Puzzle, Indie
Ontwikkelaars: Mob Entertainment
Uitgevers: Mob Entertainment