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Borderlands: The Pre-Sequel

2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media (2014)

描述

《无主之地:前传》是一款第一人称射击游戏,作为初代《无主之地》和《无主之地2》之间的故事桥梁。本作由2K Australia开发,Gearbox Software参与合作,于2014年10月登陆PC、PlayStation 3和Xbox 360平台,随后移植到其他平台。 游戏背景设定在潘多拉的卫星埃尔皮斯以及其轨道上的亥伯龙空间站。故事讲述了《无主之地2》中主要反派Handsome Jack崛起的故事。本作深入探讨了Jack从一个相对良善的亥伯龙程序员转变为玩家们又爱又恨的疯狂反派的过程。通过专注于他的角色发展,游戏丰富了整个《无主之地》系列的故事,让玩家得以一窥他的动机以及导致他走向邪恶的 Circumstances。 《前传》保留了系列标志性的卡通渲染美术风格和古怪幽默,同时引入了新的游戏机制。其中一个突出的特点是卫星的低重力环境,这显著改变了战斗动态。玩家可以跳得更高更远,为战斗增加了一层垂直维度。氧气罐(“Oz Kit”)的加入,不仅为玩家在太空真空环境中提供了呼吸空气,还引入了战略考量,玩家必须在探索和战斗中管理自己的氧气量。 另一个值得注意的玩法新增是新的元素伤害类型,例如冰冻和激光武器。冰冻武器允许玩家冻结敌人,然后用后续攻击将其击碎,为战斗增加了一个令人满意的战术选择。激光武器为已经多样化的武器库增添了未来感,延续了系列提供各种具有独特属性和效果武器的传统。 《前传》提供了四名全新的可玩角色,每个角色都拥有独特的技能树和能力。阿西娜(Athena the Gladiator)、威尔海姆(Wilhelm the Enforcer)、妮莎(Nisha the Lawbringer)和Claptrap the Fragtrap带来了不同的游戏风格,以满足不同玩家的偏好。例如,阿西娜使用盾牌进行进攻和防御,而威尔海姆可以部署无人机来协助战斗。妮莎的技能专注于枪法和暴击,而Claptrap则提供了不可预测、混乱的能力,既可以帮助队友,也可以阻碍他们。 合作多人游戏是《无主之地》系列的核心要素,本作也保留了这一特点,允许最多四名玩家组队一起完成游戏任务。多人游戏环节的 camaraderie 和混乱感增强了游戏体验,玩家们共同努力克服恶劣的月球环境和遇到的众多敌人带来的挑战。 在叙事方面,《前传》探讨了权力、腐败以及角色道德模糊的主题。通过让玩家扮演未来反派的角色,它挑战玩家们思考《无主之地》宇宙的复杂性,英雄和反派往往是同一枚硬币的两面。游戏中的幽默,充满了文化参考和讽刺评论,在提供轻松氛围的同时,也批判了企业贪婪和专制主义,在夸张的反乌托邦背景下反映了现实世界的问题。 尽管《前传》因其引人入胜的游戏性和叙事深度而受到好评,但它也因其对现有机制的依赖以及与前作相比缺乏创新而受到了一些批评。一些玩家认为游戏更像是一个扩展包,而不是一个完全成熟的续作,但另一些玩家则欣赏有机会探索《无主之地》宇宙中的新环境和角色。 总而言之,《无主之地:前传》扩展了系列独特的幽默、动作和叙事融合,让玩家更深入地了解其最具标志性的反派之一。通过其对低重力机制的创新运用、多样化的角色阵容和丰富的叙事背景,它提供了一种既补充又增强了整个《无主之地》传奇的引人入胜的体验。
Borderlands: The Pre-Sequel
发布日期: 2014
类型: Action, Shooter, RPG, Action role-playing, First-person shooter, FPS
开发者: 2K Australia, Gearbox Software, Aspyr (Linux), Aspyr Media
发布者: 2K Games, 2K, Aspyr (Linux), Aspyr Media