Borderlands: The Pre-Sequel
2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media (2014)
Beskrywing
Borderlands: The Pre-Sequel is 'n eerstepersoonskieter-videospeletjie wat dien as 'n narratiewe brug tussen die oorspronklike Borderlands en sy opvolger, Borderlands 2. Ontwikkel deur 2K Australia, met samewerking van Gearbox Software, is dit in Oktober 2014 vrygestel vir Microsoft Windows, PlayStation 3, en Xbox 360, met daaropvolgende poorte vir ander platforms.
Die speletjie speel af op Pandora se maan, Elpis, en sy wentelende Hyperion-ruimtestasie. Dit verken die opkoms tot mag van Handsome Jack, 'n sentrale antagonist in Borderlands 2. Hierdie aflewering delf in Jack se transformasie van 'n relatief goedaardige Hyperion-programmeerder tot die megalomaniese skurk wat aanhangers liefhet om te haat. Deur op sy karakterontwikkeling te fokus, verryk die speletjie die oorheersende Borderlands-narratief, en bied spelers insig in sy motiverings en die omstandighede wat tot sy skurkagtige wending lei.
The Pre-Sequel behou die reeks se kenmerkende cel-shaded kunsstyl en absurde humor, terwyl dit nuwe spelmeganika bekendstel. Een van die uitstaande kenmerke is die lae-swaartekragaamgewing van die maan, wat gevegdinamika aansienlik verander. Spelers kan hoër en verder spring, wat 'n nuwe laag van vertikaliteit by gevegte voeg. Die insluiting van suurstofhouers, of "Oz kits", voorsien nie net spelers van lug om in die vakuum van die ruimte te haal nie, maar stel ook strategiese oorwegings bekend, aangesien spelers hul suurstofvlakke tydens verkenning en gevegte moet bestuur.
Nog 'n noemenswaardige toevoeging tot die spel is die bekendstelling van nuwe elementêre skade-tipes, soos kriogeniese en laserwapens. Kriogeniese wapens laat spelers toe om vyande te vries, wat dan met daaropvolgende aanvalle verbrysel kan word, wat 'n bevredigende taktiese opsie by gevegte voeg. Lasers bied 'n futuristiese draai aan die reeds diverse arsenaal wat aan spelers beskikbaar is, en gaan voort met die reeks se tradisie om 'n verskeidenheid wapens met unieke eienskappe en effekte aan te bied.
The Pre-Sequel bied vier nuwe speelbare karakters, elk met unieke vaardigheidsbome en vermoëns. Athena die Gladiator, Wilhelm die Enforcer, Nisha die Lawbringer, en Claptrap die Fragtrap bring duidelike speelstyle wat aan verskillende speler voorkeure voldoen. Athena, byvoorbeeld, gebruik 'n skild vir beide aanvallende en verdedigende doeleindes, terwyl Wilhelm hom dronke kan ontplooi om in gevegte te help. Nisha se vaardighede fokus op wapengebruik en kritieke treffers, en Claptrap bied onvoorspelbare, chaotiese vermoëns wat spanmaats kan help of hinder.
Die koöperatiewe multispeler-aspek, 'n steunpilaar van die Borderlands-reeks, bly 'n kernkomponent, wat tot vier spelers toelaat om saam te span en die speletjie se missies saam aan te pak. Die kameraadskap en chaos van multispeler-sessies verbeter die ervaring, aangesien spelers saamwerk om die uitdagings wat deur die strawwe maanoppervlak en die vele vyande wat hulle teëkom, te oorkom.
Narratief ondersoek The Pre-Sequel temas van mag, korrupsie, en die morele ambiguïteit van sy karakters. Deur spelers in die skoene van toekomstige antagoniste te plaas, daag dit hulle uit om die kompleksiteit van die Borderlands-heelal te oorweeg, waar helde en skurke dikwels twee kante van dieselfde munt is. Die speletjie se humor, belaaid met kulturele verwysings en satiriese kommentaar, bied ligheid, terwyl dit ook korporatiewe gierigheid en outoritarisme kritiseer, wat werklike probleme in sy oordrewe, distopiese omgewing weerspieël.
Ten spyte daarvan dat dit goed ontvang is vir sy boeiende spel en narratiewe diepte, het The Pre-Sequel kritiek ontvang vir sy afhanklikheid van bestaande meganika en sy waargenome gebrek aan innovasie in vergelyking met sy voorgangers. Sommige spelers het gevoel dat die speletjie meer 'n uitbreiding as 'n volwaardige opvolger was, hoewel ander die geleentheid waardeer het om nuwe omgewings en karakters binne die Borderlands-heelal te verken.
Ten slotte brei Borderlands: The Pre-Sequel uit op die reeks se unieke mengsel van humor, aksie en storievertelling, en bied spelers 'n dieper begrip van een van sy mees ikoniese skurke. Deur sy innoverende gebruik van lae-swaartekragaanmekanismes, 'n diverse rolverdeling van karakters, en 'n ryk narratiewe agtergrond, bied dit 'n meesleurende ervaring wat beide die breër Borderlands-sage aanvul en verbeter.
Vrystellingsdatum: 2014
Genre's: Action, Shooter, RPG, Action role-playing, First-person shooter, FPS
Ontwikkelaars: 2K Australia, Gearbox Software, Aspyr (Linux), Aspyr Media
Uitgewers: 2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media
Prys:
Steam: $39.99