No Turning Back (2 Teensies) - Poušť Dijiridoos | Rayman Origins
Rayman Origins
Popis
Hra Rayman Origins, vydaná v listopadu 2011, je uznávanou plošinovkou od Ubisoft Montpellier, která oživila sérii Rayman. Hra se vrací ke kořenům 2D platformingu a nabízí svěží pohled na klasické hraní s využitím moderní technologie. V tomto dobrodružství se Rayman a jeho přátelé, včetně postaviček Globox a dvou Teensies, ocitají v Glade of Dreams, idylickém světě vytvořeném Bubble Dreamerem. Jejich hlasité chrápání však přiláká pozornost zlověstných Darktoonů, kteří zaplaví Glade chaosem. Úkolem hrdinů je obnovit rovnováhu světa tím, že porazí nepřátele a osvobodí Electoons.
Kriticky oceňovaná vizuální stránka hry, vytvořená pomocí UbiArt Framework, působí dojmem živého, interaktivního kresleného filmu. Ručně kreslená grafika, syté barvy a plynulé animace vytvářejí imaginativní prostředí, od bujných džunglí po ohnivé sopky. Každá úroveň je pečlivě navržena tak, aby nabídla jedinečný vizuální zážitek.
Hratelnost Rayman Origins klade důraz na přesný platforming a kooperativní hraní. Lze hrát sólo nebo až ve čtyřech hráčích lokálně. Hra se zaměřuje na běhání, skákání, klouzání a útočení, přičemž každá postava disponuje unikátními schopnostmi. Level design je náročný i odměňující, s mnoha skrytými cestami a tajemstvími k objevení, včetně sbírání Lun a záchrany Electoons.
Hudba od Christophe Hérala a Billyho Martina dynamicky doprovází hru, zesiluje její pohádkový a dobrodružný tón a ponořuje hráče do světa. Rayman Origins je chválen pro svůj umělecký směr, precizní ovládání a poutavý design. Kooperativní režim byl obzvláště dobře přijat, poskytl zábavný a chaotický zážitek, který podporoval spolupráci.
Úroveň "No Turning Back" v poušti Desert of Dijiridoos je příkladem rychlé a neodkladné výzvy, kde není možné se vracet. Hráči musí sbírat Lums a osvobozovat Electoons, přičemž objevují dvě skryté klece s uvězněnými Teensies. Úrovní se prochází pomocí vzdušných proudů a dočasných platforem tvořených Electoons. Využívají se také pružné Darkroots jako vizuální prvek. Hráči se pohybují plynule, klouzají po proudech, odrážejí se od bubnových platforem a houpu se na ohonech. První skrytá klec se nachází po sekvenci stoupání vzdušnými proudy vlevo od platformy s šipkou dolů, za zdánlivě prázdným prostorem. Druhá klec je později v úrovni, poblíž mnoha vzduchových gejzírů, na malé platformě vpravo od hlavní cesty. Hra vrcholí soubojem s velkou, foukající ptákem, jehož poražení zpřístupní poslední klec. Tato úroveň dokonale vystihuje klasický platformingový design Rayman Origins, spojující rychlou akci s odměňujícím průzkumem.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 13
Published: Mar 02, 2022