Borderlands: The Pre-Sequel
2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media (2014)
Përshkrim
Borderlands: The Pre-Sequel është një lojë video e tipit first-person shooter (loje me pamje nga personi i parë) që shërben si një lidhje narrative midis Borderlands origjinalit dhe vazhdimit të tij, Borderlands 2. E zhvilluar nga 2K Australia, me bashkëpunim nga Gearbox Software, u publikua në tetor 2014 për Microsoft Windows, PlayStation 3 dhe Xbox 360, me porte të mëvonshme për platforma të tjera.
E vendosur në hënën e Pandorës, Elpis, dhe stacionin e saj hapësinor Hyperion, loja eksploron ngritjen në pushtet të Handsome Jack, një antagonist kryesor në Borderlands 2. Ky kapitull thellohet në transformimin e Jack nga një programues relativisht benign në Hyperion në antagonistin megaloman që fansat e adhurojnë ta urrejnë. Duke u fokusuar në zhvillimin e karakterit të tij, loja pasuron narrativën e përgjithshme të Borderlands, duke u ofruar lojtarëve qasje në motivet e tij dhe rrethanat që çuan në kthesën e tij si zuzar.
The Pre-Sequel ruan stilin e veçantë artistik me cel-shading dhe humor të çuditshëm të serisë, duke prezantuar gjithashtu mekanika të reja të lojës. Një nga tiparet më të spikatura është mjedisi me gravitet të ulët të hënës, i cili ndryshon ndjeshëm dinamikën e luftimeve. Lojtarët mund të kërcejnë më lart dhe më larg, duke shtuar një nivel të ri vertikaliteti në beteja. Përfshirja e bombolave me oksigjen, ose "Oz kits", jo vetëm që u siguron lojtarëve ajër për të marrë frymë në vakuum të hapësirës, por gjithashtu prezanton konsiderata strategjike, pasi lojtarët duhet të menaxhojnë nivelet e tyre të oksigjenit gjatë eksplorimit dhe luftimeve.
Një shtesë tjetër e dukshme në lojë është prezantimi i llojeve të reja të dëmtimit elementar, siç janë armët kriogjenike dhe lazer. Armët kriogjenike u lejojnë lojtarëve të ngrijnë armiqtë, të cilët më pas mund të thërrmohen me sulme pasuese, duke shtuar një opsion taktik të kënaqshëm në luftime. Lazerët ofrojnë një prekje futuristike në arsenalin tashmë të larmishëm në dispozicion të lojtarëve, duke vazhduar traditën e serisë për të ofruar një gamë armësh me atribute dhe efekte unike.
The Pre-Sequel ofron katër personazhe të rinj të luajtshëm, secili me pemë aftësish dhe fuqish unike. Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer dhe Claptrap the Fragtrap sjellin stile loje të dallueshme që i përshtaten preferencave të ndryshme të lojtarëve. Athena, për shembull, përdor një mburojë si për sulm ashtu edhe për mbrojtje, ndërsa Wilhelm mund të vendos dronë për të ndihmuar në betejë. Aftësitë e Nishës fokusohen në përdorimin e armëve dhe goditjet kritike, ndërsa Claptrap ofron aftësi të paparashikueshme dhe kaotike që mund t'i ndihmojnë ose pengojnë shokët e skuadrës.
Aspekti i bashkëpunimit multiplayer, një tipar themelor i serisë Borderlands, mbetet një komponent kryesor, duke u lejuar deri në katër lojtarë të bashkohen dhe të përballen me misionet e lojës së bashku. Kameradëria dhe kaosi i sesioneve multiplayer e pasurojnë përvojën, pasi lojtarët punojnë së bashku për të kapërcyer sfidat e prezantuara nga mjedisi i ashpër hënor dhe armiqtë e shumtë që takojnë.
Në aspektin narrativ, The Pre-Sequel eksploron tema të pushtetit, korrupsionit dhe paqartësisë morale të personazheve të tij. Duke i vendosur lojtarët në rolin e antagonistëve të ardhshëm, ajo i sfidon ata të marrin parasysh kompleksitetin e universit Borderlands, ku heronjtë dhe zuzarët janë shpesh dy anët e së njëjtës monedhë. Humori i lojës, i ngarkuar me referenca kulturore dhe komente satirike, ofron lehtësi duke kritikuar gjithashtu lakminë korporative dhe autoritarizmin, duke pasqyruar çështje të botës reale në mjedisin e tij të ekzagjeruar dhe distopik.
Megjithëse u prit mirë për lojën magjepsëse dhe thellësinë narrative, The Pre-Sequel u përball me disa kritika për mbështetjen e tij te mekanizmat ekzistues dhe mungesën e perceptuar të inovacionit krahasuar me paraardhësit e tij. Disa lojtarë menduan se loja ishte më shumë një zgjerim sesa një vazhdim i plotë, megjithëse të tjerët vlerësuan mundësinë për të eksploruar mjedise dhe personazhe të reja brenda universit Borderlands.
Në përfundim, Borderlands: The Pre-Sequel zgjeron përzierjen unike të humorit, veprimit dhe rrëfimit të serisë, duke u ofruar lojtarëve një kuptim më të thellë të njërit prej zuzarëve të saj më ikonikë. Nëpërmjet përdorimit inovativ të mekanikave të gravitetit të ulët, një grup i larmishëm personazhesh dhe një sfond narrativ i pasur, ajo ofron një përvojë bindëse që plotëson dhe përmirëson sagën më të gjerë të Borderlands.
Data e Lançimit: 2014
Žanret: Action, Shooter, RPG, Action role-playing, First-person shooter, FPS
Zhvilluesit: 2K Australia, Gearbox Software, Aspyr (Linux), Aspyr Media
Botuesit: 2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media
Çmimi:
Steam: $39.99