Mario Kart: Double Dash!!
Nintendo (2003)
መግለጫ
ማሪዮ ካርት፡ ድርብ ዳሽ!! የካርት ውድድር ቪዲዮ ጨዋታ ሲሆን በኒንቴንዶ EAD የተሰራ እና በኒንቴንዶ ለ GameCube የታተመ ነው። ህዳር 2003 የተለቀቀው ጨዋታው በማሪዮ ካርት ተከታታይ ውስጥ አራተኛው ዋና ክፍል ነው። ቀዳሚዎቹን የነበረውን ዋናውን የጨዋታ አጨዋወት—በተለያዩ ትራኮች ላይ የውድድር ገጸ-ባህሪያት ሲወዳደሩ ተቃዋሚዎችን ለማደናቀፍ የሃይል-አፕ (power-ups) በመጠቀም—ሲይዝ ድርብ ዳሽ!! በfranchise ውስጥ ዳግም ያልተመሰለ ልዩ የጨዋታ አጨዋወት መካኒክ ይለያል፡ ባለሁለት ሰው ካርቶች። ይህ ፈጠራ የጨዋታውን ስልታዊ እና ስሜታዊ አቀራረብን በመሠረታዊነት ይለውጠዋል፣ ይህም በኒንቴንዶ የውድድር ጨዋታዎች ውስጥ በጣም ልዩ ከሆኑት መግቢያዎች አንዱ ያደርገዋል።
የጨዋታው ፍቺ መካኒክ የድርብ-አሽከርካሪ ሥርዓት ነው። ከአንድ አሽከርካሪ ይልቅ እያንዳንዱ ካርት ሁለት ገጸ-ባህሪያትን ይይዛል፡ አንደኛው እየነዳ ሌላኛው ደግሞ እቃዎችን ለማስተዳደር ከኋላው ይቀመጣል። ተጫዋቾች የአዝራሩን በመጫን የሁለቱን ገጸ-ባህሪያት ቦታ በማንኛውም ጊዜ መለዋወጥ ይችላሉ። ይህ ስልታዊ ጥልቀት ይጨምራል፣ ምክንያቱም የኋላ ያለው ገጸ-ባህሪ እቃውን ይይዛል። በመለዋወጥ፣ አንድ ተጫዋች አዲስ እቃ ሲያነሳ በኋላ ለመጠቀም እቃውን በብቃት ማከማቸት ይችላል፣ ይህም በቀድሞ ጨዋታዎች የማይቻል የነበረውን የመከላከያ እና የአጥቂ እቅድ ይፈቅዳል። በተጨማሪም፣ ጨዋታው "ድርብ ዳሽ" ጀምርን አስተዋውቋል፣ ይህም የትብብር ፍጥነት መጨመር መካኒክ ሲሆን ሁለቱ ተጫዋቾች (በተባባሪ ሁነታ) ወይም ነጠላ ተጫዋች ውድድሩ ሲጀምር ከፍተኛ የፍጥነት ጥቅም ለማግኘት የፍጥነት አዝራሩን በትክክለኛው ቅጽበት መጫን አለባቸው።
የገጸ-ባህሪው ዝርዝር 20 አሽከርካሪዎችን ያቀፈ ሲሆን በሶስት ክብደት ክፍሎች ይከፈላሉ፡ ቀላል፣ መካከለኛ እና ከባድ። ይህ የክብደት ምደባ የትኛውን ካርቶች ቡድን መጠቀም እንደሚችል ይወስናል። ለምሳሌ፣ እንደ ቦውዘር ያለ ከባድ ገጸ-ባህሪ ያለው ቡድን ከባድ ካርት መንዳት አለበት፣ ይህም ከፍተኛ ከፍተኛ ፍጥነት ያለው ነገር ግን ደካማ የሆነ የፍጥነት እና የመቆጣጠሪያ ችሎታ አለው። እንደ ቤቢ ማሪዮ ያሉ ቀላል ገጸ-ባህሪያት እጅግ በጣም ጥሩ የፍጥነት ችሎታ ያላቸው ነገር ግን ዝቅተኛ ከፍተኛ ፍጥነት ያላቸውን ቀላል ክብደት ካርቶችን መንዳት ይችላሉ። ጨዋታው ተጫዋቾችን ክብደትን በደንብ እንዲያስቡ ያስገድዳል፣ ምክንያቱም ከባድ ካርቶች ቀላል የሆኑትን ከመንገዱ ላይ በአካል መግፋት ይችላሉ። ዝርዝሩ እንደ ማሪዮ እና ሉዊጂ፣ ፒች እና ዴዚ፣ እና ዋሪዮ እና ዋሉଇጂ ያሉ ክላሲክ ጥንዶችን ያጠቃልላል፣ እንዲሁም እንደ ቶዴት ያሉ አዳዲስ ፊቶችን እና እንደ ኩፓ ትሮፓ ያሉ ተወዳጆችን ይመልሳል።
ከዝርዝሩ ጋር የተያያዘ ትልቅ ስልታዊ አካል "ልዩ እቃ" ስርዓት ነው። በሌሎች ማሪዮ ካርት ጨዋታዎች ውስጥ እቃዎች ለአጠቃላይ ሁሉም ሰው የሚገኙ ቢሆኑም፣ ድርብ ዳሽ!! ለተወሰኑ የገጸ-ባህሪ ጥንዶች ልዩ፣ ኃይለኛ እቃዎችን ይመድባል። ማሪዮ እና ሉዊጂ የእሳት ኳሶችን መወርወር ይችላሉ። ዶንኪ ኮንግ እና ዲዲ ኮንግ በትራኩ ላይ ትልቅ ቦታ የሚይዘውን ግዙፍ ሙዝ ይጠቀማሉ። ቦውዘር እና ቦውዘር ጁኒየር መንገዳቸውን የሚያቋርጥ ግዙፍ የቦውዘር ሼል መወርወር ይችላሉ። ቀላል ገጸ-ባህሪን ለፍጥነት እና ለልዩ እቃው ከባድ ገጸ-ባህሪን በማጣመር እንደ ገጸ-ባህሪያትን በስትራቴጂካዊ መልኩ ማጣመር የሜታ-ጨዋታ ወሳኝ አካል ይሆናል። ሁለት ሊከፈቱ የሚችሉ ገጸ-ባህሪያት፣ ኪንግ ቡ እና ፒቲ ፒራንሃ፣ በጨዋታው ውስጥ ማንኛውንም ልዩ እቃ የመጠቀም ልዩ ችሎታ አላቸው፣ ይህም በጣም ምቹ ያደርጋቸዋል።
ጨዋታው በ16 ትራኮች በአራት ዋንጫዎች ተከፍሏል፡ እንጉዳይ፣ አበባ፣ ኮከብ እና ልዩ ዋንጫዎች። የትራክ ንድፍ ብዙውን ጊዜ በውስብስብነቱ እና በደመቅነቱ ይወደሳል፣ ይህም የGameCube ሃርድዌርን በመጠቀም የ3D አካባቢዎችን ያሳያል ይህም ከማሪዮ ካርት 64 ቅድመ-የተሰሩ ስፕራይቶች (sprites) ጋር ሲነጻጸር ትልቅ ዝላይ ነበር። ጎልተው የሚታዩ ትራኮች "ቤቢ ፓርክ"፣ ሰባት ዙር ያለው ግራ የሚያጋባ ኦቫል ሲሆን እቃዎች ሁል ጊዜ በመሃል ላይ የሚበሩበት፤ "ዲኬ ተራራ"፣ ከአየር መተኮስ እና ተለዋዋጭ እሳተ ገሞራ ላይ መውደቅን የሚያካትት፤ እና "የቀስተ ደመና መንገድ"፣ ከከተማ ሰማይ በላይ የሚንሳፈፍ አስቸጋሪ፣ አጥር የሌለው ኮርስ። ሁሉንም ዋንጫዎች በ150cc ሞተር ክፍል ማጠናቀቅ "All-Cup Tour" ይከፍታል፣ ይህም ተጫዋቾች ሁሉንም 16 ትራኮች በተrandomized ቅደም ተከተል የሚወዳደሩበት አስቸጋሪ የጽናት ሁነታ ነው።
ከመደበኛው ውድድር በተጨማሪ ጨዋታው ጠንካራ የባለብዙ-ተጫዋች አማራጮችን ይሰጣል። በአካባቢያዊ የተከፈለ ማያ ገጽ እስከ አራት ተጫዋቾችን ይደግፋል፣ ነገር ግን በNintendo GameCube Broadband Adapter በኩል የLAN ጨዋታን የሚደግፉ ጥቂት የGameCube ርዕሶች አንዱ ነው። ይህ እስከ ስምንት ኮንሶሎች እንዲገናኙ ያስችላል፣ ይህም እያንዳንዱ ካርት በሁለት ተጫዋቾች ከተሰየመ 16-ተጫዋች ባለብዙ-ተጫዋች ያስችላል። የውጊያ ሁነታም ተሻሽሏል፣ "Shine Thief"፣ ተጫዋቾች ለተወሰነ ጊዜ የShine Sprite ባለቤትነት መያዝ ያለባቸው፣ እና "Bob-omb Blast"፣ ተጫዋቾች እርስ በርሳቸው ቦምቦችን የሚወረወሩበት ሁነታን የመሳሰሉ አዳዲስ የጨዋታ አይነቶችን ያስተዋውቃል።
በእይታ እና በቴክኒካዊ መልኩ ጨዋታው በደንብ ቆይቷል። የፊዚክስ ኢንጂነሩ ከቀደሙት ጨዋታዎች የበለጠ ጥብቅ እና ከባድ ነው፣ ከ"snaking" የሚያስችለው የድሪፍቲንግ መካኒክ ጋር—ፈጣን የmini-turbos ሰንሰለት ለመፍጠር በቀጥታ መንገዶች ወደ ፊትና ወደ ኋላ መሽከርከር። ይህ ቴክኒክ በመደበኛ ተጫዋቾች ዘንድ አከራካሪ ቢሆንም፣ ከፍተኛ ደረጃ ባለው ተወዳዳሪ ጨዋታ ውስጥ ዋና አካል ሆኗል። በወጣበት ጊዜ ማሪዮ ካርት፡ ድርብ ዳሽ!! ለግራፊክስ እና ለፈጠራ መካኒክስ ከፍተኛ ምስጋና ተችሮታል፣ ምንም እንኳን አንዳንድ ተቺዎች የትራክ ብዛት ትንሽ ዝቅተኛ እንደሆነ ቢሰማቸውም። የንግድ ስኬት ነበር፣ ይህም በGameCube ላይ ሁለተኛው ምርጥ ሻጭ ጨዋታ ሆኖ ቦታውን አስጠብቆለታል። ዛሬ፣ በ ተከታታይ ውስጥ እንደ ደፋር ሙከራ ይታወሳል፣ ለትብብር ሁከት እና ለሁለት-አይነተኛ መካኒክስ ለሚያቀርበው ልዩ ስልታዊ ንብርብር ይከበራል።