Starověká svatyně | Clair Obscur: Expedition 33 | Průchod hrou, gameplay, bez komentáře, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Popis
Clair Obscur: Expedition 33 je tahové RPG zasazené do světa inspirovaného Francií Belle Époque. Hra, vyvinutá studiem Sandfall Interactive, sleduje příběh Výpravy 33, skupiny dobrovolníků z ostrova Lumière, kteří se snaží zastavit záhadnou Malířku před tím, než „vymaže“ poslední generaci. Hra kombinuje tradiční tahové JRPG prvky s akcemi v reálném čase, jako je uhýbání a parírování, což obohacuje bojový systém.
Starověká svatyně je klíčovou oblastí v počáteční fázi hry Clair Obscur: Expedition 33, tvořící důležitou část prvního aktu. Hráči, v rolích Gustava, Lune a Maelle, se do této oblasti vydávají po proplutí Létajícími vodami s hlavním cílem najít v jejích hlubinách vesnici Gestral, aby nalezli způsob, jak překročit moře. Cesta ke Starověké svatyni je vyznačena nápadnou červenou a bílou flórou, kterou lze nalézt severně od Létajících vod. Vstupní portál se nachází mezi dvěma římsami ozdobenými živými červenými stromy.
Po prvním vstupu do Starověké svatyně se cestovatelé setkávají s úvodní scénou a vlajkou Expedice 63, která nabízí místo k odpočinku. Nedaleko od této vlajky se objevuje nový a obtížný nepřítel, Pétank. Toto kulovité stvoření musí být zahnáno do vyhrazené oblasti, označené modrým vírem v kameni, než může začít bitva. Pétank začíná s pěti štíty a pokusí se uprchnout, pokud nebude rychle poražen; úspěch přináší cenné materiály pro vylepšení, jako jsou Leštěné Chroma Katalyzátory, Přelaky a Barvy Lumina. Po vypořádání se s Pétankem, průzkumem doleva po červených prknech se na konci mostu objeví Energizující skok Pictos. Sledováním hlavní cesty a držením se doleva, kde se rozdvojuje, vede spodní cesta podél vody ke skále; zde umožňují úchytky na pravé stěně sestup k dalšímu Pictos, Hořící značka. Pokračováním po vyšší cestě mohou hráči narazit na beztvářného Mladého chlapce, ačkoli interakce je v tomto bodě omezená. Cesta se nakonec otevírá do mýtiny plné mrtvých Nevronů, kde nedorozumění vede ke konfrontaci s Robustním Sakapatatem. Tato velká obranná konstrukce Gestralů je znatelně slabá vůči ohni a odolná vůči bleskům, s zranitelným bodem na kloubu ramene. Její porážka odmění Gustava zbraní Sakaram. Vlajka Expedice 63 nedaleko označuje vchod do Bludiště svatyně a nabízí bod rychlého cestování.
Bludiště svatyně je komplexní oblast charakterizovaná četnými bočními cestami a rozdvojeními. Doporučená strategie průzkumu zahrnuje nejprve kontrolu pravých cest. Jedna taková cesta zahrnuje proplazení se štěrbinou u základny zdi ve stinném rohu, což vede do větší oblasti s hlídkujícím strážcem Gestralu. Před zahájením boje lze najít Chromu za velkým kamenem napravo. Následující boj představuje Rangera Sakapatate a Katapult Sakapatate. Katapult Sakapatate, který může pro Lune upustit zbraň Trebuchim, je slabý vůči ohni a má slabá místa na kolech. Ve stejné mýtině vedou úchytky vlevo vzadu k Energizujícímu startu II Pictos. Tmavá jeskyně, označená zdobeným skalním sloupem v zadní části této mýtiny, ukrývá dalšího samostatného Katapult Sakapatate; za ním, ve výklenku nalevo, je Attack Lifesteal Pictos. Vzestup po zlatém laně v této jeskyni odhaluje Barvu Lumina. Navigace zpět a volba cesty označené velkou pochodní vede do oblasti, kde lze nalézt další Barvu Lumina poblíž římsy nalevo, a Revive Tint Shard se nachází uvnitř centrální struktury. Tato oblast také obsahuje volitelný boss boj s Mimem, který, pokud je vyhrán, odmění Lune novým outfitem a stylem. Sestup z římsy, kde se nacházela Barva Lumina, a okamžité odbočení doleva do slunečního paprsku odhaluje více chroma ukrytého ve starých bednách. Další průzkum bludiště, za zářícími modrými sochami a osvětlenými sloupy, vede k dalšímu rozdvojení. Levá cesta zde odhaluje Healing Tint Shard u základny sochy.
Významným sběratelským předmětem ve Starověké svatyni je její Klec na barvu. Ta se nachází poblíž umístění Expedičního deníku 63, který sám je objeven dolů po západním kopci od trojcestného rozvětvení v bludišti, poblíž dvou mrtvol. Zatímco Klec na barvu se nachází vysoko na římse a není přímo přístupná z místa deníku, její tři zámky lze z této oblasti střelit. První zámek je na zdi nalevo od deníku. Druhý je ukryt uvnitř zářící bedny, kterou lze najít pohybem proti směru hodinových ručiček kolem centrální kamenné struktury. Třetí zámek je usazen ve zdi naproti vchodu do této pod-oblasti, za vysokými bílými stromy. K dosažení otevřené Klece na barvu je třeba opustit tuto boční oblast a najít odlehlou cestu na sever, označenou listím a dvěma vysokými sochami Gestralů. Zlaté lano vede dolů k krátké plošinové části přes římsy držené sochami Gestralů; dokončení této části uděluje Chroma Elixir Shard.
Cesta ke konci Starověké svatyně je známá jako Alej obřích zvonů. Sledování dlážděné cesty osvětlené modrými lucernami vede k vlajce Expedice 70 pro tuto oblast. Nedaleké vířící místo ve vzduchu může aktivovat lano, což vytvoří zkratku zpět do bludiště. Pokračování do kopce k obřímu zvonu vyvrcholí bitvou s bossem Ultimate Sakapatate. Tento...
Views: 1
Published: Jun 17, 2025