TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mario Kart: Double Dash!!

Nintendo (2003)

Popis

Mario Kart: Double Dash!! je závodní videohra z motokárového žánru, kterou vyvinulo studio Nintendo EAD a vydalo ji Nintendo pro konzoli GameCube. Hra, která vyšla v listopadu 2003, je čtvrtým hlavním dílem série Mario Kart. Zatímco si zachovává základní princip svých předchůdců – závody maskotů na tematických tratích s používáním vylepšení k narušení protivníků – Double Dash!! se odlišuje jedinečným herním mechanismem, který se v sérii od té doby neopakoval: motokáry pro dva jezdce. Tato inovace zásadně mění strategii a pocit ze hry, čímž se stává jedním z nejvýraznějších titulů v závodní knihovně Nintenda. Definujícím prvkem hry je systém dvou spolujezdců. Místo jednoho řidiče každá motokára nese dva postavy: jedna řídí a druhá sedí vzadu a spravuje předměty. Hráči mohou kdykoli prohodit pozice obou postav stisknutím tlačítka. To přidává vrstvu taktické hloubky, protože postava vzadu drží předmět. Prohozením může hráč efektivně uložit předmět pro pozdější použití a zároveň sebrat nový, což umožňuje obranné a útočné plánování, které v předchozích hrách nebylo možné. Hra navíc zavedla start "Double Dash", kooperativní posilovací mechanismus, kde oba hráči (v kooperativním režimu) nebo jediný hráč musí v přesný okamžik startu závodu stisknout tlačítko akcelerace, aby dosáhli značné rychlostní výhody. Soupiska postav se skládá z 20 jezdců, rozdělených do tří váhových kategorií: lehcí, střední a těžcí. Tato váhová klasifikace určuje, které motokáry může tým použít; například tým s těžkou postavou jako Bowser musí řídit těžkou motokáru, která má vysokou maximální rychlost, ale špatnou akceleraci a ovladatelnost. Lehké postavy jako Baby Mario mohou řídit lehké motokáry s vynikající akcelerací, ale nízkou maximální rychlostí. Hra nutí hráče pečlivě zvažovat váhu, protože těžší motokáry mohou fyzicky odstrčit lehčí z tratě. Soupiska zahrnuje klasické páry jako Mario a Luigi, Peach a Daisy, Wario a Waluigi, a zároveň představuje nové tváře jako Toadette a vracející se oblíbence jako Koopa Troopa. Hlavním strategickým prvkem spojeným se soupiskou je systém "Speciálních předmětů". Na rozdíl od jiných her Mario Kart, kde jsou předměty obecně dostupné pro všechny, Double Dash!! přiděluje jedinečné, silné předměty specifickým párům postav. Mario a Luigi mohou házet ohnivé koule; Donkey Kong a Diddy Kong ovládají Obří banán, který zabírá velkou část tratě; Bowser a Bowser Jr. mohou házet masivní Bowserovu krunýř, který proráží vše v cestě. Strategické párování postav – například kombinace lehké postavy pro akceleraci s těžkou postavou pro jejich speciální předmět – se stává klíčovou součástí meta-hry. Dvě odemknutelné postavy, King Boo a Petey Piranha, mají jedinečnou schopnost používat jakýkoli speciální předmět ve hře, což je činí vysoce všestrannými. Hra obsahuje šestnáct tratí rozdělených do čtyř pohárů: Houbový, Květinový, Hvězdný a Speciální pohár. Design tratí je často chválen pro svou složitost a živost, plně využívající hardware GameCube k vykreslení 3D prostředí, které bylo významným skokem oproti předrenderovaným spriteům z Mario Kart 64. Mezi významné tratě patří "Baby Park", chaotický ovál se sedmi koly, kde předměty neustále létají přes středovou čáru; "DK Mountain", kde je hráč vystřelen z děla a driftuje po nestabilní sopce; a "Rainbow Road", obtížná trať bez zábradlí, vznášející se nad panoramatem města. Dokončení všech pohárů v třídě 150cc odemkne "All-Cup Tour", náročný vytrvalostní režim, kde hráči závodí na všech šestnácti tratích v náhodném pořadí. Kromě standardního závodění hra nabízí robustní multiplayerové možnosti. Podporuje až čtyři hráče v lokálním režimu rozdělené obrazovky, ale je také jedním z mála titulů pro GameCube, který podporuje LAN hru prostřednictvím adaptéru Nintendo GameCube Broadband Adapter. To umožňuje připojení až osmi konzolí, což umožňuje multiplayer pro 16 hráčů, pokud každý motokáru obsadí dva hráči. Režim bitvy byl také přepracován, představil nové herní typy, jako je "Shine Thief", kde hráči musí držet Shine Sprite po stanovenou dobu, a "Bob-omb Blast", chaotický režim, kde hráči hází bomby na sebe. Vizuálně a technicky hra obstála dobře. Fyzikální engine je pevnější a těžší než u svého předchůdce, s mechanikou driftování, která umožňuje "snaking" – rychlé driftování tam a zpět na rovinkách pro řetězení mini-turb. Zatímco tato technika je mezi běžnými hráči kontroverzní, stala se základem pro kompetitivní hru na vysoké úrovni. Po svém vydání Mario Kart: Double Dash!! získal uznání kritiky za svou grafiku a inovativní mechaniky, ačkoli někteří kritici se domnívali, že počet tratí byl mírně nízký. Byl to komerční úspěch a zajistil si místo jako druhá nejprodávanější hra na GameCube. Dnes je vzpomínána jako odvážný experiment v sérii, oslavovaný pro svůj kooperativní chaos a jedinečnou strategickou vrstvu poskytovanou mechanikou dvou sedadel.
Mario Kart: Double Dash!!
Datum vydání: 2003
Žánry: Kart racing
Vývojáři: Nintendo EAD
Vydavatelé: Nintendo