TheGamerBay Logo TheGamerBay

II. Angreb på Hillsbrad | Warcraft II: Tides of Darkness | Gennemspil, Gameplay, Ingen Kommentare...

Warcraft II: Tides of Darkness

Beskrivelse

Warcraft II: Tides of Darkness, udgivet i 1995, er en skelsættende titel inden for real-time strategy (RTS) genren. Udviklet af Blizzard Entertainment og Cyberlore Studios, tog spillet arven fra sin forgænger og forfinede mekanikkerne for ressourcestyring og taktisk krigsførelse, hvilket satte standarden for RTS-genren i et årti. Handlingen flytter sig til det nordlige Lordaeron, hvor de overlevende mennesker fra Stormwind danner Alliancen af Lordaeron for at bekæmpe den ekspanderende orkiske Horde. Spillet introducerer tre ressourcer: guld, tømmer og den nye olie, der muliggør omfattende flådekrige og amfibieangreb. Enhederne er balanceret, men med unikke styrker, såsom Alliancens paladiner og mages, og Hordens orkmagere og death knights. Luftkamp tilføjer en ny dimension, og den iøjnefaldende grafik og de mindeværdige stemmeskuespil gav enhederne personlighed. "II. Raid at Hillsbrad" er en tidlig og central mission i Hordens kampagne i Warcraft II. Efter at have etableret en base i den forrige mission, skifter fokus til et kritisk diplomatisk og militært træk: redningen af den berygtede troldkommandør Zul'jin. Menneskelige styrker har fanget Zul'jin i et hemmeligt fængsel nær Hillsbrad, og Warchief Orgrim Doomhammer ser en dobbelt fordel i at befri ham. For det første sikrer det Hordens støtte fra Zul'jins frygtindgydende krigere, hvilket er afgørende for den kommende invasion af Lordaeron. For det andet vil et dristigt angreb på et befæstet fængsel sende et budskab om frygt til fjenden. Spilleren påtager sig opgaven at lede en beskeden styrke af orker, der starter med at etablere en base, der kræver konstruktion af svinefarme og en kaserne for at træne forstærkninger. Mens det er muligt at skynde sig mod målet, opfordrer spillet til at opbygge en økonomi for at overvinde de menneskelige forsvarere med overtal. Kortet er præget af vinterskoven i Lordaeron, med skove og en frossen flod, der leder vejen. De menneskelige forsvarsstyrker består primært af fodsoldater og elverbueskytter, understøttet af spejdertårne. Fængslet, typisk i den nordvestlige del af kortet, er befæstet og vagt af et stort antal alliancetropper. Efter at have nedbrudt fængslets mure og besejret vagterne, dukker Zul'jin op som en unik helteenhed, der ligner en troldbueskytte, men med forbedrede statistikker. Hans overlevelse er afgørende for missionens succes. Resten af missionen bliver en eskorteopgave, hvor spilleren skal beskytte den sårbare Zul'jin mod resterende alliancemodstand på vej tilbage til startområdet. Missionen kulminerer, når Zul'jin træder ind på en Cirkel af Kraft. Denne sejr cementerer den officielle alliance mellem Skovtroldene og Horden, hvilket giver adgang til nye teknologier og enheder i de følgende missioner, som er essentielle for det kommende angreb på Southshore. "Raid at Hillsbrad" udmærker sig ved sin integration af historie og gameplay, der engagerer spilleren i krigens begivenheder ved aktivt at deltage i rekrutteringen af en ikonisk fraktion. Missionen understreger Hordens hensynsløshed og snedighed og forbereder scenen for den større konflikt, der omslutter kontinentet Lordaeron. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay