Crazy Bouncing – Poušť Dijiridoos | Rayman Origins | Návod, Hratelnost, Bez komentáře
Rayman Origins
Popis
Rayman Origins je kritikou chválená plošinovková videohra, která vyšla v listopadu 2011. Hra, režírovaná Michelem Ancelem, tvůrcem původního Raymana, se vyznačuje návratem k 2D kořenům série a přináší svěží pohled na plošinovkové hraní s využitím moderních technologií. Hra začíná v Snu Snění, idylickém světě stvořeném Šeptajícím snílkem. Klid světa je narušen Raymanem a jeho přáteli, kteří svým hlasitým chrápáním přilákají pozornost Zlých stínů. Tyto bytosti šíří chaos a cílem hry je obnovit rovnováhu tím, že se Zlí stíni porazí a osvobodí Elektuny.
Úroveň "Crazy Bouncing – Desert of Dijiridoos" představuje první krok do druhého světa hry Rayman Origins. Tato pouštní krajina je unikátní tím, že je celá složena z hudebních nástrojů a pulzuje specifickým rytmem. Již zde se hráči setkávají s novými překážkami a nepřáteli, ale především získají zásadní novou schopnost, která kompletně změní jejich pohybový styl.
"Crazy Bouncing" je první úrovní v Poušti Dijiridoos a hráčům v ní jsou představeny velké, odrážející bubny. Po provedení prudkého dopadu na buben se postavy vymrští do značné výšky, což je klíčové pro překonávání vertikálních a rozsáhlých částí této úrovně. Tato odrazová mechanika je podstatou celé úrovně, jak naznačuje její název.
Důležitým momentem v této úrovni je záchrana nymfy Holly Luya. V honičce s Temným stínem ji hráči musí osvobodit. Po záchraně Holly Luya obdaruje Raymana a jeho přátele schopností klouzání, což jim umožní delší let vzduchem a přesnější dopady. Tuto nově nabytou schopnost hráči okamžitě využívají k navigaci v oblastech se silnými vzdušnými proudy a širokými propastmi.
Nepřátelé se v "Crazy Bouncing" skládají převážně z různých druhů červených ptáků, kteří mohou odskakovat na bubnech, létat v předem daných vzorcích nebo střežit oblasti. Kromě toho úroveň nabízí sběratelské předměty, včetně šesti Skalních mincí a dvou skrytých klecí s Elektuny, které často vyžadují precizní využití odrazových a klouzavých mechanik. K dosažení 100% dokončení je nutné nasbírat 350 Lumů a splnit časovou výzvu s cílem dokončit úroveň pod minutu a třicet sekund. Soundtrack úrovně, charakteristický perkusemi a použitím didgeridoo, skvěle doplňuje dynamickou a svižnou atmosféru této památné úrovně.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 10
Published: Feb 26, 2022