Mario Kart: Double Dash!!
Nintendo (2003)
Opis
Марио Карт: Дубл Даш!! је видео-игра у жанру картинг трка, коју је развио Ниндендо ЕАД, а објавио Ниндендо за конзолу ГејмКуб. Објављена у новембру 2003. године, представља четврти главни део у серији Марио Карт. Иако задржава основни концепт својих претходника – тркање познатим ликовима на тематским стазама уз коришћење појачања за ометање противника – Дубл Даш!! се издваја јединственим гејмпеј механизмом који се од тада никада није поновио у франшизи: картинг возила за два играча. Ова иновација фундаментално мења стратегију и осећај игре, чинећи је једном од најпрепознатљивијих наслова у Ниндендовој тркачкој колекцији.
Дефинишући механизам игре је систем са два возача. Уместо једног возача, свако возило има два лика: један управља возилом, док други седи позади и управља предметима. Играчи могу у сваком тренутку да замене позиције два лика притиском на дугме. Ово додаје ниво тактичке дубине, јер лик позади држи предмет. Заменом, играч може ефикасно да сачува предмет за каснију употребу, истовремено покупивши нови, што омогућава одбрамбено и офанзивно планирање које је било немогуће у претходним играма. Поред тога, игра је увела „Дубл Даш” старт, кооперативни механизам појачања где оба играча (у кооперативном режиму) или само један играч морају притиснути дугме за гас у прецизном тренутку почетка трке како би постигли значајну предност у брзини.
Списак ликова састоји се од 20 возача, сврстаних у три категорије тежине: лаки, средњи и тешки. Ова класификација тежине диктира које картинг возиле тим може да користи; на пример, тим са тешким ликом попут Баузера мора да вози тешко возило, које има високу максималну брзину, али слаб убрзање и управљивост. Лаки ликови попут Бебија Марија могу да возе лака возила са одличним убрзањем, али ниском максималном брзином. Игра приморава играче да пажљиво размотре тежину, јер тежа возила могу физички да гурну лакша са стазе. Списак укључује класичне парове попут Марија и Луиђија, Пич и Дејзи, те Вариоа и Валуиђија, али и нове ликове попут Тоадете и повратнике попут Купа Трупе.
Главни стратешки елемент повезан са списком ликова је систем „Специјални предмет”. За разлику од других Марио Карт игара где су предмети углавном доступни свима, Дубл Даш!! додељује јединствене, моћне предмете специфичним паровима ликова. Марио и Луиђи могу да бацају ватрене лопте; Донки Конг и Диди Конг користе џиновску банану која заузима велики део стазе; Баузер и Баузер млађи могу да бацају масивну Баузерову шкољку која пробија све на свом путу. Стратешко упаривање ликова – попут комбиновања лаког лика за убрзање са тешким ликом за њихов специјални предмет – постаје кључни део мета-игре. Два откључавајућа лика, Краљ Бу и Пети Пирања, поседују јединствену способност да користе било који специјални предмет у игри, што их чини веома прилагодљивим.
Игра садржи шеснаест стаза подељених у четири купа: Гљива, Цвеће, Звезда и Специјални куп. Дизајн стаза често је хваљен због своје сложености и живописности, у потпуности користећи хардвер ГејмКуба за рендеровање 3Д окружења која су представљала значајан скок у односу на претходно рендероване спрајтове Марио Карт 64. Значајне стазе укључују „Бејби Парк”, хаотичну овалну стазу са седам кругова где предмети стално лете преко средине; „ДК Маунтин”, која укључује испаљивање из топа и дрифтовање низ опасни вулкан; и „Рајнбоу Роуд”, тешку стазу без баријера која лебди изнад градског пејзажа. Завршавање свих купова у класи мотора од 150 кубика откључава „All-Cup Tour”, суров режим издржљивости где играчи трче кроз свих шеснаест стаза у насумичном редоследу.
Поред стандардног тркања, игра нуди опсежне мултиплејер опције. Подржава до четири играча у локалном сплит-скрин режиму, али је такође један од ретких ГејмКуб наслова који подржава LAN игру преко Ниндендо ГејмКуб Бродбенд адаптера. Ово омогућава повезивање до осам конзола, омогућавајући мултиплејер за 16 играча ако свако возило управљају два играча. Режим Батл је такође ревидиран, уводећи нове типове игара попут „Шајн Тхиф”, где играчи морају држати посед Шајн Спрајта одређено време, и „Бомб-ом Бласт”, хаотичан режим где играчи бацају бомбе једни на друге.
Визуелно и технички, игра се добро одржала. Физички мотор је прецизнији и тежи него код претходника, са дрифтинг механиком која омогућава „змијарење” – брзо дрифтовање напред-назад на равним деловима како би се лансирали мини-турбо појачања. Иако је ова техника контроверзна међу обичним играчима, постала је основа високог нивоа такмичарске игре. По објављивању, Марио Карт: Дубл Даш!! је добио признање критике за своју графику и иновативну механику, иако су неки критичари сматрали да је број стаза мало низак. Био је комерцијални успех, обезбедивши своје место као друга најпродаванија игра на ГејмКубу. Данас се памти као смео експеримент у серији, слављен због свог кооперативног хаоса и јединственог стратешког слоја који пружа његова механика са два седишта.