TheGamerBay Logo TheGamerBay

Episodi 12 - Salva els presoners | Lost in Play | Guia, sense comentaris, Android

Lost in Play

Descripció

Lost in Play és un joc d'aventures d'apuntar i fer clic que submergeix els jugadors en el regne il·limitat de la imaginació infantil. El joc segueix les aventures d'un germà i una germana, Toto i Gal, mentre naveguen per un món fantàstic nascut de la seva imaginació, esforçant-se per trobar el camí de tornada a casa. La narració es desenvolupa no a través de diàlegs o text, sinó a través dels seus vibrants visuals i jugabilitat d'estil dibuixos animats, fent que el joc sigui universalment accessible. Cada episodi presenta un nou entorn amb els seus propis puzles que cal resoldre, dissenyats per ser lògics i intuïtius. L'episodi dotze, "Salva els presoners", ens transporta a les ombrívoles confines d'una cel·la de presó fosca. El primer repte és il·luminar l'escena, el que es fa interactuant amb parells d'ulls brillants que travessen la foscor, fent que una làmpada caigui i revelant un grup de criatures conspiradores i un pollastre suspès del sostre per una corda. L'alliberament d'aquest captiva és el primer pas de l'escapada. Les criatures observadores han de ser incitades a utilitzar una espelma per cremar la corda, fent que el pollastre caigui lliure. Un cop alliberat, el jugador pren el control directe del pollastre. L'objectiu immediat és trobar una sortida de la cel·la inicial i arribar a l'àrea de la presó més àmplia, cosa que s'aconsegueix escorrent-se per sota dels barrots de la porta de la cel·la. A la zona principal de la presó, el pollastre troba un tros de paper arrugat amb un conjunt críptic de símbols. Aquest paper és la clau per resoldre el puzle central de l'episodi: el "Puzle de la Guàrdia", una graella de nou fitxes amb símbols. El jugador ha de prémer les fitxes en la seqüència correcta per obrir una porta, deduint les relacions espacials dels símbols a partir de les pistes del paper. Amb el puzle de les fitxes resolt, s'obre una porta que condueix a la següent etapa de l'escapada. El pollastre ha de passar de puntetes al costat d'una guàrdia adormida per recuperar una clau. Un cop assegurada la clau, el pollastre pot obrir les cel·les dels altres presoners, desencadenant la fase final de l'escapada. L'episodi culmina amb tots els presoners alliberats treballant junts per aconseguir la seva fugida, un esforç col·laboratiu que emfatitza el treball en equip i la resolució creativa de problemes, concloent amb un èxit triomfant i satisfactori de tots els implicats. More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o #LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay