Dashing Thru the Snow - Gourmand Land | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Ingen Kommentarer
Rayman Origins
Beskrivelse
Rayman Origins er et kritikerrost platformspil udviklet af Ubisoft Montpellier og udgivet i november 2011. Det fungerer som en genstart af Rayman-serien, der oprindeligt debuterede i 1995. Spillet, der blev instrueret af Michel Ancel, seriens skaber, er kendt for sin tilbagevenden til seriens 2D-rødder. Det tilbyder et friskt pust til platformspil med moderne teknologi, samtidig med at det bevarer kernen af klassisk gameplay. Spillets narrative begynder i Glade of Dreams, en frodig og levende verden skabt af Bubble Dreamer. Rayman og hans venner forstyrrer ved et uheld verdens ro ved at snorke for højt, hvilket tiltrækker mørke væseners opmærksomhed, kendt som Darktoons. Disse væsener stiger op fra Land of the Livid Dead og spreder kaos. Målet er for Rayman og hans ledsagere at genoprette balancen ved at besejre Darktoons og befri Electoons, glædens vogtere. Spillet er hyldet for sine betagende billeder, opnået gennem UbiArt Framework, som inkorporerer håndtegnede illustrationer direkte i spillet, hvilket resulterer i en æstetik som en levende, interaktiv tegneserie.
Indlejret i Gourmand Lands kulinariske verden i *Rayman Origins* tilbyder banen "Dashing Thru the Snow" en levende og udfordrende arktisk inspireret eskapade. Som banens anden i denne verden, bygger den videre på spillets grundlæggende mekanikker, mens den introducerer unikke miljøfarer og fjender, der bidrager til en tempofyldt og mindeværdig platformoplevelse. Banen er en del af "Miami Ice"-området i Gourmand Land, et område præget af en frostklar æstetik kontrasteret med elementer af mad og drikke. Landskabet er en fantasifuld fusion af frosne lækkerier og farlige forhindringer, hvor spillere navigerer på glatte, kollapsende isplatforme, undviger piggede, orange-lignende farer og krydser farvande, der ligner pink frugtjuice. Derudover fungerer paraplyer som hoppende platforme, der tilføjer til det kulinariske kaos. Dette legende og fantasifulde miljø er et kendetegn for *Rayman Origins*' kunststil, der præsenterer en visuelt rig og håndtegnet verden.
Banedesignet af "Dashing Thru the Snow" fokuserer på fart og præcision. Isens glatte overflader udfordrer spillernes kontrol over deres karakterer og kræver forsigtig manøvrering for at undgå at glide ind i fare. Dette fokus på momentum er et tilbagevendende tema i *Rayman Origins*, og "Dashing Thru the Snow" er designet til at opmuntre til en flydende, næsten rytmisk spillestil. En central gameplaymekanik, der introduceres i Gourmand Land og bruges i denne bane, er evnen til at krympe. Spillere kan løbe ind i tragte, der reducerer deres karakters størrelse, hvilket giver dem adgang til smalle passager og skjulte områder. Fjenderne, der mødes, er lige så finurlige som miljøet selv. De mest fremtrædende er Baby Dragon Waiters, bipedale drager i tjeneruniform, der glider på isen på skøjter. De kan angribe ved at udånde ild og bruge deres bakker som skjolde. Den officielle musik til denne verden, ofte omtalt som "Dashing Thru the Fire," er et livligt og opmuntrende stykke, der komplementerer den tempofyldte action og de legende billeder. "Dashing Thru the Snow" står som et primært eksempel på *Rayman Origins*' evne til at blande charmerende æstetik med stramt, udfordrende og spændende platformspil.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Visninger:
41
Udgivet:
Oct 06, 2020