LUIGI CIRCUIT (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Průchod hrou, Hratelnost, Bez komentáře, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
Popis
Mario Kart: Double Dash!!, vydaný v roce 2003 společností Nintendo EAD a distribuovaný Nintendem pro GameCube, je čtvrtým hlavním dílem série Mario Kart. Hra zachovává základní principy svých předchůdců – závodění známých postav na tematických tratích a používání power-upů k překážení soupeřům – ale odlišuje se unikátní novinkou, která se od té doby v sérii neobjevila: dvoučlennými motokárami. Tento inovativní prvek zásadně mění strategii a pocit ze hry a činí z ní jeden z nejvýraznějších titulů v závodní knihovně Nintenda.
Hlavní mechanikou hry je systém dvou jezdců. Místo jednoho řidiče veze každá motokára dvě postavy: jedna řídí a druhá sedí vzadu a spravuje předměty. Hráči mohou kdykoli měnit pozice postav stiskem tlačítka. To přidává vrstvu taktické hloubky, jelikož postava vzadu drží předmět. Výměnou pozic může hráč efektivně uložit předmět pro pozdější použití a zároveň získat nový, což umožňuje obranné a útočné plánování, které v předchozích hrách nebylo možné. Navíc hra představila start "Double Dash", kooperativní posilovací mechaniku, kde oba hráči (v kooperativním režimu) nebo jeden hráč musí ve správný okamžik startu závodu stisknout tlačítko akcelerace, aby dosáhli výrazné rychlostní výhody.
Okruh Luigi Circuit, zahajovací trať Poháru Mushroom Cup v Mario Kart: Double Dash!!, představuje klamavě jednoduché, a přesto chaotické úvodní seznámení s érou závodních motokár na GameCube. Ačkoli se zdánlivě jedná o okruh určený pro začátečníky, jeho design – konkrétně jeho chování při 100cc a vyšších rychlostních stupních – zavádí jedinečný prvek nebezpečí, který jej odlišuje od ostatních úvodních tratí.
Trať se odehrává v živém, slunečném prostředí typickém pro svět Maria, s povzbuzujícím davem, "usměvavými" kopci a tribunami. Pozoruhodným estetickým detailem je přítomnost vznešeného sídla viditelného v pozadí, které je přímo odvozeno z mansionu Rank A z Luigi's Mansion, což posiluje spojení trati s osobním příběhem Luigiho. Samotný rozvrh připomíná stlačený ovál nebo tvar "psí kosti", skládající se ze dvou širokých, klopených U-ových zatáček spojených dlouhou středovou rovinkou.
Definujícím prvkem Luigi Circuit je jeho středová rovinka, která umožňuje obousměrný provoz. Tato volba designu je klíčová pro odlišení mezi rychlostními stupni. V třídě 50cc, určené pro nováčky, probíhá po celé délce středové rovinky pevný betonový dělicí pás, který fyzicky odděluje závodníky jedoucí k protější zatáčce od těch, kteří se vracejí k cílové čáře. Tato bariéra zajišťuje bezpečný, tradiční závodní zážitek. Nicméně ve třídě 100cc (stejně jako ve 150cc a v zrcadlovém režimu) je tento dělicí pás zcela odstraněn.
Odstranění středové bariéry ve 100cc mění povahu závodu. Když závodníci projíždějí okruhem, musí dvakrát za kolo projet středním koridorem – jednou směrem ven a jednou zpět. Bez zdi jsou hráči nuceni jet proti protijedoucím vozidlům. To otevírá prostor pro vysokorychlostní čelní srážky s rivaly, které mohou hráče zastavit a způsobit ztrátu předmětů. Navíc absence bariéry umožňuje boj napříč jízdními pruhy; hráči mohou střílet Zelené skořápky nebo jiné projektily na rivaly jedoucí opačným směrem, což je taktika nedostupná v chráněné verzi 50cc. Tato mechanika proměňuje rovinku v zónu nepředvídatelnosti, odměňující situační povědomí nad čistou rychlostí.
More Mario Kart: Double Dash!! https://bit.ly/491OLAO
Wikipedia: https://bit.ly/4aEJxfx
#MarioKart #MarioKartDoubleDash #GameCube #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Zobrazení:
38
Publikováno:
Sep 23, 2023