Intet er gratis | Borderlands: The Pre-Sequel | Som Claptrap, Gennemspil, Gameplay
Borderlands: The Pre-Sequel
Beskrivelse
Borderlands: The Pre-Sequel er et actionfyldt førstepersonsskydespil, der fungerer som en narrativ bro mellem de originale Borderlands-spil og efterfølgeren. Udviklet af 2K Australia i samarbejde med Gearbox Software, udforsker spillet Handsome Jacks opstigning til magten på Pandoras måne, Elpis. Med sit karakteristiske tegneserieagtige grafikstil, mørke humor og en ny lav-tyngdekraftsmekanik, der ændrer kampdynamikken, tilbyder The Pre-Sequel en engagerende oplevelse. Spillet introducerer også nye elementalskader som frost og laser, samt fire nye spilbare karakterer, hver med unikke færdighedstræer.
Midt i de lav-tyngdekraftsmæssige udfordringer og intense kampe på Elpis, findes der adskillige sideopgaver, der byder på både værdifuld bytte og et fascinerende indblik i de excentriske beboeres liv. En af disse mindeværdige missioner er "No Such Thing as a Free Launch" (Der findes ikke noget gratis opsendelse). Denne opgave er en tragikomisk fortælling om ambitioner, katastrofale fejl og spillerens rolle som en villig, omend uvidende, medskyldig. Spilleren møder Cosmo Wishbone, en selverklæret "polyhistor extraordinaire", hvis drøm om at berige månen med sine musikalske kompositioner hurtigt udvikler sig til et spektakulært, men mørkt humoristisk, fiasko.
Cosmo, en visionær med et svulstigt ordforråd, har brug for hjælp til at færdiggøre sit mesterværk: en raket ved navn "Excelsior", der skal opsende en satellit for at udsende hans symfoni i a-mol. Spilleren, der er ivrig efter en belønning og en pause fra hovedhistoriens intensitet, indvilliger i at hjælpe den excentriske musiker med at samle de nødvendige komponenter. Først skal en flowregulator anskaffes fra Triton Flats, derefter en flyvedataoptager fra Outlands Spur, hvor Tony Slows driver en grotesk, men sjov, samling af resterne af spektakulære rumfartsfejl. Til sidst skal der findes en gyroskop fra Banjo Point for at sikre rakettenes stabilitet.
Efter at have samlet alle delene, dukker en ny udfordring op: energiske shugguraths, der udgør en kollisionsrisiko for Excelsior. Efter at have elimineret disse skabninger, samles spilleren med Cosmo for at overvære opsendelsen. Raketten letter, og for et flygtigt øjeblik ser det ud til, at Cosmus drøm vil blive virkelighed. Men i Borderlands' kaotiske univers er enkle succeser sjældne. Netop som Cosmus musik begynder at blive udsendt, overtages signalet af piratradio-DJs’erne Boom og Rang. I et desperat forsøg på at forstærke sit signal, overbelaster Cosmo systemet, hvilket resulterer i en eksplosiv og komisk katastrofe, der tragisk nok koster ham livet. Belønningen for denne fejlslagne stræben er erfaring, penge og den unikke "Sparkling Volt Thrower", en passende elektrisk belønning for en mission, der slutter med et brag. "No Such Thing as a Free Launch" er et perfekt eksempel på Borderlands' blanding af opgavejagter, kamp og en mørkt komisk historie, der understreger universets absurde og ofte fatale ambitioner, og tjener som en skarp påmindelse om, at selv de mest noble kunstneriske bestræbelser kan ende i eksplosiv, og profitabel, fiasko.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 10, 2025