Kan ikke fange mig! | Rayman Origins | Gennemspil, Gameplay, Ingen kommentarer, 4K
Rayman Origins
Beskrivelse
Rayman Origins er et kritikerrost platformspil, der blev udviklet af Ubisoft Montpellier og udgivet i november 2011. Spillet fungerer som en genstart af Rayman-serien, der oprindeligt debuterede i 1995, og er kendt for sin tilbagevenden til seriens 2D-rødder. Spillet er en sand fryd for øjet med sin betagende grafik, der er skabt ved hjælp af UbiArt Framework. Dette system har gjort det muligt for udviklerne at integrere håndtegnede illustrationer direkte i spillet, hvilket resulterer i en æstetik, der minder om en levende, interaktiv tegneserie. De levende farver, flydende animationer og fantasifulde miljøer, der spænder fra frodige jungler til undervandshuler og brændende vulkaner, bidrager til en unik visuel oplevelse.
"Can't Catch Me!" er et af de spændende Tricky Treasure-niveauer i Rayman Origins. Dette niveau, der ligger i Jibberish Jungle, bliver tilgængeligt efter indsamling af 25 Electoons. Selvom det er det første Tricky Treasure-niveau, byder "Can't Catch Me!" på en solid udfordring. Spillets primære mål her er at jage et skattekiste gennem en svagt oplyst hule. Her er fokus udelukkende på jagten, hvor spillerne skal navigere gennem en række vægspring og undgå forskellige farer, mens de holder øje med den undvigende skattekiste. Niveaustrukturen indeholder flere tremor-pletter, som medfører både opadgående og nedadgående bevægelser, hvilket tester spillernes evne til at holde balancen og timingen, mens de suser gennem hulen.
Kernen i gameplayet i "Can't Catch Me!" ligger i at mestre springmekanikken. Raymans springstil tillader en vis "svæven", hvis man holder springknappen nede for længe, hvilket kan føre til, at man overvurderer landingssteder, især i kombination med faldende lofter. Derfor opfordres spillerne til at bruge korte tryk på springknappen for at bevare kontrollen og hurtigt kunne tilpasse sig det dynamiske miljø. Undervejs støder man på mindre forhindringer som Darktoons og Spiked Eyes, men den største udfordring forbliver de smuldrende lofter, der kan fange spillere, som ikke er hurtige nok. Sprint er essentielt for at holde momentum og mestre timingen af springene for at undgå at blive knust. Ved niveauets afslutning belønnes spillerne med en Skull Tooth, en værdifuld samlegenstand, der bidrager til at låse op for yderligere indhold i spillet. "Can't Catch Me!" er en fremragende introduktion til Tricky Treasure-niveauerne, der effektivt lærer vigtigheden af fart, præcision og kontrol, og sætter scenen for mere komplekse udfordringer, der venter senere i spillet.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 47
Published: Jan 29, 2023