The Lamplighters League
Paradox Interactive (2023)
Popis
Hra Liga lampářů je tahová táhová strategická hra, která hráče přenáší do alternativní verze třicátých let, ztělesněné pulpovým dobrodružstvím, okultním tajemstvím a noir estetikou. Hra vyšla 3. října 2023. Vyvinulo ji studio Harebrained Schemes, které bylo dříve známé pro BattleTech a trilogii Shadowrun, a vydala ji společnost Paradox Interactive. Spojuje strategické řízení světa s hybridním bojovým systémem, jenž střídá real-time stealth a tahové taktické střety.
Nastavení a příběh
Hra čerpá velkou inspiraci z dobrodružných seriálů z počátku 20. století. Příběh se točí kolem tajné organizace známé jako Liga lampářů, skupiny, jejímž cílem je udržovat mocnou dávnou magii mimo špatné ruce. Na začátku hry zmizí ti nejlepší z nejlepších agentů, a hráč tak velebuje roztříštěnou partu lumpů, zlodějů a vyvrhelů.
Primárním protivníkem jsou Vyhnaný dvůr, koalice tří rivalních frakcí soupeřících o kontrolu nad Věží na konci světa, mystickým místem, které dává moc překládat realitu. Tyto frakce zahrnují Dům Nicastro, kult temných hlubin oceánu; Dům Strum, militaristický řád využívající nemrtvé poskoky; a Dům Marteau, vedený americkým průmyslníkem spojujícím kapitalismus s pokročilou technologií. Cíl hráče je závodit s těmito frakcemi po celém světě na globální mapě, sabotovat jejich operace a zabránit jim v přístupu k Věži.
Herní mechaniky
Herní smyčka se dělí na dvě odlišné fáze:
- Infiltrace v reálném čase: Před začátkem boje hráči procházejí mapu v reálném čase. Tato fáze klade důraz na stealth a průzkum. Agenti mohou proplížit kolem stráží, ukrást zásoby a identifikovat environmentální nebezpečí. Klíčovou mechanikou je zde „Takedown“, která umožňuje konkrétním třídám tiše eliminovat izolované nepřátele, čímž sníží počet před hlavním konfliktem. Pokud je hráč odhalen, hra se plynule přepne do boje.
- Tahové boje: Jakmile začnou boje, hra přechází do taktické fáze na mřížce, podobné sérii XCOM. Hráči ovládají tým agentů, z nichž každý má unikátní schopnosti a role. Bojový systém využívá ekonomiku bodů akcí (AP), obvykle dvě AP na postavu za kolo pro pohyb, útok nebo použití schopností. Krytí, boční ostřelování a přímá viditelnost jsou klíčovými taktickými prvky.
Postavy a strategická vrstva
Na rozdíl od strategií, které používají obecné vojáky, The Lamplighters League klade důraz na předdefinované postavy s výraznými osobnostmi, zázemím a stromy dovedností. Například Ingrid je třída „Bruiser“ (drtič), která je schopná skolit více nepřátel v uzavřeném prostoru, zatímco Lateef je „Sneak“ (špión), jenž vyniká v úniku a rozptylování. Třída „Saboteur“ používá šok a gadgety k narušení nepřátelských formací.
Hra rovněž obsahuje strategickou vrstvu „world map“ (světová mapa). Hráči musí vybírat mise k realizaci, přičemž ví, že ignorování jiných misí umožní nepřátelským frakcím postupovat s jejich „Doomsday Clocks“ (hodiny doby soudu). Jak hodiny postupují, nepřátelské frakce získávají silnější jednotky a modifikátory, čímž se zvyšuje obtížnost. Mezi misemi hráči spravují své agenty v úkrytu, řeší vylepšení, léčí zranění a řídí mechaniku „stresu“. Pokud agent nahromadí příliš velký stres, může dojít k nervovému zhroucení, a hráč ho musí dát odpočinout.
Odezva a hospodářský výkon
Po vydání získala The Lamplighters League smíšené až pozitivní recenze kritiky. Recenzenti vyzdvihovali pulpovou atmosféru hry, výraznou osobnost agentů a zajímavou interakci mezi systémy v reálném čase a tahovým systémem. Psaní dialogů a hlasový herecký projev bývaly často vyzdvižovány jako silné stránky, které úspěšně zachycovaly půvab dobrodružného kina 30. let.
Nicméně hra čelila značné kritice ohledně technické stability a opakování designu. Hráči hlásili chyby, problémy se soubory a propady výkonu, zejména na konzolích. Někteří kritici také považovali mechaniku real-time stealth za příliš zjednodušenou ve srovnání s hloubkou tahových bojů a struktura misí se v kampani stala repetitivní.
Z komerčního hlediska hra neuspěla. Krátce po vydání Paradox Interactive oznámil, že The Lamplighters League byl finančním zklamáním, s nízkým prodejem, který by nepokryl náklady na vývoj. Vydavatel odpisal kapitálové náklady hry, což vedlo k ztrátě zhruba 22 milionů dolarů.
Následky
Finanční neúspěch titulu měl významné důsledky pro vývojáře. Po vydání hry Paradox Interactive a Harebrained Schemes oznámili vzájemnou dohodu o rozchodu. Ke dni 1. ledna 2024 se Harebrained Schemes vrátil do nezávislého studia, ačkoliv Paradox si ponechal práva k The Lamplighters League. Navzdory rozkolu a počátečním finančním potížím zůstává hra unikátním záznamem v žánru taktik, poznamenaným silnou tematickou identitou a postavami řízeným přístupem ke strategii.
Datum vydání: 2023
Žánry: Adventure, Strategy, RPG, Turn-based tactics, tactical RPG
Vývojáři: Harebrained Schemes
Vydavatelé: Paradox Interactive