TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands: The Pre-Sequel

2K, Aspyr (Linux) (2014)

Նկարագրություն

Borderlands: The Pre-Sequel-ը առաջին դեմքով կրակող տեսախաղ է, որը ծառայում է որպես պատմողական կամուրջ օրիգինալ Borderlands-ի և դրա շարունակության՝ Borderlands 2-ի միջև։ Մշակված 2K Australia-ի կողմից՝ Gearbox Software-ի հետ համագործակցությամբ, այն թողարկվել է 2014 թվականի հոկտեմբերին Microsoft Windows-ի, PlayStation 3-ի և Xbox 360-ի համար, ավելի ուշ տարբերակներով այլ հարթակների համար։ Խաղը տեղի է ունենում Պանդորայի լուսնի՝ Էլպիսի վրա և նրա ուղեծրում գտնվող Hyperion տիեզերական կայանում, ուսումնասիրում է Handsome Jack-ի, Borderlands 2-ի կենտրոնական հակառակորդի իշխանության գալը։ Այս մասը խորանում է Jack-ի վերափոխման մեջ՝ համեմատաբար բարյացակամ Hyperion ծրագրավորողից դեպի մեգալոմանիական չարագործ, որին երկրպագուները սիրում են ատել։ Կենտրոնանալով նրա կերպարի զարգացման վրա՝ խաղը հարստացնում է Borderlands-ի ընդհանուր պատմությունը, առաջարկելով խաղացողներին պատկերացում նրա դրդապատճառների և այն հանգամանքների մասին, որոնք հանգեցրել են նրա չարագործության։ The Pre-Sequel-ը պահպանում է սերիալի յուրօրինակ cel-shaded արտ-ոճը և անսովոր հումորը՝ ներդնելով նոր խաղային մեխանիկա։ Առանձնահատկություններից մեկը լուսնի ցածր գրավիտացիոն միջավայրն է, որը զգալիորեն փոխում է մարտական դինամիկան։ Խաղացողները կարող են ավելի բարձր և ավելի հեռու ցատկել՝ մարտերին նոր մակարդակի ուղղահայացություն հաղորդելով։ Թթվածնի բալոնների, կամ «Oz kit»-ների ներառումը ոչ միայն խաղացողներին օդ է տրամադրում տիեզերական վակուումում շնչելու համար, այլև ներմուծում է ռազմավարական մտածողություն, քանի որ խաղացողները պետք է կառավարեն իրենց թթվածնի մակարդակը հետախուզման և մարտի ընթացքում։ Խաղի մեկ այլ ուշագրավ հավելումը նոր էլեմենտալ վնասի տեսակների, ինչպիսիք են cryo-ն և լազերային զենքերը, ներդրումն է։ Cryo զենքերը թույլ են տալիս խաղացողներին սառեցնել թշնամիներին, որոնք այնուհետև կարող են ջարդվել հաջորդական հարվածներով՝ ավելացնելով մարտական հաճելի մարտավարական տարբերակ։ Լազերները ապագայական շրջադարձ են հաղորդում խաղացողներին արդեն իսկ բազմազան զինանոցին, շարունակելով սերիալի ավանդույթը՝ առաջարկելով զենքերի շարք՝ յուրահատուկ հատկություններով և էֆեկտներով։ The Pre-Sequel-ն առաջարկում է չորս նոր խաղային կերպար, յուրաքանչյուրն իր յուրահատուկ հմտությունների ծառերով և կարողություններով։ Athena the Gladiator-ը, Wilhelm the Enforcer-ը, Nisha the Lawbringer-ը և Claptrap the Fragtrap-ը բերում են տարբեր խաղային ոճեր, որոնք համապատասխանում են խաղացողների տարբեր նախասիրություններին։ Athena-ն, օրինակ, օգտագործում է վահան ինչպես հարձակման, այնպես էլ պաշտպանության համար, մինչդեռ Wilhelm-ը կարող է տեղակայել դրոններ՝ մարտում օգնելու համար։ Nisha-ի հմտությունները կենտրոնացած են զենքի վրա կրակի և քննադատական հարվածների վրա, իսկ Claptrap-ը առաջարկում է անկանխատեսելի, խառնաշփոթ կարողություններ, որոնք կարող են օգնել կամ խոչընդոտել թիմակիցներին։ Համագործակցային բազմախաղացող ասպեկտը, որը Borderlands սերիալի հիմնական մասն է, մնում է որպես առանցքային բաղադրիչ, թույլ տալով մինչև չորս խաղացողի միանալ և միասին հաղթահարել խաղի առաքելությունները։ Բազմախաղացող սեսիաների ընկերակցությունն ու խառնաշփոթը բարելավում են փորձը, քանի որ խաղացողները համատեղ աշխատում են՝ հաղթահարելու խիստ լուսնային միջավայրի և նրանց հանդիպած բազմաթիվ թշնամիների կողմից ներկայացված մարտահրավերները։ Պատմողական առումով The Pre-Sequel-ն ուսումնասիրում է իշխանության, կոռուպցիայի և կերպարների բարոյական երկիմաստության թեմաները։ Խաղացողներին ապագա հակառակորդների կոշիկներում դնելով՝ այն մարտահրավեր է նետում նրանց մտածել Borderlands-ի տիեզերքի բարդության մասին, որտեղ հերոսներն ու չարագործները հաճախ նույն մետաղադրամի երկու կողմերն են։ Խաղի հումորը, որը լի է մշակութային հղումներով և հեգնական մեկնաբանություններով, թեթևություն է հաղորդում, միևնույն ժամանակ քննադատելով կորպորատիվ ագահությունը և ավտորիտարիզմը՝ արտացոլելով իրական աշխարհի խնդիրները իր չափազանցված, դիստոպիկ միջավայրում։ Չնայած իր գրավիչ խաղային ընթացքի և պատմողական խորության համար լավ ընդունված լինելուն, The Pre-Sequel-ը որոշ քննադատությունների է ենթարկվել՝ իր գոյություն ունեցող մեխանիկայի վրա հենվելու և իր նախորդների համեմատ նորարարության պակասի համար։ Որոշ խաղացողներ կարծել են, որ խաղը ավելի շատ ընդլայնում է, քան լիարժեք շարունակություն, թեև ուրիշները գնահատել են Borderlands-ի տիեզերքում նոր միջավայրեր և կերպարներ ուսումնասիրելու հնարավորությունը։ Եզրափակելով, Borderlands: The Pre-Sequel-ը ընդլայնում է սերիալի հումորի, գործողության և պատմությունների յուրահատուկ խառնուրդը, առաջարկելով խաղացողներին ավելի խորը ըմբռնում նրա ամենահայտնի չարագործներից մեկի մասին։ Ցածր գրավիտացիոն մեխանիկայի, բազմազան կերպարների և հարուստ պատմողական ֆոնի նորարարական օգտագործման միջոցով այն ապահովում է համոզիչ փորձ, որը և՛ լրացնում, և՛ բարձրացնում է Borderlands-ի ավելի լայն սագան։
Borderlands: The Pre-Sequel
Հրապարակման ամսաթիվ: Oct 13, 2014
Ժանրեր: Action, RPG
Մշակողներ: Gearbox Software, Aspyr (Linux), 2K Australia
Հրապարակողներ: 2K, Aspyr (Linux)
Գին: $39.99

«Տեսանյութեր՝ :variable-ի համար» Borderlands: The Pre-Sequel