TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mario Kart: Double Dash!!

Nintendo (2003)

ລາຍລະອຽດ

Mario Kart: Double Dash!! ເປັນວິດີໂອເກມແຂ່ງລົດ Kart ທີ່ພັດທະນາໂດຍ Nintendo EAD ແລະຈັດພີມໂດຍ Nintendo ສຳລັບ GameCube. ປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນພະຈິກ 2003, ມັນເປັນສ່ວນຫຼັກທີ່ສີ່ໃນຊຸດ Mario Kart. ໃນຂະນະທີ່ມັນຍັງຄົງຮັກສາຮູບແບບຫຼັກຂອງບັນພະບຸລຸດຂອງມັນ—ແຂ່ງລົດຕົວລະຄອນ mascot ໄປຕາມເພງທີ່ມີຫົວຂໍ້ໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ power-ups ເພື່ອຂັດຂວາງຄູ່ແຂ່ງ—Double Dash!! ໂດດເດັ່ນດ້ວຍຈຸດເດັ່ນຂອງການຫຼິ້ນເກມທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ບໍ່ເຄີຍຖືກຄັດລອກໃນແຟຣນໄຊส์ຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ: ລົດ Kart ສອງຄົນ. ນະວັດຕະກໍາ​ນີ້​ໄດ້​ປ່ຽນ​ແປງ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ແລະ​ຄວາມ​ຮູ້ສຶກ​ຂອງ​ເກມ​ຢ່າງ​ fundamental, ເຮັດ​ໃຫ້​ມັນ​ເປັນ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ການ​ເຂົ້າ​ມາ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ທີ່​ສຸດ​ໃນ​ຫ້ອງ​ສະ​ຫມຸດ​ການ​ແຂ່ງ​ລົດ​ຂອງ​ Nintendo. ກົນໄກ​ທີ່​ກຳນົດ​ຂອງ​ເກມ​ແມ່ນ​ລະບົບ​ຜູ້​ໂດຍສານ​ຄູ່. ແທນ​ທີ່​ຈະ​ເປັນ​ຄົນ​ຂັບ​ຫນຶ່ງ​ຄົນ, ລົດ Kart ແຕ່ລະ​ຄັນ​ມີ​ສອງ​ຕົວ​ລະ​ຄອນ: ຄົນ​ຫນຶ່ງ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ການ​ຂັບ​ລົດ​ໃນ​ຂະນະ​ທີ່​ອີກ​ຄົນ​ຫນຶ່ງ​ນັ່ງ​ຢູ່​ທາງ​ຫລັງ​ເພື່ອ​ຈັດການ​ລາຍການ. ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ສາມາດ​ສະ​ຫຼັບ​ຕຳ​ແໜ່ງ​ຂອງ​ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ສອງ​ຄົນ​ໄດ້​ທຸກ​ເວລາ​ດ້ວຍ​ການ​ກົດ​ປຸ່ມ. ນີ້​ໄດ້​ເພີ່ມ​ຊັ້ນ​ຂອງ​ຄວາມ​ເລິກ​ດ້ານ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ, ເນື່ອງ​ຈາກ​ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ທີ່​ຢູ່​ທາງ​ຫລັງ​ຖື​ລາຍການ. ໂດຍ​ການ​ສະ​ຫຼັບ, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ສາມາດ​ເກັບ​ຮັກສາ​ລາຍການ​ໄວ້​ເພື່ອ​ນຳ​ໃຊ້​ພາຍ​ຫລັງ​ໄດ້​ຢ່າງ​ມີ​ປະສິດທິ​ພາບ​ໃນ​ຂະນະ​ທີ່​ເກັບ​ລາຍການ​ໃຫມ່, ອະນຸຍາດ​ໃຫ້​ວາງ​ແຜນ​ປ້ອງ​ກັນ​ແລະ​ໂຈມ​ຕີ​ທີ່​ບໍ່​ສາມາດ​ເຮັດ​ໄດ້​ໃນ​ເກມ​ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້. ນອກ​ນີ້, ເກມ​ຍັງ​ໄດ້​ນຳ​ສະ​ເໜີ​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ "Double Dash", ກົນ​ໄກ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ໄວ​ຮ່ວມ​ມື​ທີ່​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ສອງ​ຄົນ (ໃນ​ຮູບ​ແບບ co-op) ຫລື ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຄົນ​ດຽວ​ຕ້ອງ​ກົດ​ປຸ່ມ​ເລັ່ງ​ໃນ​ເວລາ​ທີ່​ຖືກ​ຕ້ອງ​ເມື່ອ​ການ​ແຂ່ງ​ລົດ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ເພື່ອ​ໄດ້​ຄວາມ​ໄດ້​ປຽບ​ດ້ານ​ຄວາມ​ໄວ​ທີ່​ສຳຄັນ. ບັນຊີ​ລາຍ​ຊື່​ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ປະກອບ​ດ້ວຍ​ຄົນ​ຂັບ 20 ຄົນ, ຈັດ​ປະ​ເພດ​ອອກ​ເປັນ​ສາມ​ຊັ້ນ​ນ້ຳ​ຫນັກ: ນ້ອຍ, ກາງ​ແລະ​ໃຫຍ່. ການ​ຈັດ​ປະ​ເພດ​ນ້ຳ​ຫນັກ​ນີ້​ກຳນົດ​ວ່າ​ລົດ​ Kart ​ໃດ​ທີ່​ທີມ​ສາມາດ​ໃຊ້​ໄດ້; ຕົວຢ່າງ​ເຊັ່ນ, ທີມ​ທີ່​ມີ​ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ໃຫຍ່​ເຊັ່ນ​ Bowser ຕ້ອງ​ຂັບ​ລົດ​ Kart ​ໃຫຍ່, ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ໄວ​ສູງ​ສຸດ​ແຕ່​ມີ​ການ​ເລັ່ງ​ແລະ​ການ​ຄວບ​ຄຸມ​ບໍ່​ດີ. ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ນ້ອຍ​ເຊັ່ນ​ Baby Mario ສາ​ມາດ​ຂັບ​ລົດ​ Kart ​ນ້ອຍ​ດ້ວຍ​ການ​ເລັ່ງ​ທີ່​ດີ​ເລີດ​ແຕ່​ມີ​ຄວາມ​ໄວ​ສູງ​ສຸດ​ຕ່ຳ. ເກມ​ບັງຄັບ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຄິດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ນ້ຳ​ຫນັກ​ຢ່າງ​ລະ​ມັດ​ລະ​ວັງ, ເນື່ອງ​ຈາກ​ລົດ​ Kart ​ທີ່​ຫນັກ​ກວ່າ​ສາມາດ​ຍູ້​ລົດ​ Kart ​ທີ່​ຫນ້ອຍ​ກວ່າ​ອອກ​ຈາກ​ເພງ​ໄດ້. ບັນຊີ​ລາຍ​ຊື່​ປະກອບ​ດ້ວຍ​ຄູ່​ທີ່​ເປັນ​ທີ່​ນິຍົມ​ເຊັ່ນ​ Mario ​ແລະ​ Luigi, Peach ​ແລະ​ Daisy, ແລະ​ Wario ​ແລະ​ Waluigi, ພ້ອມ​ທັງ​ນຳ​ສະ​ເໜີ​ໃບ​ໜ້າ​ໃຫມ່​ເຊັ່ນ​ Toadette ​ແລະ​ຄົນ​ທີ່​ກັບ​ມາ​ທີ່​ມັກ​ເຊັ່ນ​ Koopa Troopa. ​ອົງ​ປະກອບ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ທີ່​ສໍາຄັນ​ທີ່​ຕິດ​ພັນ​ກັບ​ບັນຊີ​ລາຍ​ຊື່​ແມ່ນ​ລະບົບ "Special Item". ບໍ່​ຄື​ກັບ​ເກມ Mario Kart ​ອື່ນ​ໆ​ທີ່​ລາຍການ​ໂດຍ​ທົ່ວ​ໄປ​ມີ​ໃຫ້​ທຸກ​ຄົນ, Double Dash!! ​ໄດ້​ກຳນົດ​ລາຍການ​ພິ​ເສດ​ທີ່​ມີ​ພະລັງ​ໃຫ້​ກັບ​ຄູ່​ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ສະ​ເພາະ. Mario ​ແລະ​ Luigi ​ສາ​ມາດ​ຖິ້ມ​ Fireballs; Donkey Kong ​ແລະ​ Diddy Kong ​ຖື​ Giant Banana ​ທີ່​ຄອບ​ຄອງ​ສ່ວນ​ໃຫຍ່​ຂອງ​ເພງ; Bowser ​ແລະ​ Bowser Jr. ​ສາ​ມາດ​ຖິ້ມ​ Bowser Shell ​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ທີ່​ພາຍ​ຜ່ານ​ທຸກ​ສິ່ງ​ທີ່​ຢູ່​ໃນ​ເສັ້ນທາງ​ຂອງ​ມັນ. ການ​ຈັບ​ຄູ່​ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ຢ່າງ​ມີ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ—ເຊັ່ນ​ການ​ປະ​ສົມ​ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ນ້ອຍ​ເພື່ອ​ເລັ່ງ​ກັບ​ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ໃຫຍ່​ສຳລັບ​ລາຍການ​ພິ​ເສດ​ຂອງ​ພວກ​ເຂົາ—ກາຍ​ເປັນ​ສ່ວນ​ຫນຶ່ງ​ທີ່​ສໍາຄັນ​ຂອງ​ meta-game. ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ທີ່​ສາມາດ​ປົດ​ລັອກ​ໄດ້​ສອງ​ຄົນ, King Boo ​ແລະ​ Petey Piranha, ມີ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ພິ​ເສດ​ໃນ​ການ​ໃຊ້​ລາຍການ​ພິ​ເສດ​ໃດ​ໆ​ໃນ​ເກມ, ເຮັດ​ໃຫ້​ພວກ​ເຂົາ​ມີ​ຄວາມ​ຫລາກ​ຫລາຍ​ສູງ. ​ເກມ​ມີ 16 ​ເພງ​ແບ່ງ​ອອກ​ເປັນ 4 ​ຖ້ວຍ: Mushroom, Flower, Star ​ແລະ​ Special Cups. ​ການ​ອອກ​ແບບ​ເສັ້ນທາງ​ມັກ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຊົມ​ເຊີຍ​ຍ້ອນ​ຄວາມ​ຊັບ​ຊ້ອນ​ແລະ​ຄວາມ​ສົດ​ໃສ​ຂອງ​ມັນ, ໃຊ້​ປະ​ໂຫຍດ​ຈາກ​ຮາດ​ແວ​ຂອງ​ GameCube ​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່​ເພື່ອ​ສະ​ແດງ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ 3D ​ທີ່​ເປັນ​ກ້າວ​ທີ່​ສໍາຄັນ​ໃນ​ໄລຍະ​ sprite ທີ່​ຖືກ​ສະ​ແດງ​ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້​ຂອງ​ Mario Kart 64. ​ເພງ​ທີ່​ໂດດ​ເດັ່ນ​ລວມ​ມີ "Baby Park", ​ເສັ້ນ​ທາງ​ຮູບ​ວົງ​ກົມ​ເຈັດ​ຮອບ​ທີ່​ວຸ່ນ​ວາຍ​ເຊິ່ງ​ລາຍການ​ບິນ​ຂ້າມ​ແຖບ​ກາງ​ຢ່າງ​ຕໍ່​ເນື່ອງ; "DK Mountain", ​ເຊິ່ງ​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ກັບ​ການ​ຖືກ​ຍິງ​ອອກ​ຈາກ​ປືນ​ໃຫຍ່​ແລະ​ການ​ລອຍ​ລົງ​ພູ​ເຂົາ​ໄຟ​ທີ່​ບໍ່​ຫມັ້ນ​ຄົງ; ​ແລະ "Rainbow Road", ​ເສັ້ນ​ທາງ​ທີ່​ຍາກ​ລຳ​ບາກ, ບໍ່​ມີ​ແຖບ​ກັ້ນ​ທີ່​ລອຍ​ຢູ່​ເຫນືອ​ຂອບ​ຟ້າ​ເມືອງ. ​ການ​ສໍາ​ເລັດ​ຖ້ວຍ​ທັງ​ຫມົດ​ໃນ​ຊັ້ນ​ເຄື່ອງ​ຈັກ 150cc ​ຈະ​ປົດ​ລັອກ "All-Cup Tour", ​ຮູບ​ແບບ​ຄວາມ​ທົນ​ທານ​ທີ່​ຂ້ຽວ​ແຄ້ນ​ເຊິ່ງ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ແຂ່ງ​ລົດ​ຜ່ານ​ທັງ 16 ​ເພງ​ໃນ​ລໍາດັບ​ແບບ​ສຸ່ມ. ​ນອກ​ເຫນືອ​ໄປ​ຈາກ​ການ​ແຂ່ງ​ລົດ​ມາດ​ຕະ​ຖານ, ເກມ​ໄດ້​ສະ​ເໜີ​ທາງ​ເລືອກ​ຫຼາຍ​ຜູ້ນ​ທີ່​ແຂງ​ແກ່ນ. ​ມັນ​ຮອງ​ຮັບ​ເຖິງ 4 ​ຜູ້ນ​ໃນ​ການ​ແບ່ງ​ຫນ້າ​ຈໍ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ, ແຕ່​ມັນ​ຍັງ​ເປັນ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ບໍ່​ພໍ​ເທົ່າ​ໃດ​ຫົວ​ຂໍ້​ GameCube ​ທີ່​ຮອງ​ຮັບ​ການ​ຫຼິ້ນ LAN ຜ່ານ​ Nintendo GameCube Broadband Adapter. ​ນີ້​ອະນຸຍາດ​ໃຫ້​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ເຖິງ 8 ​ເຄື່ອງ, ເຮັດ​ໃຫ້​ການ​ຫຼິ້ນ​ຫຼາຍ​ຜູ້ນ 16 ​ຄົນ​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​ຖ້າ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ 2 ​ຄົນ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ແຕ່​ລະ​ລົດ Kart. ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ກໍ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ໃຫມ່, ນໍາ​ສະ​ເໜີ​ຮູບ​ແບບ​ເກມ​ໃຫມ່​ເຊັ່ນ "Shine Thief", ​ບ່ອນ​ທີ່​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຄອບ​ຄອງ​ Shine Sprite ​ເປັນ​ເວລາ​ຫນຶ່ງ, ​ແລະ "Bob-omb Blast", ​ຮູບ​ແບບ​ທີ່​ວຸ່ນ​ວາຍ​ເຊິ່ງ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຖິ້ມ​ລະ​ເບີດ​ໃສ່​ກັນ. ​ໃນ​ແງ່​ຂອງ​ຮູບ​ພາບ​ແລະ​ເຕັກ​ນິກ, ເກມ​ໄດ້​ຖື​ວ່າ​ດີ​ຫຼາຍ. ​ເຄື່ອງ​ຈັກ​ຟີ​ຊິກ​ມີ​ຄວາມ​ເຄັ່ງ​ຄັດ​ແລະ​ຫນັກ​ກວ່າ​ບັນພະບຸລຸດ​ຂອງ​ມັນ, ດ້ວຍ​ກົນ​ໄກ​ການ​ລອຍ​ທີ່​ອະນຸຍາດ​ໃຫ້ "snaking"—ການ​ລອຍ​ໄປ​ມາ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​ເທິງ​ເສັ້ນ​ທາງ​ຊື່​ເພື່ອ​ຕ່ອງ​ mini-turbos. ​ໃນ​ຂະນະ​ທີ່​ເຕັກ​ນິກ​ນີ້​ເປັນ​ທີ່​ຖົກ​ຖຽງ​ໃນ​ບັນ​ດາ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ທົ່ວ​ໄປ, ມັນ​ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ​ສ່ວນ​ຫນຶ່ງ​ທີ່​ສໍາຄັນ​ຂອງ​ການ​ຫຼິ້ນ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ລະ​ດັບ​ສູງ. ​ເມື່ອ​ປ່ອຍ​ອອກ​ມາ, Mario Kart: Double Dash!! ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຍ້ອງ​ຍໍ​ຢ່າງ​ດີ​ເລີດ​ສໍາ​ລັບ​ຮູບ​ພາບ​ແລະ​ກົນ​ໄກ​ທີ່​ເປັນ​ນະ​ວັດ​ຕະ​ກໍາ, ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ນັກ​ວິ​ຈານ​ບາງ​ຄົນ​ຮູ້ສຶກ​ວ່າ​ຈໍ​ານວນ​ເພງ​ມີ​ຫນ້ອຍ. ​ມັນ​ເປັນ​ຄວາມ​ສໍາ​ເລັດ​ທາງ​ການ​ຄ້າ, ໄດ້​ຮັບ​ຕໍາ​ແຫນ່ງ​ເປັນ​ເກມ​ຂາຍ​ດີ​ອັນ​ດັບ​ສອງ​ໃນ​ GameCube. ​ໃນ​ມື້​ນີ້, ມັນ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຈົດ​ຈໍາ​ເປັນ​ການ​ທົດ​ລອງ​ທີ່​ກ້າ​ຫານ​ໃນ​ຊຸດ, ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສະ​ເຫຼີມ​ສະ​ຫຼອງ​ສໍາ​ລັບ​ຄວາມ​ວຸ່ນ​ວາຍ​ຮ່ວມ​ມື​ແລະ​ຊັ້ນ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ທີ່​ເປັນ​ເອກ​ລັກ​ທີ່​ສະ​ຫນອງ​ໃຫ້​ໂດຍ​ກົນ​ໄກ​ລົດ​ສອງ​ບ່ອນ​ນັ່ງ​ຂອງ​ມັນ.
Mario Kart: Double Dash!!
ວັນທີປ່ອຍ​ອອກ​ມາ: 2003
ປະເພດ: Kart racing
ຜູ້ພັດທະນາ: Nintendo EAD
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: Nintendo

ວິດີໂອ ສຳ ລັບ Mario Kart: Double Dash!!