Poppy Playtime - Chapter 1
Mob Entertainment (2021)

ລາຍລະອຽດ
Poppy Playtime - Chapter 1, ທີ່ມີຊື່ວ່າ “A Tight Squeeze,” ເປັນບົດນຳຂອງຊຸດວິດີໂອເກມປະເພດການຢູ່ລອດທີ່ໜ້າກົວ, ພັດທະນາແລະຈັດພິມໂດຍ Mob Entertainment. ຖືກປ່ອຍອອກມາຄັ້ງທຳອິດສຳລັບ Microsoft Windows ໃນວັນທີ 12 ຕຸລາ 2021, ແລະໄດ້ກາຍເປັນທີ່ມີໃຫ້ໃນຫຼາກຫຼາຍເວທີອື່ນໆລວມເຖິງ Android, iOS, PlayStation, Nintendo Switch, ແລະ Xbox. ເກມດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຢ່າງວ່ອງໄວສຳລັບການປະສົມປະສານທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຄວາມໜ້າກົວ, ການແກ້ໄຂປິດສະໜາ, ແລະເລື່ອງເລົ່າທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ໄດ້ຮັບການປຽບທຽບກັບເກມເຊັ່ນ Five Nights at Freddy's ໃນຂະນະທີ່ສ້າງຕົວຕົນທີ່ແຕກຕ່າງຂອງຕົນເອງ.
ເລື່ອງເລົ່າວາງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃນບົດບາດຂອງອະດີດພະນັກງານຂອງບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນທີ່ເຄີຍມີຊື່ສຽງ, Playtime Co. ບໍລິສັດໄດ້ປິດລົງຢ່າງກະທັນຫັນໃນສິບປີກ່ອນຫລັງຈາກພະນັກງານທັງໝົດຫາຍໄປຢ່າງລຶກລັບ. ຜູ້ຫຼິ້ນຖືກດຶງກັບໄປໂຮງງານທີ່ປະເທດຊາດໃນປັດຈຸບັນຫລັງຈາກໄດ້ຮັບແພັກເກັດທີ່ມີຄວາມລຶກລັບບັນຈຸເທັບ VHS ແລະບັນທຶກທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ “ຊອກຫາດອກໄມ້.” ຂໍ້ຄວາມນີ້ໄດ້ວາງພື້ນຖານສຳລັບການສຳຫຼວດສະຖານທີ່ທີ່ຖືກທຳລາຍຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ໂດຍໃຫ້ຄວາມແຈ້ງກ່ຽວກັບຄວາມລັບທີ່ມືດມົວທີ່ເຊື່ອງຢູ່ພາຍໃນ.
ການຫຼິ້ນເກມສ່ວນໃຫຍ່ດຳເນີນການຈາກທັດສະນະບຸກຄົນທີໜຶ່ງ, ປະສົມປະສານອົງປະກອບຂອງການສຳຫຼວດ, ການແກ້ໄຂປິດສະໜາ, ແລະການຢູ່ລອດທີ່ໜ້າກົວ. ກົນໄກສຳຄັນທີ່ໄດ້ນຳສະເໜີໃນບົດນີ້ແມ່ນ GrabPack, ເປັນກະເປົາທີ່ມີມືປະດິດທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ (ສີຟ້າໜຶ່ງ). ເຄື່ອງມືນີ້ມີຄວາມສຳຄັນຕໍ່ການພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຈັບວັດຖຸທີ່ຢູ່ໄກ, ນຳໄຟຟ້າເພື່ອເປີດວົງຈອນ, ດຶງຄັນโยก, ແລະເປີດປະຕູບາງປະການ. ຜູ້ຫຼິ້ນເດີນທາງຜ່ານຊັ້ນໂຖງແລະຫ້ອງໂຮງງານທີ່ມືດມົວ, ບັນຍາກາດ, ແກ້ໄຂປິດສະໜາສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມັກຈະຕ້ອງການການນຳໃຊ້ GrabPack ຢ່າງສະຫຼາດ. ໃນຂະນະທີ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວກໍງ່າຍດາຍ, ປິດສະໜາເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງການການສັງເກດຢ່າງລະມັດລະວັງແລະການພົວພັນກັບເຄື່ອງຈັກແລະລະບົບຂອງໂຮງງານ. ຕະຫລອດໂຮງງານ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຊອກຫາເທັບ VHS ທີ່ໃຫ້ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຄວາມເປັນມາແລະປະຫວັດຂອງບໍລິສັດ, ພະນັກງານຂອງຕົນ, ແລະການທົດລອງທີ່ໜ້າກົວທີ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນ, ລວມເຖິງຂໍ້ຄຳແນະນຳກ່ຽວກັບການປ່ຽນຄົນໃຫ້ເປັນຂອງຫຼິ້ນທີ່ມີຊີວິດ.
ສະຖານທີ່ເອງ, ໂຮງງານຜະລິດຂອງຫຼິ້ນ Playtime Co. ທີ່ຖືກປະເທດຊາດ, ເປັນຕົວລະຄອນໃນຕົວມັນເອງ. ອອກແບບດ້ວຍການປະສົມປະສານຂອງຄວາມມ່ວນຊື່ນ, ສີສັນສົດໃສ ແລະອົງປະກອບອຸດສາຫະກຳທີ່ຊຸດໂຊມ, ສະພາບແວດລ້ອມໄດ້ສ້າງບັນຍາກາດທີ່ໜ້າເປັນຫ່ວງຢ່າງເລິກເຊິ່ງ. ການປະສົມປະສານຂອງການອອກແບບຂອງຫຼິ້ນທີ່ມີຄວາມສຸກກັບຄວາມງຽບສະຫງົບແລະຄວາມເສື່ອມເສຍໄດ້ສ້າງຄວາມຕึงເຄັ່ງຢ່າງມີປະສິດທິພາບ. ການອອກແບບສຽງ, ທີ່ມີສຽງດັງ, ສຽງສະທ້ອນ ແລະສຽງຈາກໄລຍະໄກ, ໄດ້ເພີ່ມຄວາມຮູ້ສຶກຢ້ານກົວແລະສົ່ງເສີມຄວາມລະວັງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.
Chapter 1 ໄດ້ແນະນຳຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ຮູ້ຈັກກັບ Doll Poppy Playtime, ໄດ້ເຫັນໃນການໂຄສະນາເກົ່າ ແລະຕໍ່ມາໄດ້ພົບເຫັນຢູ່ໃນກ່ອງແກ້ວທີ່ຖືກລັອກຢູ່ໃນໂຮງງານ. ແນວໃດກໍຕາມ, ຕົວຮ້າຍຫຼັກຂອງບົດນີ້ແມ່ນ Huggy Wuggy, ໜຶ່ງໃນການສ້າງທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງ Playtime Co. ຕັ້ງແຕ່ປີ 1984. ໃນຕອນແລກປະກົດຂຶ້ນເປັນຮູບປັ້ນຂະໜາດໃຫຍ່, ທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຄົງທີ່ໃນຫ້ອງໂຖງຂອງໂຮງງານ, Huggy Wuggy ໄດ້ເປີດເຜີຍຕົນເອງວ່າເປັນສັດປະຫລາດ, ມີຊີວິດຊີວາດ້ວຍແຂ້ວແຫຼມ ແລະມີເຈດຕະນາຂ້າ. ສ່ວນສຳຄັນຂອງບົດນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຖືກ Huggy Wuggy ໄລ່ຕາມຜ່ານຊ່ອງລະບາຍອາກາດທີ່ແຄບໃນລຳດັບການໄລ່ຕາມທີ່ເຄັ່ງຕຶງ, ສຳເລັດດ້ວຍຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດໃຫ້ Huggy ຕົກ, ເບິ່ງຄືວ່າຈະຕາຍ.
ບົດດັ່ງກ່າວໄດ້ສິ້ນສຸດລົງຫລັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ເດີນທາງຜ່ານພາກ “Make-A-Friend,” ປະກອບຂອງຫຼິ້ນເພື່ອດຳເນີນການຕໍ່ໄປ, ແລະສຸດທ້າຍກໍເຖິງຫ້ອງທີ່ອອກແບບຄືກັບຫ້ອງນອນຂອງເດັກນ້ອຍທີ່ Poppy ຖືກຫໍ່ຫຸ້ມ. ຫລັງຈາກປົດປ່ອຍ Poppy ຈາກກ່ອງຂອງນາງ, ໄຟໄດ້ປິດລົງ, ແລະສຽງຂອງ Poppy ໄດ້ຍິນວ່າ “ເຈົ້າໄດ້ເປີດກ່ອງຂອງຂ້ອຍ,” ຫລາຍກ່ອນໜ້າສິນເຊື່ອຈະອອກມາ, ໄດ້ວາງພື້ນຖານສຳລັບເຫດການໃນບົດຕໍ່ໄປ.
“A Tight Squeeze” ມີຂະໜາດຂ້ອນຂ້າງສັ້ນ, ໂດຍການຫຼິ້ນໃຊ້ເວລາປະມານ 30 ຫາ 45 ນາທີ. ມັນໄດ້ສ້າງກົນໄກຫຼັກຂອງເກມ, ບັນຍາກາດທີ່ໜ້າເປັນຫ່ວງ, ແລະຄວາມລຶກລັບຫຼັກກ່ຽວກັບ Playtime Co. ແລະການສ້າງສັດປະຫລາດຂອງຕົນຢ່າງສຳເລັດຜົນ. ໃນຂະນະທີ່ບາງຄັ້ງຖືກວິພາກວິຈານສຳລັບຂະໜາດທີ່ສັ້ນ, ມັນໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍສຳລັບອົງປະກອບຄວາມໜ້າກົວທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ປິດສະໜາທີ່ດຶງດູດ, ກົນໄກ GrabPack ທີ່ເປັນເອກະລັກ, ແລະການເລົ່າເລື່ອງທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີໜ້ອຍ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຄົ້ນພົບຄວາມລັບທີ່ມືດມົວຂອງໂຮງງານຕື່ມອີກ.

ວັນທີປ່ອຍອອກມາ: 2021
ປະເພດ: Action, Adventure, Puzzle, Indie
ຜູ້ພັດທະນາ: Mob Entertainment
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: Mob Entertainment