TheGamerBay Logo TheGamerBay

Det er en jungle derude... - Jibberish Jungle | Rayman Origins

Rayman Origins

Beskrivelse

Rayman Origins er et kritikerrost platformspil, der blev udviklet af Ubisoft Montpellier og udgivet i november 2011. Spillet fungerer som en genstart af Rayman-serien, som oprindeligt debuterede i 1995. Rayman Origins vender tilbage til seriens 2D-rødder og byder på en frisk fortolkning af platformspil med moderne teknologi, alt imens den bevarer essensen af klassisk gameplay. Spillet foregår i Glade of Dreams, en frodig og levende verden skabt af Bubble Dreamer. Rayman og hans venner forstyrrer ved et uheld roen ved at snorke for højt, hvilket tiltrækker de skumle Darktoons. Disse væsner spreder kaos i hele Glade of Dreams, og det er op til Rayman og hans venner at genskabe balancen ved at besejre Darktoons og befri Electoons, Glade'ens vogtere. Spillet er kendt for sine fantastiske visuelle effekter, der er opnået ved hjælp af UbiArt Framework, som gør det muligt at integrere håndtegnede illustrationer direkte i spillet, hvilket skaber et æstetisk udtryk som en levende, interaktiv tegnefilm. "It's a Jungle Out There..." er den indledende bane i Jibberish Jungle, den første verden i det levende og fantasifulde univers i Rayman Origins. Denne åbningsbane fungerer som en tutorial, der genintroducerer spillerne til kernemekanikken i Rayman-serien og etablerer spillets narrative og kunstneriske retning. Banen begynder med, at heltene møder et velkendt ansigt i nød: Betilla the Fairy, der er fanget i munden på en Darktoon. Dette sætter øjeblikkeligt spilleren på en jagt, hvor Darktoonen forfølges, indtil den når et blindgyde inde i en kolossal, bjergagtig skabning. For at få adgang og redde Betilla skal spillerne udløse to eksplosive pærer på skabningens hoved, hvilket tvinger den til at åbne munden. Efter at have befriet hende, giver Betilla heltene evnen til at angribe, et tilbagevendende narrativt element, der minder om det originale Rayman, hvor hun giver Rayman sin teleskopiske næve. Denne indledende sektion introducerer også Lividstones, fjender, der vil blive en almindelig forhindring i hele spillet. Efter redningen overgår banen til en dybere del af junglen, designet til at gøre spillerne fortrolige med deres nyfundne offensive evner. Her bliver selve miljøet en central spilmekanik. Spillerne skal interagere med forskellige farvede pærer for at navigere terrænet. Grønne pærer, når de rammes, får vandliljer til at dukke op og skaber midlertidige platforme til traversal. Omvendt udløser blå pærer vækst af stikkende blomster, som kan skade spilleren, men også strategisk kan bruges til at besejre nærliggende Lividstones. Denne del opfordrer til eksperimentering og lærer spillerne at observere og udnytte deres omgivelser til deres fordel. Æstetisk set har baggrunden i denne sektion et farverigt og udsmykket slot med talrige kupler, der ligger over en flod, der løber gennem jungle-dalen. Den sidste del af "It's a Jungle Out There..." kulminerer i en arena-konfrontation. For at komme videre og bryde buret for enden af banen skal spillerne besejre alle tilstedeværende fjender. Dette inkluderer sovende Psychlops, en Lividstone, der patruljerer en lavere platform, og en jæger, der aktivt bruger miljøet mod spilleren ved at skyde på en grøn pære for at manipulere en vandlilje-platform. Når alle modstandere er elimineret, forsvinder den beskyttende kraftskærm omkring Electoon-buret, hvilket giver spillerne mulighed for at befri de indespærrede Electoons og afslutte banen. Banen slutter med den velkendte fotosekvens, hvor heltene indtager en positur og fejrer deres sejr. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay