TheGamerBay Logo TheGamerBay

III. Southshore | Warcraft II: Tides of Darkness | Procházení hry, Hraní, Bez komentáře, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Popis

Warcraft II: Tides of Darkness, vydaný v roce 1995, je milníkem v žánru strategických her v reálném čase. Vyvinutý společností Blizzard Entertainment, posunul hranice žánru díky propracovanému příběhu, vylepšené hratelnosti a inovativním mechanikám. Hra se odehrává v Severním království Lordaeron, kde se lidská Aliance, složená z lidí, elfů a trpaslíků, postaví proti agresivní Orské hordě, doplněné o trolly a ogry. Válka o nadvládu nad Azerothem je v plném proudu a hráči se vžijí do role velitelů jedné z frakcí, budují základny, těží suroviny a vedou armády v epických bitvách. Kapitola "III. Southshore" představuje v kampani Warcraft II zásadní zlom. Tato třetí mise v příběhu obou frakcí je úvodem do námořního boje, který rozšiřuje dosud pozemní konflikty do rozlehlých moří. Zde se hráči poprvé setkávají s nutností spravovat novou, klíčovou surovinu – ropu. Výstavba ropných plošin a tankerů se stává nezbytnou pro zajištění námořní převahy. Samotná oblast Southshore, strategický přístav v Hillsbradských předhůřích, slouží jako důležitý uzel pro zásobování Aliance a obranu proti námořním útokům. V rámci Orské kampaně je mise pojata jako příprava na finální úder na lidskou osadu Hillsbrad. Jelikož přímý pozemní útok není možný bez kontroly moře, hrdina Zul'jin a jeho lesní trollové přinášejí Orkskou armádu o nové jednotky, včetně trollích ničitelů. Cílem Orků je vybudovat základnu na pobřeží a zřídit "zařízení pro Orkskou armádu", což zahrnuje stavbu loděnic a čtyř ropných plošin. Tato mise zdůrazňuje expanzivní povahu Orkské hordy a jejich potřebu surovin pro válečné stroje, přeměňující klidné pobřeží v militarizované doky pro invazní flotilu. Na straně Lidské Aliance je "III. Southshore" misí obrany a diplomacie. Po předchozích úspěších získává Aliance podporu od Rady Stříbrného měsíce, která poskytuje elfí lučištníky a elegantní elfí ničitele. Velkoadmirál Daelin Proudmoore dává rozkaz k výstavbě námořních zařízení pro novou elfí flotilu a naznačuje podezření na tajnou orkskou základnu v okolí. Stejně jako Orkové, i hráči za Alianci musí postavit loděnici a zajistit čtyři ropné plošiny, což podtrhuje jednotu lidí a vysokých elfů proti orkské hrozbě. Z mechanického hlediska "III. Southshore" slouží jako výcvik pro správu námořní ekonomiky. Mapa s omezenými zdroji na pobřeží nutí hráče objevovat vody. Přidání ropy prohlubuje správu surovin. Hráči se učí, že ropné plošiny musí být postaveny na specifických "ropných polích" a že pro jejich přepravu do loděnice jsou nezbytní ropní tankery. Hlavní bojovou jednotkou jsou ničitelé, rychlé lodě schopné zasahovat vzdušné i námořní cíle, a naučí hráče důležitosti taktického rozmístění a soustředění palby. Tato mise tak definitivně posouvá dějiště "Přílivu temnoty" z pevniny na rozbouřené moře. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay