Gå med strømmen - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Gennemspilning, Gameplay, Uden kommentarer
Rayman Origins
Beskrivelse
Rayman Origins er et anmelderrost platformspil udviklet af Ubisoft Montpellier, der blev udgivet i november 2011. Spillet markerer en genstart af Rayman-serien, der oprindeligt debuterede i 1995. Rayman Origins er instrueret af Michel Ancel, skaberen af det originale Rayman, og er kendt for sin tilbagevenden til seriens 2D-rødder, der tilbyder en frisk tilgang til platforming med moderne teknologi, mens essensen af klassisk gameplay bevares. Historien begynder i Drømmenes Glade, en frodig og levende verden skabt af Bobler Drømmeren. Rayman og hans venner, Globox og to Teensies, forstyrrer utilsigtet freden ved at snorke for højt, hvilket tiltrækker sig opmærksomheden fra de skumle væsener kendt som Darktoons. Disse væsener stiger op fra De Levende Dødes Land og spreder kaos på tværs af Glade. Målet med spillet er, at Rayman og hans ledsagere genopretter balancen i verden ved at besejre Darktoons og befri Electoons, Glades vogtere. Spillet er hyldet for sin fantastiske grafik, opnået ved hjælp af UbiArt Framework, som tillod udviklerne at integrere håndtegnede kunstværker direkte i spillet. Dette resulterede i en æstetik, der minder om en levende, interaktiv tegneserie, med livlige farver, flydende animationer og fantasifulde miljøer.
I den livlige og finurlige verden i *Rayman Origins* tjener "Jibberish Jungle" som den indledende arena, der introducerer spillerne til spillets frodige omgivelser og dynamiske platforming. Inden for denne jungle skiller niveauet "Go With The Flow" sig ud som en mindeværdig og definerende oplevelse. Placeret som det femte niveau i denne verden, er det primært en vand-tema bane, der får spillerne til at navigere gennem en flod med flere vandfald, hvilket kræver, at de udnytter selve vandstrømmene for at komme videre. Navnet på niveauet er sandsynligvis en hyldest til Queens of the Stone Age-sangen af samme navn. Kærnen i gameplayet i "Go With The Flow" drejer sig om dets akvatiske landskab, hvor spillerne dygtigt skal manøvrere gennem hurtige vandstrømme og ned ad kaskaderende vandfald. Tidligt i niveauet dukker Magikeren op for at instruere spillerne i, hvordan man udfører knus-angrebet, en nedadgående manøvre, der er afgørende for at bryde gennem træbarrierer, der blokerer vejen. Denne mekanisme, kombineret med vandets naturlige flow, skaber en tempofyldt og medrivende platformsudfordring. Spillerne vil finde sig selv løbende langs vandstrømme, bruge hoppende blomster til at få højde og gribe fat i svingmænd for at krydse farefulde huller. Som med alle niveauer i *Rayman Origins* er "Go With The Flow" fyldt med samleobjekter, der opfordrer til grundig udforskning. Gennem banen kan spillerne samle Lums, med i alt 350 tilgængelige. At nå visse Lum-tærskler, såsom 150 og 300, vil belønne spilleren med Electoons. Derudover er der skjulte Kraniemønter, hver med en værdi af 25 Lums, ofte placeret i farlige eller svært tilgængelige områder, som er afgørende for at opnå en perfekt score og låse op for yderligere indhold. Niveauet indeholder også tre skjulte bur med Electoons, der skal findes og brydes for at fuldføre banen. Et af disse bur er gemt væk i et hemmeligt område, der kræver, at spillerne navigerer forbi stikkende blomster og en række Lividstones, fjender der kan besejres ved at blive slået ned i vandet. Niveau designet i "Go With The Flow" er et bevis på kreativiteten i *Rayman Origins*, med to hemmelige områder, som spillerne kan opdage. Disse skjulte zoner præsenterer ofte en større udfordring og belønner frygtløse spillere med flere Lums og et af de eftertragtede Electoon-bur. For eksempel opfordrer et hemmeligt område til, at spillerne strategisk bruger en grøn pære til at få Lividstones til at falde i vandet eller skaber en kædereaktion ved at sparke én ind i de andre. Efter succesfuldt at have navigeret disse udfordringer og befriet de indespærrede Electoons, er spillerne et skridt tættere på at genoprette freden i Drømmenes Glade. For dem, der søger en endnu større udfordring, findes der en tidskørsel for "Go With The Flow", der presser spillere til at gennemføre niveauet så hurtigt som muligt for at optjene en ekstra Electoon og en trofæ. PlayStation Vita-versionen af spillet indeholder også en Ghost Mode til dette niveau, hvilket tilføjer et yderligere lag af genspilbarhed. Det er dog værd at bemærke, at "Go With The Flow" ikke er med i "Back to Origins" tilstanden i spillets efterfølger, *Rayman Legends*.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 13
Published: Feb 18, 2022