Borderlands: The Pre-Sequel
2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media (2014)

Description
Borderlands : The Pre-Sequel est un jeu de tir à la première personne qui sert de pont narratif entre Borderlands et sa suite, Borderlands 2. Développé par 2K Australia, avec la collaboration de Gearbox Software, il est sorti en octobre 2014 sur Microsoft Windows, PlayStation 3 et Xbox 360, avec des portages ultérieurs sur d'autres plateformes.
L'action se déroule sur la lune de Pandore, Elpis, et sa station spatiale Hyperion en orbite, et explore l'ascension au pouvoir de Handsome Jack, un antagoniste central de Borderlands 2. Cet épisode explore la transformation de Jack, d'un programmeur Hyperion relativement bienveillant à un méchant mégalomane que les fans adorent détester. En se concentrant sur son développement de personnage, le jeu enrichit la narration globale de Borderlands, offrant aux joueurs un aperçu de ses motivations et des circonstances qui ont conduit à son tournant maléfique.
The Pre-Sequel conserve le style artistique « cel-shaded » caractéristique de la série et son humour décalé, tout en introduisant de nouvelles mécaniques de jeu. L'une des caractéristiques marquantes est l'environnement à faible gravité de la lune, qui modifie considérablement la dynamique du combat. Les joueurs peuvent sauter plus haut et plus loin, ajoutant une nouvelle dimension verticale aux batailles. L'inclusion de réservoirs d'oxygène, ou « kits Oz », fournit non seulement aux joueurs de l'air respirable dans le vide spatial, mais introduit également des considérations stratégiques, car les joueurs doivent gérer leur niveau d'oxygène pendant l'exploration et le combat.
Un autre ajout notable au gameplay est l'introduction de nouveaux types de dégâts élémentaires, tels que les armes cryo et laser. Les armes cryo permettent aux joueurs de geler les ennemis, qui peuvent ensuite être brisés avec des attaques suivantes, ajoutant une option tactique satisfaisante au combat. Les lasers offrent une touche futuriste à l'arsenal déjà diversifié disponible pour les joueurs, poursuivant la tradition de la série d'offrir un éventail d'armes avec des attributs et des effets uniques.
The Pre-Sequel propose quatre nouveaux personnages jouables, chacun avec des arbres de compétences et des capacités uniques. Athena la Gladiatrice, Wilhelm le Renforçateur, Nisha la Justicière et Claptrap le Piège à Fragments apportent des styles de jeu distincts qui répondent aux différentes préférences des joueurs. Athena, par exemple, utilise un bouclier à la fois pour l'attaque et la défense, tandis que Wilhelm peut déployer des drones pour l'aider au combat. Les compétences de Nisha se concentrent sur le maniement des armes à feu et les coups critiques, et Claptrap offre des capacités imprévisibles et chaotiques qui peuvent aider ou nuire à ses coéquipiers.
L'aspect multijoueur coopératif, un pilier de la série Borderlands, reste un élément central, permettant à jusqu'à quatre joueurs de faire équipe et de relever ensemble les missions du jeu. La camaraderie et le chaos des sessions multijoueurs améliorent l'expérience, car les joueurs travaillent ensemble pour surmonter les défis posés par l'environnement lunaire hostile et les nombreux ennemis qu'ils rencontrent.
Sur le plan narratif, The Pre-Sequel explore les thèmes du pouvoir, de la corruption et de l'ambiguïté morale de ses personnages. En plaçant les joueurs dans la peau de futurs antagonistes, il les invite à réfléchir à la complexité de l'univers Borderlands, où les héros et les méchants sont souvent les deux faces d'une même pièce. L'humour du jeu, chargé de références culturelles et de commentaires satiriques, apporte de la légèreté tout en critiquant la cupidité des entreprises et l'autoritarisme, reflétant des problèmes du monde réel dans son cadre dystopique exagéré.
Bien qu'il ait été bien accueilli pour son gameplay captivant et sa profondeur narrative, The Pre-Sequel a fait l'objet de certaines critiques pour sa dépendance aux mécanismes existants et son manque d'innovation perçu par rapport à ses prédécesseurs. Certains joueurs ont estimé que le jeu était davantage une extension qu'une suite à part entière, tandis que d'autres ont apprécié la possibilité d'explorer de nouveaux environnements et personnages dans l'univers Borderlands.
En conclusion, Borderlands : The Pre-Sequel s'appuie sur le mélange unique de la série d'humour, d'action et de narration, offrant aux joueurs une compréhension plus approfondie de l'un de ses méchants les plus emblématiques. Grâce à son utilisation innovante de la mécanique de faible gravité, à un casting diversifié de personnages et à un contexte narratif riche, il offre une expérience convaincante qui complète et améliore l'ensemble de la saga Borderlands.

Date de sortie: 2014
Genres: Action, Shooter, RPG, Action role-playing, First-person shooter, FPS
Développeurs: 2K Australia, Gearbox Software, Aspyr (Linux), Aspyr Media
Éditeurs: 2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media
Prix:
Steam: $39.99