Poppy Playtime - Chapter 1
Mob Entertainment (2021)

توضیحات
«پاپي پليتايم - فصل اول»، با عنوان «فشردگی»، مقدمهای بر سری بازیهای ویدیویی ترسناک بقا در اپیزودیک است که توسط توسعهدهنده مستقل Mob Entertainment ساخته و منتشر شده است. این بازی که در ابتدا در ۱۲ اکتبر ۲۰۲۱ برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد، از آن زمان در پلتفرمهای مختلف دیگر از جمله اندروید، iOS، کنسولهای پلیاستیشن، نینتندو سوییچ و کنسولهای ایکسباکس در دسترس قرار گرفته است. این بازی به سرعت به خاطر ترکیب منحصر به فرد ترس، حل معما و روایت جذابش مورد توجه قرار گرفت و اغلب با بازیهایی مانند «پنج شب در فردی» مقایسه میشود، در حالی که هویت مستقل خود را نیز تثبیت کرده است.
فرض اصلی، بازیکن را در نقش کارمند سابق شرکت اسباببازیسازی مشهور Playtime Co. قرار میدهد. این شرکت ده سال قبل پس از ناپدید شدن مرموز تمام کارکنانش به طور ناگهانی تعطیل شد. بازیکن پس از دریافت بستهای رمزآلود حاوی نوار VHS و یادداشتی که او را به "پیدا کردن گل" تشویق میکند، به کارخانه متروکه بازگردانده میشود. این پیام زمینه را برای کاوش بازیکن در تأسیسات متروکه فراهم میکند و به رازهای تاریکی که در درون آن پنهان شدهاند اشاره دارد.
گیمپلی عمدتاً از دیدگاه اول شخص عمل میکند و عناصر اکتشاف، حل معما و ترس بقا را ترکیب میکند. یک مکانیک کلیدی که در این فصل معرفی میشود، GrabPack است، یک کولهپشتی که در ابتدا با یک دست مصنوعی قابل گسترش (یک دست آبی) مجهز شده است. این ابزار برای تعامل با محیط حیاتی است و به بازیکن اجازه میدهد تا اشیاء دور را بگیرد، برق را برای مدارهای قدرت هدایت کند، اهرمها را بکشد و درهای خاصی را باز کند. بازیکنان در راهروها و اتاقهای کمنور و جوی کارخانه حرکت میکنند و معماهای محیطی را حل میکنند که اغلب نیاز به استفاده هوشمندانه از GrabPack دارند. اگرچه این معماها عموماً سرراست هستند، اما نیاز به مشاهده دقیق و تعامل با ماشینآلات و سیستمهای کارخانه دارند. در سراسر کارخانه، بازیکنان میتوانند نوارهای VHS پیدا کنند که قطعاتی از داستان و پیشزمینه را ارائه میدهند و تاریخچه شرکت، کارکنان آن و آزمایشهای شوم انجام شده را روشن میکنند، از جمله اشاراتی به تبدیل انسانها به اسباببازیهای زنده.
خود محیط، کارخانه اسباببازیسازی متروکه Playtime Co.، به خودی خود یک شخصیت است. این محیط که با ترکیبی از زیباییشناسی بازیگوش و رنگارنگ و عناصر صنعتی در حال پوسیدگی طراحی شده است، فضایی عمیقاً ناراحتکننده ایجاد میکند. تقابل طرحهای شاد اسباببازی با سکوت خفقانآور و ویرانی، به طور موثری تنش را ایجاد میکند. طراحی صدا، شامل صداهای جیر جیر، پژواک و صداهای دور، حس ترس را بیشتر تقویت میکند و هوشیاری بازیکن را تشویق میکند.
فصل اول بازیکن را با عروسک نمادین Poppy Playtime آشنا میکند، که ابتدا در یک تبلیغ قدیمی دیده میشود و بعداً در داخل کارخانه در داخل یک قفس شیشهای قفل شده پیدا میشود. با این حال، شخصیت اصلی شرور این فصل، Huggy Wuggy است، یکی از محبوبترین ساختههای Playtime Co. از سال ۱۹۸۴. Huggy Wuggy که در ابتدا به عنوان یک مجسمه بزرگ و ظاهراً ایستا در لابی کارخانه ظاهر میشود، به زودی خود را به عنوان یک موجود هیولایی و زنده با دندانهای تیز و قصد قاتلانه نشان میدهد. بخش قابل توجهی از فصل شامل تعقیب توسط Huggy Wuggy از طریق مجراهای تهویه تنگ در یک دنباله تعقیب و گریز پرتنش است که در نهایت بازیکن با ایجاد عمدی سقوط Huggy، ظاهراً به سمت مرگش، به پایان میرسد.
این فصل پس از اینکه بازیکن از بخش "Make-A-Friend" عبور میکند، اسباببازی را برای پیشبرد مونتاژ میکند و در نهایت به اتاقی که مانند اتاق خواب کودک طراحی شده است و Poppy در آن محصور است، میرسد. پس از آزاد کردن Poppy از قفسش، چراغها خاموش میشوند و صدای Poppy شنیده میشود که میگوید: «تو قفس من را باز کردی»، قبل از اینکه تیتراژ پخش شود و وقایع فصلهای بعدی را رقم بزند.
«فشردگی» نسبتاً کوتاه است و مدت زمان بازی حدود ۳۰ تا ۴۵ دقیقه طول میکشد. این بازی با موفقیت مکانیکهای اصلی بازی، جو ناراحتکننده و راز مرکزی پیرامون Playtime Co. و مخلوقات هیولایی آن را تثبیت میکند. در حالی که گاهی اوقات به دلیل کوتاهی مورد انتقاد قرار میگیرد، اما به خاطر عناصر ترسناک موثر، معماهای جذاب، مکانیک منحصر به فرد GrabPack و داستانسرایی قانعکننده، هرچند حداقلی، مورد تحسین قرار گرفته است و بازیکنان را مشتاق کشف رازهای تاریکتر کارخانه کرده است.

تاریخ انتشار: Oct 12, 2021
ژانرها: Action, Indie, Adventure
توسعهدهندگان: Mob Entertainment
ناشران: Mob Entertainment