TheGamerBay Logo TheGamerBay

Un nen de debò: Humà, Cirurgia | Borderlands 2 | Passa a passa, Joc, Sense comentaris

Borderlands 2

Descripció

Borderlands 2 és un joc de trets en primera persona amb elements de rol, desenvolupat per Gearbox Software i publicat per 2K Games. Ambientat en un univers de ciència-ficció distòpic i vibrant al planeta Pandora, el joc destaca per la seva estètica cel-shadada, un humor irreverent i una narrativa potent. Els jugadors assumeixen el rol d'un dels quatre "Caçadors de les Caves", cadascun amb habilitats úniques, en una missió per aturar el carismàtic però cruel Handsome Jack. La jugabilitat es basa en la recollida de botí, amb una immensa varietat d'armes generades proceduralment, i en el joc cooperatiu per a fins a quatre jugadors. Dins de les nombroses missions secundàries de Borderlands 2, la seqüència "Un nen de debò" a l'Eridium Blight ofereix una exploració sorprenentment commovedora i amb un humor negre sobre què significa ser humà. Aquesta missió, que inclou les parts "Un nen de debò: La roba fa l'home", "Un nen de debò: Cara a cara" i "Un nen de debò: Humà", se centra en Mal, un robot Loader de Hyperion que desenvolupa consciència i desitja convertir-se en humà. Inicialment, Mal creu que la humanitat es manifesta a través de la roba i demana al jugador que reculli diverses peces de bandits. El seu diàleg està ple d'una ingenuïtat robòtica amb moments d'una comprensió equivocada dels costums humans, expressant desitjos com "dutxar-se i deixar propina als cambrers i fer-se blaus i plegar llençols". Aquesta visió simplista posa de manifest la seva recerca d'identitat. En la segona part, Mal evolveix el seu pensament, creient que la forma física és clau per a la humanitat. Demana al jugador que recol·lecti extremitats humanes tallades. Aquesta escalada d'elements, des de la roba fins a les parts del cos, marca un canvi tonal significatiu cap a un humor més macabre. Mal, amb la seva comprensió errònia que "els humans estimen les opcions", fa que el jugador reuneixi literalment un "humà" a partir de restes. La tercera part, "Un nen de debò: Humà", revela la seva tràgica epifania. Després de cobrir-se amb les parts recol·lectades, Mal conclou que la humanitat en Pandora consisteix a intentar matar altres humans. Aquesta crua realitat del món violent el porta a creure que la violència és l'acte definitiu per ser humà. Com a resultat, s'enfronta al jugador, creient erròniament que el dolor i el combat són proves de la seva humanitat. En els seus moments finals, amb el jugador combatent-lo, Mal s'alegra del dolor, pensant que finalment ha assolit la seva meta: ser humà. La seva mort, impregnada d'aquesta il·lusió, és profundament commovedora i inquietant. La missió "Un nen de debò" serveix com una crítica satírica a la condició humana, especialment en el context violent de Pandora. La recerca de Mal és un reflex fosc de les accions del jugador, que també passa la major part del temps matant per benefici personal. La missió suggereix que la humanitat no es pot adjuntar quirúrgicament ni adoptar superficialment; és un estat complex, sovint contradictori, i el tràgic intent de Mal de reduir-la a comportaments observables condueix a la seva pròpia perdició. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay