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Borderlands: The Pre-Sequel

2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media (2014)

Descrição

Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa que serve como uma ponte narrativa entre Borderlands e sua sequência, Borderlands 2. Desenvolvido pela 2K Australia, com colaboração da Gearbox Software, foi lançado em outubro de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, com versões posteriores para outras plataformas. Ambientado na lua de Pandora, Elpis, e sua estação espacial Hyperion em órbita, o jogo explora a ascensão ao poder de Handsome Jack, um antagonista central em Borderlands 2. Esta parcela mergulha na transformação de Jack de um programador da Hyperion relativamente benevolente para o vilão megalomaníaco que os fãs adoram odiar. Ao focar no desenvolvimento de seu personagem, o jogo enriquece a narrativa geral de Borderlands, oferecendo aos jogadores uma visão de suas motivações e das circunstâncias que o levaram à sua virada vilanesca. The Pre-Sequel mantém o estilo artístico cel-shaded característico da série e o humor peculiar, ao mesmo tempo em que introduz novas mecânicas de jogo. Uma das características marcantes é o ambiente de baixa gravidade da lua, que altera significativamente a dinâmica do combate. Os jogadores podem pular mais alto e mais longe, adicionando uma nova camada de verticalidade às batalhas. A inclusão de tanques de oxigênio, ou "kits Oz", não apenas fornece aos jogadores ar para respirar no vácuo do espaço, mas também introduz considerações estratégicas, pois os jogadores devem gerenciar seus níveis de oxigênio durante a exploração e o combate. Outra adição notável à jogabilidade é a introdução de novos tipos de dano elemental, como armas de criogenia e laser. Armas de criogenia permitem que os jogadores congelem inimigos, que podem então ser estilhaçados com ataques subsequentes, adicionando uma opção tática satisfatória ao combate. Os lasers fornecem um toque futurista ao arsenal já diversificado disponível para os jogadores, continuando a tradição da série de oferecer uma variedade de armas com atributos e efeitos exclusivos. The Pre-Sequel oferece quatro novos personagens jogáveis, cada um com árvores de habilidades e habilidades únicas. Athena, a Gladiadora, Wilhelm, o Executor, Nisha, a Portadora da Lei, e Claptrap, o Fragtrap, trazem estilos de jogo distintos que atendem a diferentes preferências dos jogadores. Athena, por exemplo, usa um escudo tanto para ataque quanto para defesa, enquanto Wilhelm pode implantar drones para auxiliar em batalha. As habilidades de Nisha se concentram em armas de fogo e acertos críticos, e Claptrap oferece habilidades imprevisíveis e caóticas que podem ajudar ou atrapalhar os companheiros de equipe. O aspecto multijogador cooperativo, um pilar da série Borderlands, permanece um componente central, permitindo que até quatro jogadores se unam e enfrentem as missões do jogo juntos. A camaradagem e o caos das sessões multijogador aprimoram a experiência, pois os jogadores trabalham juntos para superar os desafios apresentados pelo ambiente lunar hostil e os muitos inimigos que encontram. Narrativamente, The Pre-Sequel explora temas de poder, corrupção e a ambiguidade moral de seus personagens. Ao colocar os jogadores na pele de futuros antagonistas, desafia-os a considerar a complexidade do universo Borderlands, onde heróis e vilões são frequentemente dois lados da mesma moeda. O humor do jogo, repleto de referências culturais e comentários satíricos, proporciona leveza ao mesmo tempo em que critica a ganância corporativa e o autoritarismo, espelhando questões do mundo real em sua ambientação distópica exagerada. Apesar de ter sido bem recebido por sua jogabilidade envolvente e profundidade narrativa, The Pre-Sequel enfrentou algumas críticas por sua dependência de mecânicas existentes e sua suposta falta de inovação em comparação com seus antecessores. Alguns jogadores sentiram que o jogo era mais uma expansão do que uma sequência completa, embora outros tenham apreciado a oportunidade de explorar novos ambientes e personagens dentro do universo Borderlands. Em conclusão, Borderlands: The Pre-Sequel expande a mistura única da série de humor, ação e narrativa, oferecendo aos jogadores uma compreensão mais profunda de um de seus vilões mais icônicos. Através de seu uso inovador de mecânicas de baixa gravidade, um elenco diversificado de personagens e um rico cenário narrativo, ele oferece uma experiência envolvente que complementa e aprimora a saga Borderlands mais ampla.
Borderlands: The Pre-Sequel
Data de Lançamento: 2014
Gêneros: Action, Shooter, RPG, Action role-playing, First-person shooter, FPS
Desenvolvedores: 2K Australia, Gearbox Software, Aspyr (Linux), Aspyr Media
Editoras: 2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media