Verden 1-5 - Hop! Hop! Donut Lifts | Yoshi's Island | Gennemspil, Gameplay, Uden Kommentar
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Beskrivelse
I *Super Mario World 2: Yoshi's Island*, udgivet i 1995 til Super Nintendo Entertainment System (SNES), er et spil, der skiller sig ud fra mængden. Selvom det teknisk set er en forløber for hele *Mario*-serien, følger det ikke direkte i fodsporene på forgængeren. Spillet er kendt for sin unikke, tegneserieagtige grafik og spilmekanikker, der etablerede *Yoshi*-serien.
Historien starter med, at storken leverer Baby Mario og Baby Luigi. Kamek kidnapper Baby Luigi og storken, men Baby Mario falder ned på Yoshi's Island og lander på ryggen af en grøn Yoshi. Yoshi-klanen beslutter at hjælpe Baby Mario med at redde sin bror. Gameplayet fokuserer på Yoshis evner, især hans "flutter jump" for ekstra højde og hans tunge til at sluge og spytte fjender ud som æg. Æggene kan kastes præcist for at ramme mål.
Sundhedssystemet er også innovativt; når Yoshi bliver ramt, hopper Baby Mario ud af sin boble, og en timer starter. Man skal fange Baby Mario, før tiden løber ud, for at undgå at blive kidnappet. Grafikken er inspireret af farveblyanter og filtpenne, hvilket giver spillet et tidløst udseende.
Verden 1-5, "Hop! Hop! Donut Lifts", er et fremragende eksempel på spillets design. Denne bane introducerer autoscrolling, som tvinger spilleren til at bevæge sig fremad konstant. Banen foregår højt oppe i himlen, med de karakteristiske pastel-farvede omgivelser. Kerneelementet er "Donut Lifts," der falder kort efter, Yoshi træder på dem, hvilket skaber en følelse af hastværk og behov for konstant hop. Disse kombineres med "Flatbed Ferries," roterende platforme, der yderligere udfordrer spillerens balance og timing.
At samle alle røde mønter og blomster i "Hop! Hop! Donut Lifts" er en udfordring, da de ofte er placeret, så man nemt kan misse dem i den automatiske scrolling. Fjender som Shy Guys og Burts er placeret for at udnytte de begrænsede bevægelsesmuligheder, og man skal bruge æg til at besejre dem. Banen indeholder også et mellempunkt, der deler den i to sektioner, hvoraf den anden byder på vertikal scrolling. Slutningen af banen præsenterer en lang bro af faldende "Donut Lifts", der tester spillerens nerver til det yderste.
"Hop! Hop! Donut Lifts" er en perfekt introduktion til spillets mere krævende elementer, hvor charme møder præcision. Den demonstrerer mesterligt, hvordan spillet balancerer en sød æstetik med udfordrende platforming og præcise mekanikker, der gør det til en uforglemmelig oplevelse.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
Visninger:
6
Udgivet:
Jun 08, 2024