TheGamerBay Logo TheGamerBay

PROBĚH ZKOUŠKY | The Lamplighters League | Průchod hrou, Hratelnost, Bez komentáře, 4K

The Lamplighters League

Popis

The Lamplighters League je tahová taktická strategická hra, která hráče přenáší do alternativní verze 30. let 20. století, prosycená pulpovou dobrodružnou, okultní mystikou a noir estetikou. Hra vyšla 3. října 2023 a vyvinulo ji studio Harebrained Schemes, známé díky titulům BattleTech a trilogii Shadowrun, a vydalo ji Paradox Interactive. Mísí strategické řízení světa s hybridním bojovým systémem, který se pohybuje mezi stealth v reálném čase a taktickými střetnutími na tahy. V tomto světě "Trial Run" slouží jako klíčový přechod mezi úvodní fází hry a její širší kampaní. Je to v podstatě první plnohodnotná mise, kde hráči poprvé velí své počáteční skupině agentů – typicky Ingrid, Lateef a Eddie – a dostávají jasný cíl, který jim představí základní herní cyklus: infiltraci, boj a únik. Zatímco tutoriál naučí základní ovládání, "Trial Run" je narativní a mechanický test, který nastoluje sázky konfliktu proti Bankrotovanému soudu. Příběhově se mise odehrává hned po prologu, po úspěšném získání "Nečerpané ruky", mystického artefaktu, který agentům propůjčuje mocné schopnosti. Jejich velitel Locke zahajuje tuto misi, aby otestoval dvě věci: způsobilost agentů v terénu a, co je důležitější, zda na jejich akce zareaguje Nečerpaná ruka. Narativní rámec je explicitně "zkouškou", zda tato banda vyděděnců a darebáků dokáže čelit nadpřirozeným hrozbám Bankrotovaného soudu. Hlavním cílem "Trial Run" je sabotovat operace Domu Marteau, jedné ze tří darebných frakcí tvořících Bankrotovaný soud. Konkrétně jsou agenti nasazeni do komplexu Marteau, aby zničili masivní generátor, součást tajemného "Projektu Křižovatka". Zničení generátoru má zpozdit postup Soudu směrem k Věži na konci světa. "Trial Run" je navržena tak, aby hráče nutila přepínat mezi dvěma odlišnými herními režimy: Infiltrace v reálném čase a Taktický boj na tahy. Během fáze **infiltrace** hráči proplouvají komplexem Marteau v reálném čase a jsou povzbuzováni k využívání jedinečných schopností agentů k obcházení stráží nebo k přípravě zálohy. Tato fáze představuje důležitost "Takedowns", které umožňují tiché odstranění nepřátel. Jakmile dojde k boji, hra se přepne do **taktického režimu na tahy**. "Trial Run" seznámí hráče s konkrétními typy jednotek Domu Marteau, jako jsou "Vykonavatelé" a agresivní "Biče". Obtížnost mise je nastavena tak, aby testovala pochopení hráčů ohledně "Akčních bodů" (AP) a systémů krytí, aniž by byla příliš náročná. Mechanicky je "Trial Run" významná, protože poprvé umožňuje hráčům aktivně využívat systém "Nečerpané ruky". Po úspěšném zničení generátoru a extrakci se mise závěrečně debriefuje. Tato výhra je klíčová, protože formálně otevírá strategickou vrstvu hry, včetně mechaniky "Hodiny zkázy" a globální mapy. V podstatě slouží "Trial Run" jako závěrečná zkouška herní orientace. More - The Lamplighters League: https://bit.ly/3OwTOyf Steam: https://bit.ly/4fUqRsg #TheLamplightersLeague #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay