Verden 1-8 - Salvo Slime's Slot | Yoshi's Island | Gennemspilning, Gameplay, Uden Kommentarer
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Beskrivelse
*Super Mario World 2: Yoshi's Island*, udgivet i 1995 til Super Nintendo Entertainment System, er et banebrydende spil i platformgenren. Spillet er teknisk set en prequel til hele *Super Mario*-serien og er kendt for sin unikke akvarel-lignende grafik og den innovative gameplay, der fokuserer på Yoshi og hans evner. Spillet starter med, at en stork leverer Baby Mario og Baby Luigi, men bliver angrebet af Kamek, der kidnapper Baby Luigi. Baby Mario falder ned på ryggen af en Yoshi, og sammen begiver de sig ud på en rejse for at redde Baby Luigi. Hvert level bliver Yoshi båret af en ny, farvet Yoshi.
Gameplayet adskiller sig fra andre *Mario*-spil ved at have Yoshi i centrum. Han kan løbe, hoppe og udføre et unikt "flutter jump" for at opnå ekstra højde. Yoshi kan også spise fjender med sin lange tunge, spytte dem ud som projektiler eller fordøje dem til at lave æg, som han kaster med præcision. Et særligt sundhedssystem involverer, at Baby Mario falder af Yoshi i en boble, når Yoshi bliver ramt, hvorefter en nedtælling starter for at hente ham, før Kamek kidnapper ham.
Grafisk brød spillet med tidens tendenser med forudrenderet 3D og valgte i stedet en håndtegnet stil med bløde farver og uregelmæssige konturer. Dette gav spillet en tidløs charme. Trods sit "lavteknologiske" udseende var spillet teknologisk avanceret, især takket være Super FX 2-chippen, der muliggjorde imponerende sprite-effekter. Musikken, komponeret af Koji Kondo, supplerede den legende og drømmeagtige atmosfære.
Verden 1-8, Salvo The Slime's Castle, er en sand kulmination på den første verden i *Super Mario World 2: Yoshi's Island*. Dette slot præsenterer en intens udfordring, der tester alle de færdigheder, spilleren har tilegnet sig. Fra starten bliver Yoshi mødt af lavapools, der kræver præcis navigation over roterende platforme, hvor man skal undgå hoppende lava-bobler. Miljøet skifter derefter til en fugtig, mekanisk vandvej fyldt med Spray Fish, der forsøger at skubbe Yoshi tilbage med vandstråler. Her navigerer Yoshi på flydende platforme, der bevæger sig langs et spor, hvilket kræver forsigtighed og god timing.
Næste sektion introducerer et puslespilselement med "ru platforme", der kan rotere ved at ramme farvede pilblokke med æg. Dette skaber broer eller veje, men kan også føre til farlige situationer, hvis man står på den forkerte side. Derudover dukker Banditter op, der forsøger at stjæle Baby Mario, hvilket tilføjer et element af hastværk. Et fundet nøgle er nødvendig for at fortsætte.
Slottets klimaks er bosskampen mod Salvo The Slime. En uskadelig citronlim bliver forvandlet til en gigantisk, gelatinøs blob af Kamek. Kampen foregår i et begrænset rum, hvor gulvet vipper mod en lava-grav. Salvo angriber ikke direkte, men skubber Yoshi mod kanten. Strategien er at kaste æg på Salvo, hvilket får ham til at skrumpe, men også blive hurtigere. Kampen er en prøvelse af udholdenhed og præcision, hvor man skal besejre Salvo, før man selv ryger i lavaen. Når Salvo endelig er besejret, efterlader han nøglen til Verden 2. Visuelt har slottet en mørkere og mere truende atmosfære end de foregående baner, med kolde stenmure og mekaniske tandhjul. Spillet musik er intens og driver kampen fremad, hvilket forstærker følelsen af at infiltrere en fjendtlig fæstning. Salvo The Slime's Castle er en perfekt afslutning på den første verden, der opsummerer spillets sjove og udfordrende gameplay.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
Visninger:
6
Udgivet:
Jun 11, 2024