TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kapitola 5 - Umělá inteligence a umělé přesvědčování | Borderlands: The Pre-Sequel | Jako Claptrap

Borderlands: The Pre-Sequel

Popis

Hra Borderlands: The Pre-Sequel je akční střílečka z pohledu první osoby, která slouží jako narativní spojnice mezi původní hrou Borderlands a jejím pokračováním, Borderlands 2. Hra se odehrává na měsíci Pandory, Elpisu, a na obíhající vesmírné stanici Hyperion a sleduje cestu Handsome Jacka od zdánlivě neškodného programátora k megalomanskému padouchovi. Zachovává si charakteristický grafický styl a černý humor série, zároveň představuje nové herní mechaniky, jako je nízká gravitace, která obohacuje boj, a nutnost spravovat kyslíkové nádrže. Příběh se zaměřuje na Jackovu transformaci a nabízí vhled do jeho motivací, přičemž hráči mají možnost hrát za čtyři nové postavy, z nichž každá disponuje jedinečnými schopnostmi. Kooperativní multiplayer zůstává klíčovou součástí, podporující hru až pro čtyři hráče. Kapitola 5, "Intelligences of the Artificial Persuasion," v Borderlands: The Pre-Sequel je klíčovým okamžikem v příběhu Handsome Jacka a jeho stoupající tyranie. V tomto díle se hráči vydávají na misi získat pokročilou umělou inteligenci pro Jackův plán na vybudování robotické armády a znovuzískání vesmírné stanice Helios. Tato cesta je zavede na opuštěnou válečnou loď Dahl, Drakensburg, pod nadvládou Bosuna a jeho zajaté AI, Skipper. Hráči nejprve získají nový dopravní prostředek, Stingray, nutný k překonání nehostinného terénu Elpisu, včetně nebezpečných bojů s nepřáteli a překonání lávové strže vytvořením ledového mostu. Po obsazení lodi se odhalí skutečná povaha situace – Bosun zotročil Skipper, která si později začne říkat Felicity. Felicity tajně naváže kontakt s hráči a nabídne svou pomoc výměnou za svobodu, čímž dodává misi morální rozměr. Následuje série úkolů, vedená Felicity, k sabotáži lodních motorů a oslabení Bosunovy kontroly, během nichž Bosun projevuje svou aroganci a krutost. Vrcholem kapitoly je epický souboj s Bosunem, který po porážce uvolní cestu k samotné AI. V závěru se Skipper setkává s hráči, vyjadřuje vděčnost a dobrovolně se připojuje k Jackovi jako Felicity. Tato událost je prodchnuta tragickou ironií, neboť navzdory osvobození z Bosunova útlaku, Felicity nevědomky vstupuje do nové formy podřízení se Jackovi, který ji nakonec donutí ke vstupu do robota bez ohledu na její osobnost. "Intelligences of the Artificial Persuasion" je skvělým zobrazením ambicí, zoufalství a jemné linie mezi hrdinstvím a zločinem, přičemž úspěšně kombinuje poutavé hraní s vývojem postav a předznamenáním temnějších zvratů v nadcházejícím příběhu. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Více videí ze Borderlands: The Pre-Sequel