Rayman Origins: Střílej mě zlehka – Poušť Dijiridoo | Průchod hrou, Gameplay, Bez komentáře
Rayman Origins
Popis
Rayman Origins je nádherná plošinovka, která v sobě spojuje vizuální styl ručně kreslených animací s precizní hratelností. Hra nás zavede do Snu, světa stvořeného Veselým snílkem, který je však narušen chrápáním Raymana a jeho přátel. Toto chrápání přiláká zlé Temnotavce, kteří rozsévají chaos. Úkolem hráčů je pomoci Raymanovi, Globoxovi a dvěma Hrdlořezům obnovit rovnováhu světa, porazit Temnotavce a osvobodit Elektony, strážce Snu. Hra se vyznačuje svěžími barvami, plynulými animacemi a fantaskními prostředími, od bujných džunglí po ohnivé sopky, což z ní činí vizuální hostinu.
Úroveň "Střílej mě zlehka" ze světa Poušť Dijiridoo je v *Rayman Origins* jedinečným zážitkem, který slouží jako pomyslné finále této hudební oblasti. Na rozdíl od tradičních plošinovkových úrovní se zde hráč ujímá řízení přátelské komárky. Tento přesun k létající hratelnosti představuje osvěžující odklon a dokonale propojuje tematikou hudby nabitou Poušť Dijiridoo s nadcházejícím světem Gourmand Land. V této úrovni se obvykle nesbírají klece s Elektony ani lebkové mince; postup je zde určen sbíráním Lumů, kde prvních dvě stě padesát Lumů odemkne prvního Elektona a tři sta druhých.
Poušť Dijiridoo, druhá světová oblast ve hře, je silně inspirována hudbou. Hráči se zde setkávají s krajinou plnou hudebních nástrojů, jako jsou piana a bubny, které často slouží jako herní prvky. Dlouhé foukací nástroje didgeridoo oživují zdejší ptactvo a hráči mohou odrážet střely od bubnů, aby zasáhli spínače nebo nepřátele. V této oblasti se také setkáváme s nymfou Holly Luya, která po záchraně hráčům propůjčí schopnost plachtění.
Hratelnost v "Střílej mě zlehka" spočívá v leteckém boji a navigaci. Hráči musí svou komárku provádět skrze silné větry a čelit rozmanitým létajícím nepřátelům, včetně ptáků s helmami, hejn menších ptáků a velkých, ostnatých ptáků. Design úrovně zahrnuje interaktivní prvky, které vyžadují chytrou střelbu. Některé cesty jsou blokovány prouděním vzduchu, které lze odstranit střelbou na spínače, někdy i s využitím odrazů od velkých bubnů. Klíčovou mechanikou jsou zde gongy, které po zásahu vydávají zvukové vlny plašící létající tvory, čímž vytvářejí bezpečnou cestu. Úroveň končí přechodem do Gourmand Land, čímž efektivně uzavírá dobrodružství v Poušti Dijiridoo a představuje nové výzvy a prostředí.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 15
Published: Mar 03, 2022