TheGamerBay Logo TheGamerBay

Capítol 10 - Cara a cara | Borderlands: The Pre-Sequel | Jugant com Claptrap, Guia, Partida, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Descripció

Borderlands: The Pre-Sequel és un joc de trets en primera persona que omple el buit narratiu entre els dos primers jocs de la sèrie Borderlands. Desenvolupat per 2K Australia amb col·laboració de Gearbox Software, es va llançar l'octubre del 2014. Aquest lliurament se situa a Elpis, la lluna de Pandora, i a l'estació espacial Hyperion que l'orbita, i se centra en l'ascens de Jack, un personatge clau de Borderlands 2. El joc explora la transformació de Jack d'un programador aparentment amable a l'antagonista megalòman que coneixem, enriquint així la història general de la saga i oferint una visió de les seves motivacions. El joc manté l'estil artístic cel-shad ed i l'humor irreverent de la sèrie, introduint noves mecàniques de joc. La baixa gravetat d'Elpis canvia dràsticament el combat, permetent salts més alts i llargs, i la inclusió dels kits d'oxigen (Oz kits) afegeix una capa estratègica a la gestió de l'aire en el buit. També es presenten nous tipus de danys elementals com el criogènic, que permet congelar enemics per després fer-los miques, i els làser, que aporten un toc futurista a l'arsenal. The Pre-Sequel ofereix quatre personatges jugables nous: Athena la Gladiadora, Wilhelm l'Executor, Nisha la Llei i Claptrap el Fragtrap. Cadascun té habilitats i arbres d'habilitats únics, oferint estils de joc diferents. L'aspecte multijugador cooperatiu, un pilar de la sèrie, continua sent fonamental, permetent a fins a quatre jugadors unir-se per afrontar les missions. La història explora temes de poder, corrupció i ambigüitat moral, desafiant els jugadors a considerar la complexitat de l'univers Borderlands, on els herois i els vilans sovint són dues cares de la mateixa moneda. Malgrat ser ben rebut, va rebre crítiques per la seva dependència de mecàniques existents i una sensació de manca d'innovació, semblant més una expansió que una seqüela completa per a alguns. El capítol 10, "Eye to Eye", representa un moment crucial a *Borderlands: The Pre-Sequel*, ja que els jugadors s'enfronten a una confrontació directa per prendre el control de l'arma principal de l'estació Helios, l'Ull d'Helios. Aquest capítol marca el clímax del conflicte entre Jack i les forces de la Legió Perduda de la Coronel T. Zarpedon, culminant en una batalla de caps en diverses etapes que posa a prova les habilitats de combat i la capacitat estratègica dels jugadors. El capítol comença després que els jugadors hagin capturat amb èxit la coberta de comandament de l'Estació de Llançament Lunar. El seu proper objectiu, assignat per un Jack cada cop més decidit, és apagar el potent làser de l'estació Helios. En arribar al Centre de Teledirecció d'Helios, el progrés dels jugadors es veu immediatament aturat per un formidable camp de força, un obstacle recurrent implementat per Zarpedon per impedir el seu avenç. Amb la guia de Jack i Moxxi, els jugadors han de deshabilitar el camp de força neutralitzant les seves quatre fonts d'energia. La primera es troba a prop de la consola de control del sistema, i les tres restants estan disperses per tot el Centre de Teledirecció. Una mecànica de joc clau s'introdueix aquí: cada font d'energia està connectada a tancs de combustible blaus i càrregues tèrmiques vermelles. Per desactivar les fonts d'energia sense causar una explosió perjudicial, els jugadors han de localitzar i destruir acuradament els tancs blaus. Un objectiu opcional amb una bonificació d'experiència anima els jugadors a desactivar les quatre fonts d'energia d'aquesta manera no destructiva. El camí cap a dues de les fonts d'energia es divideix, permetent als jugadors abordar-les en qualsevol ordre, lluitant contra tropes de la Legió Perduda pel camí. La font d'energia final està connectada a un gran reactor, i iniciar el procés de drenatge desencadena onades de soldats de la Legió Perduda que intentaran aturar el procediment. Els jugadors han de defensar la consola d'aquestes forces enemigues fins que el drenatge estigui complet, moment en què el camp de força es dissipa, obrint el camí a l'Ull d'Helios. Després de navegar pels túnels de manteniment i un perillós passadís ple de làser amb Jack, els jugadors finalment s'enfronten a la Coronel T. Zarpedon. La batalla de caps resultant és un assumpte de dues fases que requereix adaptabilitat i una comprensió clara de les debilitats elementals. En la primera fase, Zarpedon ataca des de dins d'un trau energètic molt blindat. Utilitza una varietat d'atacs, incloent una bola d'electricitat, un canó làser muntat al braç, granades d'atordiment i una poderosa espasa de llum per al combat cos a cos. Un element crucial d'aquesta baralla és la capacitat de Zarpedon per recarregar els escuts del seu trau traient energia directament d'Helios. Es recomana als jugadors utilitzar armes d'atordiment per contrarestar això i armes corrosives per desgastar la blindatge del trau. Jack participa activament en aquesta batalla, atreient l'agressió tant de Zarpedon com dels seus reforços de la L...

Més vídeos de Borderlands: The Pre-Sequel