TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands: The Pre-Sequel

2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media (2014)

Descripció

Borderlands: The Pre-Sequel és un videojoc de trets en primera persona que serveix de pont narratiu entre l'original Borderlands i la seva seqüela, Borderlands 2. Desenvolupat per 2K Australia, amb la col·laboració de Gearbox Software, es va llançar a l'octubre de 2014 per a Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360, amb ports posteriors per a altres plataformes. Ambientat a la lluna de Pandora, Elpis, i a l'estació espacial Hyperion en òrbita, el joc explora l'ascens al poder de Handsome Jack, un antagonista central a Borderlands 2. Aquesta entrega aprofundeix en la transformació de Jack d'un programador d'Hyperion relativament benign a un vilà megalòman que els fans estimen odiar. En centrar-se en el seu desenvolupament de personatge, el joc enriqueix la narrativa general de Borderlands, oferint als jugadors una visió de les seves motivacions i les circumstàncies que porten al seu gir malvat. The Pre-Sequel conserva l'estil artístic cel-shaded distintiu de la sèrie i l'humor excèntric, alhora que introdueix noves mecàniques de joc. Una de les característiques destacades és l'entorn de baixa gravetat de la lluna, que altera significativament les dinàmiques de combat. Els jugadors poden saltar més alt i més lluny, afegint una nova capa de verticalitat a les batalles. La inclusió de tancs d'oxigen, o "kits Oz", no només proporciona als jugadors aire per respirar al buit de l'espai, sinó que també introdueix consideracions estratègiques, ja que els jugadors han de gestionar els seus nivells d'oxigen durant l'exploració i el combat. Una altra addició notable al joc és la introducció de nous tipus de danys elementals, com ara armes criogèniques i làser. Les armes criogèniques permeten als jugadors congelar els enemics, que després poden ser destrossats amb atacs posteriors, afegint una opció tàctica satisfactòria al combat. Els làsers proporcionen un toc futurista a l'arsenal ja divers disponible per als jugadors, continuant la tradició de la sèrie d'oferir una varietat d'armes amb atributs i efectes únics. The Pre-Sequel ofereix quatre nous personatges jugables, cadascun amb arbres d'habilitats i capacitats úniques. Athena la Gladiadora, Wilhelm l'Executiu, Nisha la Llei i Claptrap la Frag, aporten estils de joc distintius que s'adapten a les diferents preferències dels jugadors. Athena, per exemple, utilitza un escut tant per a l'atac com per a la defensa, mentre que Wilhelm pot desplegar drons per ajudar en la batalla. Les habilitats de Nisha se centren en el joc amb armes i els cops crítics, i Claptrap ofereix habilitats imprevisibles i caòtiques que poden ajudar o perjudicar els companys d'equip. L'aspecte multijugador cooperatiu, un element bàsic de la sèrie Borderlands, continua sent un component clau, que permet fins a quatre jugadors unir-se i abordar les missions del joc junts. La camaraderia i el caos de les sessions multijugador milloren l'experiència, ja que els jugadors treballen junts per superar els reptes presentats pel dur entorn lunar i els nombrosos enemics que troben. Narrativament, The Pre-Sequel explora temes de poder, corrupció i ambigüitat moral dels seus personatges. En posar els jugadors a la pell de futurs antagonistes, els desafia a considerar la complexitat de l'univers Borderlands, on herois i vilans són sovint dues cares de la mateixa moneda. L'humor del joc, carregat de referències culturals i comentaris satírics, proporciona lleugeresa alhora que critica la cobdícia corporativa i l'autoritarisme, fent ressò de problemes del món real en el seu entorn exagerat i distòpic. Tot i ser ben rebut pel seu joc atractiu i la seva profunditat narrativa, The Pre-Sequel va rebre algunes crítiques per la seva dependència de les mecàniques existents i la seva percebuda manca d'innovació en comparació amb els seus predecessors. Alguns jugadors van sentir que el joc era més una expansió que una seqüela completa, tot i que altres van apreciar l'oportunitat d'explorar nous entorns i personatges dins de l'univers Borderlands. En conclusió, Borderlands: The Pre-Sequel amplia la barreja única d'humor, acció i narració de la sèrie, oferint als jugadors una comprensió més profunda d'un dels seus vilans més icònics. Mitjançant el seu ús innovador de mecàniques de baixa gravetat, un elenc divers de personatges i un ric rerefons narratiu, proporciona una experiència convincent que complementa i millora la saga Borderlands en general.
Borderlands: The Pre-Sequel
Data de llançament: 2014
Gèneres: Action, Shooter, RPG, Action role-playing, First-person shooter, FPS
Desenvolupadors: 2K Australia, Gearbox Software, Aspyr (Linux), Aspyr Media
Editors: 2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media

Vídeos per a Borderlands: The Pre-Sequel