Verden 1-6 - Shy-Guys På stylter | Yoshi's Island | Gennemspil, Gameplay, Uden Kommentarer
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Beskrivelse
*Super Mario World 2: Yoshi's Island*, udgivet i 1995 til Super Nintendo Entertainment System (SNES), repræsenterer et afgørende øjeblik i platformspillets historie. Spillet, der fungerer teknisk som en forløber for hele *Super Mario*-serien, er elsket for sin unikke visuelle stil, der minder om en tegnefilm, og for introduktionen af Yoshi som hovedperson med sine særlige evner. Historien begynder med, at en stork skal levere de nyfødte Baby Mario og Baby Luigi, men bliver angrebet af den onde Magikoopa Kamek. Kamek kidnapper Baby Luigi og storken, mens Baby Mario falder ned på Yoshi's Island og lander på ryggen af en grøn Yoshi. Klanen af Yoshier beslutter sig for at hjælpe Baby Mario med at redde sin bror, hvilket danner grundlaget for spillets eventyr.
Niveauet "World 1-6 - Shy-Guys On Stilts" er en mindeværdig del af den første verden, der introducerer nye udfordringer og mekanikker for spilleren. Som navnet antyder, er spillets hovedfokus her på de frygtindgydende Shy-Guys, der står på lange stylter. Disse fjender kan ikke spises direkte med Yoshis tunge, og et forsøg på at hoppe på dem vil blot skubbe dem væk, indtil de mister balancen og falder af stylterne. For at besejre dem eller få dem ned på jorden, skal spilleren enten kaste æg efter dem eller udføre et præcist hop på deres hoveder. Når de er på jorden, kan de lettere nedlægges eller bruges til at producere æg.
Selve niveauets design starter i et åbent, græsbeklædt område fyldt med disse stilts-gående Shy-Guys. Tidligt i banen finder spilleren en dør, der fører til et rum med forskellige æg, herunder det sjældne og dyrebare "Flashing Egg" (eller Flammeæg). Dette æg er afgørende for at finde de sjældne Røde Mønter, som er en central del af spillets 100% fuldførelse. Et Flashing Egg, når det rammer en fjende, frigiver en Rød Mønt i stedet for blot at skade fjenden. Dette lærer spilleren vigtigheden af at gemme disse specielle æg til strategiske kampe.
Efter den indledende udendørssektion skifter niveauet til en mørkere hule, der udgør en stor del af oplevelsen. Her introduceres lodret platforming og mere udforskning, hvor Yoshi skal navigere mellem svampeplatforme og bruge springbolde for at nå højere niveauer. Hulen er beboet af andre fjender som Fangs, Lantern Ghosts og Piranha Plants. Banens layout er mere komplekst og labyrintisk, hvilket opmuntrer til grundig udforskning for at finde de skjulte blomster og de 20 Røde Mønter.
World 1-6 er rig på hemmeligheder. En vigtig mekanik er brugen af et "!"-switch, der forvandler Yoshi til en Mole Tank. I denne form kan spilleren grave gennem bløde jordblokke for at åbne nye veje og finde skjulte områder, ofte med Røde Mønter gemt indeni, alt imens tiden er en faktor. Niveauet afsluttes typisk med en mulighed for at samle en 1-Up Balloon, der giver en ekstra chance, før man når den standard målstolpe, hvor spillet optæller de indsamlede stjerner, røde mønter og blomster for at give en samlet score. "Shy-Guys On Stilts" fremstår som en solid introduktion til mere avancerede strategier og udforskning i Yoshi's Island.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
Visninger:
1
Udgivet:
Jun 09, 2024