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Borderlands: The Pre-Sequel

2K, Aspyr (Linux) (2014)

Beschreibung

Borderlands: The Pre-Sequel ist ein Ego-Shooter, der als erzählerische Brücke zwischen dem ursprünglichen Borderlands und dessen Fortsetzung, Borderlands 2, dient. Entwickelt von 2K Australia in Zusammenarbeit mit Gearbox Software, erschien das Spiel im Oktober 2014 für Microsoft Windows, PlayStation 3 und Xbox 360, gefolgt von späteren Ports für andere Plattformen. Das Spiel ist auf dem Mond von Pandora, Elpis, und der umlaufenden Hyperion-Raumstation angesiedelt und beleuchtet den Aufstieg von Handsome Jack, dem zentralen Antagonisten in Borderlands 2. Dieser Teil der Reihe zeigt Jacks Verwandlung von einem relativ harmlosen Hyperion-Programmierer zum megalomanischen Bösewicht, den die Fans lieben, zu hassen. Indem es sich auf seine Charakterentwicklung konzentriert, bereichert das Spiel die übergreifende Borderlands-Geschichte und bietet den Spielern Einblicke in seine Motivationen und die Umstände, die zu seiner bösen Wendung führten. The Pre-Sequel behält den charakteristischen Cel-Shading-Grafikstil und den schrägen Humor der Serie bei und führt gleichzeitig neue Gameplay-Mechaniken ein. Eines der herausragenden Merkmale ist die Schwerelosigkeit auf dem Mond, die die Kampfdynamik erheblich verändert. Spieler können höher und weiter springen, was den Kämpfen eine neue vertikale Ebene verleiht. Die Einführung von Sauerstofftanks, oder "Oz-Kits", versorgt die Spieler nicht nur mit Atemluft im Weltraumvakuum, sondern erfordert auch strategische Überlegungen, da sie ihren Sauerstoffvorrat während der Erkundung und im Kampf verwalten müssen. Eine weitere bemerkenswerte Ergänzung des Gameplays ist die Einführung neuer Elementarschadenstypen, wie z. B. Kälte- und Laserwaffen. Kältewaffen ermöglichen es den Spielern, Gegner einzufrieren, die dann mit nachfolgenden Angriffen zerschmettert werden können, was eine befriedigende taktische Option im Kampf darstellt. Laser bieten eine futuristische Note zum bereits vielfältigen Waffenarsenal der Spieler und setzen die Tradition der Serie fort, eine Reihe von Waffen mit einzigartigen Attributen und Effekten anzubieten. The Pre-Sequel bietet vier neue spielbare Charaktere, jeder mit einzigartigen Fähigkeitsbäumen und Fertigkeiten. Athena die Gladiatorin, Wilhelm der Vollstrecker, Nisha die Gesetzeshüterin und Claptrap der Fragtrap bieten unterschiedliche Spielstile, die auf verschiedene Spielerpräferenzen zugeschnitten sind. Athena verwendet beispielsweise einen Schild sowohl für Angriff als auch für Verteidigung, während Wilhelm Drohnen einsetzen kann, um im Kampf zu helfen. Nishas Fähigkeiten konzentrieren sich auf Schießkunst und kritische Treffer, und Claptrap bietet unvorhersehbare, chaotische Fähigkeiten, die Teamkollegen entweder helfen oder behindern können. Der kooperative Mehrspielermodus, ein fester Bestandteil der Borderlands-Reihe, bleibt ein zentraler Bestandteil und ermöglicht es bis zu vier Spielern, sich zusammenzuschließen und gemeinsam die Missions des Spiels zu bewältigen. Die Kameradschaft und das Chaos der Mehrspieler-Sessions verstärken das Erlebnis, da die Spieler zusammenarbeiten, um die Herausforderungen der rauen Mondumgebung und die vielen Gegner, denen sie begegnen, zu überwinden. Erzählerisch untersucht The Pre-Sequel Themen wie Macht, Korruption und die moralische Ambiguität seiner Charaktere. Indem es die Spieler in die Rolle zukünftiger Antagonisten versetzt, fordert es sie heraus, die Komplexität des Borderlands-Universums zu berücksichtigen, in dem Helden und Schurken oft zwei Seiten derselben Medaille sind. Der Humor des Spiels, der mit kulturellen Referenzen und satirischen Kommentaren gespickt ist, sorgt für Auflockerung und kritisiert gleichzeitig Unternehmensgier und Autoritarismus, was reale Probleme in seinem übertriebenen, dystopischen Setting widerspiegelt. Obwohl The Pre-Sequel für sein fesselndes Gameplay und seine erzählerische Tiefe gut aufgenommen wurde, wurde es auch für seine Abhängigkeit von bestehenden Mechaniken und seinen vermeintlichen Mangel an Innovation im Vergleich zu seinen Vorgängern kritisiert. Einige Spieler empfanden das Spiel eher als Erweiterung als als vollwertige Fortsetzung, während andere die Möglichkeit schätzten, neue Umgebungen und Charaktere innerhalb des Borderlands-Universums zu erkunden. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Borderlands: The Pre-Sequel die einzigartige Mischung aus Humor, Action und Storytelling der Serie erweitert und den Spielern ein tieferes Verständnis eines ihrer bekanntesten Bösewichte vermittelt. Durch die innovative Nutzung von Schwerelosigkeitsmechaniken, eine vielfältige Besetzung von Charakteren und einen reichhaltigen narrativen Hintergrund bietet es ein fesselndes Erlebnis, das sowohl die breitere Borderlands-Saga ergänzt als auch verbessert.
Borderlands: The Pre-Sequel
Erscheinungsdatum: Oct 13, 2014
Genres" -> "Genres: Action, RPG
Entwickler: Gearbox Software, Aspyr (Linux), 2K Australia
Herausgeber: 2K, Aspyr (Linux)
Preis: $39.99

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