II. RAID NA HILLSBAD | Warcraft II: Tides of Darkness | Průchod hrou, Hratelnost, Bez komentáře, 4K
Warcraft II: Tides of Darkness
Popis
Hra Warcraft II: Tides of Darkness, vydaná v roce 1995, je významným titulem v žánru real-time strategií. Vyvinuta společností Blizzard Entertainment a Cyberlore Studios, navázala na úspěch prvního dílu a zdokonalila mechaniky správy zdrojů a taktického boje. Děj se přesunul na severní kontinent Lordaeron, kde se po pádu Stormwindu zformovala Aliance lordaeronských království proti narůstající Hordě vedené Orgrimem Doomhammerem. Hra představila tři základní suroviny – zlato, dřevo a nově ropu, která umožnila rozvoj námořního boje. Jednotky byly částečně symetrické, ale lišily se v pokročilejších úrovních, což ovlivňovalo strategii. Aliance měla například Paladiny a Mágusy, zatímco Horda Ogrí Mágusy a Smrtihlavce. Vzdušné jednotky, jako byli Gryfí jezdci a Draci, přidaly do boje další rozměr. Hra zaujala propracovanou grafikou ve vysokém rozlišení a chytlavou hudbou.
Mise "II. Raid at Hillsbrad" z kampaně Orků v Warcraft II: Tides of Darkness je klíčovým momentem, který slouží nejen jako úvod do bojových a záchranných mechanik, ale také upevňuje spojenectví Hordy s lesními trolly. Mise, odehrávající se v rámci "Aktu I: Moře krve", začíná poté, co si Horda zřídila základnu. Vůdce Orků, Orgrim Doomhammer, se dozví, že slavný trollí velitel Zul'jin byl zajat lidmi a držen v tajném vězení poblíž Hillsbradu. Doomhammer v tom vidí příležitost – záchranou Zul'jina si Horda zajistí podporu trollů pro nadcházející invazi na Lordaeron a zároveň zastraší nepřátele. Hráč je proto pověřen úkolem: osvobodit Zul'jina a dopravit ho bezpečně do Kruhu moci.
Z herního hlediska mise začíná s malou armádou orků a dělníků. Hráč musí nejprve postavit základnu, včetně farem pro podporu populace a kasáren pro trénink jednotek. Ačkoli je možné misi dokončit rychle s počátečními jednotkami, standardní strategie spočívá v budování ekonomiky pro získání početní převahy. Mapu pokrývá zimní krajina Lordaeronu s lesy a zamrzlou řekou. Obranu lidské strany tvoří vojáci a elfí lučištníci, doplnění o strážné věže. Vězení se nachází v severozápadní části mapy, chráněné zdmi a silnou posádkou. Hráč musí své jednotky vést skrz terén, překonávat úzká místa a bojovat s lidskými hlídkovými jednotkami. Po proražení obrany a likvidaci stráží se objeví Zul'jin jako unikátní hrdinská jednotka s vylepšenými statistikami. Jeho přežití je klíčové, a pokud padne, mise je neúspěšná. Následuje eskortní fáze, kdy hráč musí chránit Zul'jina při cestě zpět k základně. Mise končí, když Zul'jin vstoupí na Kruh moci. Tím se Horda oficiálně spojí s lesními trolly, což hráči v dalších misích zpřístupní nové jednotky, jako jsou trollí vrhači seker a ničitelé, nezbytní pro další postup. Mise "Raid at Hillsbrad" vyniká propojením příběhu a hratelnosti, podtrhuje bezohlednost a chytrost Hordy a připravuje půdu pro rozsáhlejší konflikt.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Publikováno:
Dec 08, 2025