TheGamerBay Logo TheGamerBay

Zapped 1.0 | Borderlands: The Pre-Sequel | Jako Claptrap, Návod, Hratelnost, Bez komentáře, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Popis

Borderlands: The Pre-Sequel je střílečka z pohledu první osoby, která slouží jako narativní spojnice mezi původním Borderlands a jeho pokračováním, Borderlands 2. Hra, vyvinutá společností 2K Australia ve spolupráci s Gearbox Software, vyšla v říjnu 2014 pro Microsoft Windows, PlayStation 3 a Xbox 360, s následnými porty pro další platformy. Příběh hry se odehrává na měsíci Pandory, Elpidě, a na její obíhající orbitální stanici Hyperion, přičemž se zaměřuje na vzestup Handsome Jacka, klíčového antagonisty v Borderlands 2. Tato kapitola detailně popisuje Jackovu proměnu z poměrně nevinného programátora Hyperionu v megalomanského padoucha, kterého hráči milují nenávidět. Soustředěním se na jeho vývoj postavy hra obohacuje celkové vyprávění Borderlands a nabízí hráčům vhled do jeho motivací a okolností, které vedou k jeho zlotřilému obratu. The Pre-Sequel si zachovává charakteristický cel-shaded vizuální styl série a její osobitý humor, zároveň však zavádí nové herní mechaniky. Jednou z vynikajících vlastností je prostředí s nízkou gravitací na měsíci, které výrazně mění dynamiku boje. Hráči mohou skákat výše a dále, což přidává novou úroveň vertikality do bitev. Zahrnutí kyslíkových nádrží, neboli "Oz kitů", nejenže poskytuje hráčům vzduch k dýchání ve vakuu vesmíru, ale také zavádí strategické úvahy, protože hráči musí spravovat své hladiny kyslíku během průzkumu a boje. Dalším pozoruhodným rozšířením hratelnosti je zavedení nových typů elementálního poškození, jako jsou kryo a laserové zbraně. Kryo zbraně umožňují hráčům zmrazit nepřátele, které pak lze rozbít následnými útoky, což dodává uspokojivou taktickou možnost k boji. Lasery přinášejí futuristický nádech do již tak rozmanitého arzenálu dostupného hráčům a pokračují v tradici série nabízet řadu zbraní s jedinečnými atributy a efekty. The Pre-Sequel nabízí čtyři nové hratelné postavy, z nichž každá má jedinečné stromové dovednosti a schopnosti. Athena Gladiátorka, Wilhelm Enforcer, Nisha Lawbringer a Claptrap Fragtrap přinášejí odlišné herní styly, které uspokojují různé preference hráčů. Athena například používá štít pro útok i obranu, zatímco Wilhelm může nasadit drony, které pomáhají v boji. Nisha se zaměřuje na střelbu a kritické zásahy, a Claptrap nabízí nepředvídatelné, chaotické schopnosti, které mohou pomoci nebo ztížit práci spoluhráčům. Kooperativní multiplayer, základní kámen série Borderlands, zůstává klíčovou součástí a umožňuje až čtyřem hráčům spojit se a společně plnit úkoly hry. Soudržnost a chaos v multiplayerových sezeních vylepšují zážitek, protože hráči spolupracují, aby překonali výzvy představované drsným měsíčním prostředím a mnoha nepřáteli, se kterými se setkávají. Narativně se The Pre-Sequel zabývá tématy moci, korupce a morální nejednoznačnosti svých postav. Tím, že hráče staví do pozice budoucích antagonistů, je vybízí k zamyšlení nad složitostí světa Borderlands, kde hrdinové a padouši jsou často dvě strany téže mince. Humor hry, naložený kulturními odkazy a satirickým komentářem, poskytuje odlehčení a zároveň kritizuje korporátní chamtivost a autoritářství, což v přehnaném, dystopickém prostředí odráží reálné problémy. Navzdory tomu, že byla hra dobře přijata pro svou poutavou hratelnost a narativní hloubku, The Pre-Sequel se setkala s kritikou za své spoléhání se na existující mechaniky a vnímaný nedostatek inovací ve srovnání se svými předchůdci. Někteří hráči se domnívali, že hra je spíše rozšířením než plnohodnotným pokračováním, ačkoli jiní ocenili příležitost prozkoumat nová prostředí a postavy v rámci univerza Borderlands. Stručně řečeno, Borderlands: The Pre-Sequel rozšiřuje jedinečnou směs humoru, akce a vyprávění série a nabízí hráčům hlubší porozumění jednomu z jejích nejikoničtějších padouchů. Prostřednictvím inovativního využití mechanik s nízkou gravitací, rozmanitého obsazení postav a bohatého narativního pozadí poskytuje působivý zážitek, který doplňuje a zároveň vylepšuje širší ságu Borderlands. V rozsáhlém vesmíru série Borderlands slouží "Borderlands: The Pre-Sequel" jako zajímavé předehry k událostem "Borderlands 2". Jedna z volitelných misí, které se hráči mohou zúčastnit, je "Zapped 1.0", která nabízí jedinečný herní zážitek zaměřený na experimentování s laserovou zbraní. Tato mise ztělesňuje charakteristickou směs humoru, akce a kreativních zbraní série. "Zapped 1.0" je hráčům k dispozici po dokončení mise "A New Direction". Odehrává se v Triton Flats, oblasti charakteristické suchou krajinou a roztroušenými nepřáteli z řad sběračů známých jako scavové. Hráči mají za úkol otestovat nově získanou laserovou zbraň, konkrétně Planetary Zappinator, na těchto scavech. Mise vyžaduje, aby hráči zabili 15 scavů pomocí této zbraně, s volitelným cílem zapálit pět z nich, což přidává další vrstvu výzvy. K zahájení mise hráči musí najít bednu se zbraněmi umístěnou v budově na skalním útesu v jihozápadní části Triton Flats. Vstup do této budovy vyžaduje vyšplhání po žebříku hlídaném několika scavy. Toto po...

Více videí ze Borderlands: The Pre-Sequel