TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands: The Pre-Sequel

2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media (2014)

Beskrivning

Borderlands: The Pre-Sequel är ett förstapersonsskjutarspel som fungerar som en berättelsemässig bro mellan det ursprungliga Borderlands och dess uppföljare, Borderlands 2. Spelet, som utvecklades av 2K Australia med samarbete från Gearbox Software, släpptes i oktober 2014 för Microsoft Windows, PlayStation 3 och Xbox 360, med senare portningar till andra plattformar. Spelet utspelar sig på Pandoras måne, Elpis, och dess omloppsbana på Hyperions rymdstation. Det utforskar Handsome Jacks uppgång till makten, en central antagonist i Borderlands 2. Denna installation fördjupar sig i Jacks förvandling från en relativt harmlös Hyperion-programmerare till den megalomaniska skurken som fansen älskar att hata. Genom att fokusera på hans karaktärsutveckling berikar spelet den övergripande Borderlands-berättelsen och ger spelarna insikt i hans motivationer och de omständigheter som ledde till hans skurkaktiga vändning. The Pre-Sequel behåller seriens signifikanta cel-shaded konststil och udda humor, samtidigt som det introducerar nya spelmekaniker. En av de mest framstående funktionerna är månens låggravitationsmiljö, som avsevärt förändrar stridsdynamiken. Spelare kan hoppa högre och längre, vilket ger ett nytt lager av vertikalitet till striderna. Införandet av syrgastankar, eller "Oz-kits", förser inte bara spelarna med luft att andas i rymdens vakuum utan introducerar också strategiska överväganden, eftersom spelare måste hantera sina syrehalter under utforskning och strid. En annan anmärkningsvärd tillägg till gameplay är introduktionen av nya elementära skadetyper, såsom kryo- och laser vapen. Kryo-vapen tillåter spelare att frysa fiender, som sedan kan splittras med efterföljande attacker, vilket lägger till ett tillfredsställande taktiskt alternativ till striderna. Lasrar ger en futuristisk twist till den redan mångsidiga arsenalen som är tillgänglig för spelare, vilket fortsätter seriens tradition att erbjuda en rad vapen med unika attribut och effekter. The Pre-Sequel erbjuder fyra nya spelbara karaktärer, var och en med unika färdighetsträd och förmågor. Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer och Claptrap the Fragtrap ger distinkta spelstilar som tilltalar olika spelarpreferenser. Athena använder till exempel en sköld för både anfall och försvar, medan Wilhelm kan sätta in drönare för att hjälpa till i strid. Nishas färdigheter fokuserar på vapenhantering och kritiska träffar, och Claptrap erbjuder oförutsägbara, kaotiska förmågor som antingen kan hjälpa eller hindra lagkamrater. Det kooperativa multiplayer-aspekten, en stapelvara i Borderlands-serien, förblir en kärnkomponent, vilket tillåter upp till fyra spelare att slå sig samman och ta sig an spelets uppdrag tillsammans. Kamratskapet och kaoset i multiplayer-sessioner förbättrar upplevelsen, eftersom spelare samarbetar för att övervinna utmaningarna som presenteras av den hårda månmiljön och de många fiender de stöter på. Narrativt utforskar The Pre-Sequel teman som makt, korruption och den moraliska ambigvalensen hos dess karaktärer. Genom att placera spelare i skorna på framtida antagonister utmanar det dem att överväga komplexiteten i Borderlands-universumet, där hjältar och skurkar ofta är två sidor av samma mynt. Spelets humor, laddad med kulturella referenser och satiriska kommentarer, ger lättnad samtidigt som det kritiserar företagisk girighet och auktoritarism, vilket speglar verkliga problem i dess överdrivna, dystopiska miljö. Trots att det mottogs väl för sitt engagerande gameplay och narrativa djup, mötte The Pre-Sequel en del kritik för sitt beroende av befintliga mekaniker och sin upplevda brist på innovation jämfört med sina föregångare. Vissa spelare ansåg att spelet var mer en expansion än en fullfjädrad uppföljare, även om andra uppskattade möjligheten att utforska nya miljöer och karaktärer inom Borderlands-universumet. Sammanfattningsvis utökar Borderlands: The Pre-Sequel seriens unika blandning av humor, action och berättande, och erbjuder spelare en djupare förståelse av en av dess mest ikoniska skurkar. Genom sin innovativa användning av låggravitationsmekaniker, en mångsidig ensemble av karaktärer och en rik narrativ bakgrund, ger det en övertygande upplevelse som både kompletterar och förbättrar den bredare Borderlands-sagan.
Borderlands: The Pre-Sequel
Släppdatum: 2014
Genrer: Action, Shooter, RPG, Action role-playing, First-person shooter, FPS
Utvecklare: 2K Australia, Gearbox Software, Aspyr (Linux), Aspyr Media
Utgivare: 2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media

Videor för Borderlands: The Pre-Sequel