TheGamerBay Logo TheGamerBay

No hi ha llançament gratuït | Borderlands: The Pre-Sequel | Jugant amb Claptrap

Borderlands: The Pre-Sequel

Descripció

Borderlands: The Pre-Sequel és un joc de trets en primera persona que serveix com a pont narratiu entre els videojocs originals Borderlands i la seva seqüela, Borderlands 2. Desenvolupat per 2K Australia amb la col·laboració de Gearbox Software, explora l'ascens al poder de Handsome Jack a la lluna de Pandora, Elpis, i la seva estació espacial Hyperion. La jugabilitat conserva l'estil artístic cel-shading distintiu de la sèrie i l'humor irreverent, introduint noves mecàniques com els entorns de baixa gravetat i els kits d'oxigen ("Oz kits"), així com nous tipus de danys elementals com el criogènic i les armes làser. El joc també presenta quatre nous personatges jugables: Athena la Glaciadora, Wilhelm l'Executor, Nisha la Llei i Claptrap el Fragtrap, cadascun amb arbres d'habilitats i estils de joc únics. El mode multijugador cooperatiu per a quatre jugadors continua sent un element clau. Narrativament, The Pre-Sequel aprofundeix en els temes del poder, la corrupció i l'ambigüitat moral, oferint una perspectiva més profunda sobre les motivacions i la transformació de Handsome Jack en el vilà que els jugadors coneixen. Una de les missions secundàries més memorables de Borderlands: The Pre-Sequel és "No Such Thing as a Free Launch" (No hi ha llançament gratuït), una combinació de comèdia tràgica, ambició desmesurada i fracàs catàstrofic. La missió comença amb el jugador ajudant a Cosmo Wishbone, un autoproclamat polímata i compositor, a construir un coet anomenat "Excelsior" per llançar un satèl·lit que transmeti la seva simfonia. Aquesta aventura, plena de recerca de peces, batalles contra enemics locals i diàlegs hilarants, porta el jugador a través de diverses ubicacions d'Elpis. Des de la recerca d'un regulador de flux a les Triton Flats, passant per una visita macabra al museu de Tony Slows per obtenir un gravador de vol (ple d'històries de desastres espacials hilarants i mortals), fins a la recuperació d'un giròscop, el jugador va recopilant tot el necessari per al projecte de Cosmo. Un cop reunides totes les parts, s'ha d'eliminar un grup de "shugguraths" energitzats que amenacen el llançament. Finalment, quan el coet s'enlaira i la música de Cosmo comença a sonar, la seva freqüència és ràpidament interceptada pels DJs pirates Boom i Rang. En un intent desesperat per augmentar el seu senyal, Cosmo sobrecarrega el sistema, provocant una explosió espectacular que el mata. El jugador rep la seva recompensa, incloent una experiència valuosa, diners i el Volt Thrower Brillant, un premi elèctric adequat per a una missió que acaba amb una gran explosió. Aquesta missió encarna perfectament l'essència de Borderlands, barrejant la recerca d'objectes i el combat amb una narració fosca i còmica, subratllant les ambicions absurdes i sovint mortals dels habitants del seu univers caòtic. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Més vídeos de Borderlands: The Pre-Sequel