Testovací komora 07 | Portal with RTX | Průchod hrou, Gameplay, Bez komentáře, 4K
Portal with RTX
Popis
Portal with RTX je přepracovaná verze klasické hry z roku 2007, Portal, vydaná v prosinci 2022. Tato verze, kterou vytvořilo studio NVIDIA's Lightspeed Studios™, je k dispozici zdarma pro majitele původní hry na Steamu. Hlavním cílem je předvést schopnosti technologie NVIDIA RTX, která zásadně proměňuje vizuální podobu hry díky plnému sledování paprsku a technologii Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Základní hratelnost zůstává stejná. Hráči procházejí sterilními a zlověstnými laboratořemi Aperture Science, řeší fyzikální hádanky pomocí ikonické zbraňové zbraně. Příběh, zaměřený na tajemnou umělou inteligenci GLaDOS, a základní mechaniky vytváření propojených portálů k procházení prostředí a manipulaci s objekty jsou zachovány. Zážitek je však dramaticky změněn grafickým přepracováním. Každý zdroj světla ve hře je nyní sledován paprskem, což vytváří realistické stíny, odrazy a globální osvětlení, které dynamicky ovlivňuje prostředí. Světlo se nyní realisticky odráží od povrchů a dokonce prochází i skrze portály, což přidává novou vrstvu vizuální hloubky a pohlcení.
Testovací komora 07 ve světě Portal with RTX slouží jako významný bod na hráčově cestě, nejen kvůli svým logickým hádankám, ale také jako ohromující ukázka schopností moderní technologie sledování paprsku. Původní osmá testovací komora z klasiky roku 2007 se v přepracování studia Lightspeed Studios a NVIDIA z roku 2022 proměnila ze sterilního, klinického prostředí Centra pro obohacování Aperture Science v dynamickou souhru světla, stínu a odrazů, která zásadně vylepšuje hráčův zážitek.
Klíčovou technologií, která umožňuje tento grafický skok, je NVIDIA DLSS. Tato technologie upscalingu založená na umělé inteligenci je klíčová pro udržení hratelných snímkovacích frekvencí s náročnými efekty sledování paprsku. Co skutečně odlišuje verzi Testovací komory 07 v Portal with RTX, je její dechberoucí vizuální přepracování. Implementace plného sledování paprsku, neboli sledování cesty, proměňuje každý povrch v potenciální zdroj odraženého světla a odrazů. Dříve ploché, rovnoměrně osvětlené stěny komory nyní vykazují jemné gradace světla a stínu, což prostředí dodává novou úroveň hloubky a realismu. Koule s vysokou energií, klíčová součást hádanky, již není jen jasná, zářící koule. Ve verzi RTX se stává dynamickým, pohyblivým zdrojem světla. Když se pohybuje komorou, vrhá realistické, pohybující se stíny a její světlo se realisticky odráží od okolních kovových a betonovových povrchů. To vytváří vizuálně dynamický zážitek, který byl s původním osvětlením hry jednoduše nemožný. I samotné portály získávají díky sledování paprsku novou dimenzi. Světlo jimi nyní prochází, což znamená, že jasně osvětlená oblast viděná skrze portál vrhne světlo do tmavší místnosti. Tento zdánlivě malý detail dodává základní mechanice hry významnou úroveň realismu a dále ukotvuje fantastickou technologii zbraňové zbraně do věrohodné vizuální reality.
More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L
Steam: https://bit.ly/3FG2JtD
#Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Zobrazení:
28
Publikováno:
Dec 17, 2022