Zapped 3.0 | Borderlands: The Pre-Sequel | Som Claptrap, Gennemspilning, Gameplay, Ingen Kommenta...
Borderlands: The Pre-Sequel
Beskrivelse
Borderlands: The Pre-Sequel er et første-persons skydespil, der fungerer som en narrativ bro mellem det originale Borderlands og dets efterfølger, Borderlands 2. Spillet, der foregår på Pandoras måne, Elpis, og dens kredsende Hyperion rumstation, udforsker den gradvise transformation af Handsome Jack fra en relativt almindelig Hyperion programmør til den megalomane skurk, spillerne kender. Spillet bevarer seriens karakteristiske cel-shaded grafik og skæve humor, men introducerer også nye mekanikker som lav tyngdekraft, der ændrer kampdynamikken, og Oz-kits, der kræver styring af iltniveauet. Desuden tilføjes nye elementalskader som kryo og laser, der giver nye taktiske muligheder i kamp. Der introduceres fire nye spilbare karakterer: Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer og Claptrap the Fragtrap, hver med unikke færdighedstræer.
I den store og kaotiske verden af Borderlands: The Pre-Sequel er "Zapped 3.0" ikke et våben, spilleren kan beholde, men snarere den afsluttende del af en tre-delt sideopgave-serie, givet af den opfindsomme Janey Springs. Denne sidste iteration af "Zapped" opgave-linjen giver spilleren en midlertidigt opgraderet version af et laser-våben, som dog ødelægges dramatisk på anmodning fra den eksplosionsglade Mr. Torgue.
Opgaverne, der bliver tilgængelige i Concordia efter at have fuldført dens forgængere, "Zapped 1.0" og "Zapped 2.0," pålægger Vault Hunter at eliminere fem fejlbehæftede CL4P-TP-enheder. Til denne opgave forsyner Janey Springs spilleren med et prototype laser-våben, Disintegrating Zappinator, nu modificeret til at påføre ætsende skade. Denne elementale opgradering gør våbnet særligt effektivt mod de pansrede claptrap-enheder.
Efter succesfuldt at have nedkæmpet de oprørske robotter, får spilleren besked på at returnere våbnet til Springs. Inden dette kan ske, afbryder den larmende Mr. Torgue med en ny, mere "awesome" mission: at ødelægge alle laser-våben. Han dirigerer spilleren til Serenity's Waste, hvor Disintegrating Zappinator skal placeres med en homing-beacon. Fra en sikker position overværer spilleren derefter et rumskib fyldt med sprængstoffer, der styrter ned i laser-våbnet og fuldstændig ødelægger det i et flammehav.
Ved afslutningen af denne eksplosive finale, afleverer spilleren opgaven ved Concordia bounty board. Selvom spilleren ikke får lov til at beholde det kraftfulde laser-våben, udtrykker Janey Springs, at hun havde planlagt at opgradere det yderligere til at påføre chok-skade. I stedet, som belønning for deres "ydelser til eksplosioner," modtager spilleren en unik shotgun kaldet Wombat. Dette våben affyrer granater, der klæber til overflader og detonerer, når en fjende nærmer sig eller efter en kort forsinkelse. Dermed tjener "Zapped 3.0" opgaven som en mindeværdig og eksplosiv afslutning på Janey Springs' opgave-linje, der perfekt indkapsler den kaotiske og overdrevne natur af Borderlands-universet.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Sep 22, 2025