TheGamerBay Logo TheGamerBay

Jibberish Jungle | Rayman Origins | Gennemspilning, Gameplay, Ingen Kommentarer

Rayman Origins

Beskrivelse

Rayman Origins er et kritikerrost platformspil udviklet af Ubisoft Montpellier og udgivet i november 2011. Spillet fungerer som en genstart af Rayman-serien, der oprindeligt debuterede i 1995. Spillet er instrueret af Michel Ancel, skaberen af den originale Rayman, og er bemærkelsesværdigt for sin tilbagevenden til seriens 2D-rødder, og tilbyder en frisk tilgang til platforming med moderne teknologi, samtidig med at essensen af klassisk gameplay bevares. Handlingen begynder i Glade of Dreams, en frodig og levende verden skabt af Bubble Dreamer. Rayman og hans venner Globox og to Teensies forstyrrer utilsigtet roen ved at snorke for højt, hvilket tiltrækker opmærksomheden fra de skumle Darktoons. Jibberish Jungle fungerer som introduktionsniveauet i det anerkendte videospil Rayman Origins, et platformseventyr der fascinerer spillere med sine levende billeder og engagerende gameplay. Dette niveau er let tilgængeligt fra starten, hvilket giver spillerne mulighed for at dykke ned i den farverige verden, der venter. Jibberish Jungle er ikke kun betydningsfuldt for sin rolle som begyndelsen på Raymans rejse, men også for de grundlæggende spilmekanikker, det introducerer, især angrebsbevægelsen, som låses op tidligt. Det første niveau i Jibberish Jungle hedder "It's a Jungle Out There...". Her møder spillerne Rayman, oprindeligt udstyret med begrænsede evner som at løbe, hoppe og gå. Niveauet er designet til at gøre spillerne fortrolige med spillets mekanik, startende fra de grundlæggende kontroller til de mere indviklede elementer af platforming og kamp. Efterhånden som spillerne skrider frem, møder de forskellige fjender og forhindringer, herunder de finurlige, men udfordrende Darktoons, som de skal navigere igennem for at redde fangede væsener og samle Lums. I "It's a Jungle Out There..." er spillerne opgaven at samle Lums, med specifikke mål sat for at låse Electoons op – tre i alt. Lum-udfordringerne kræver, at spillerne samler 50 Lums for den første Electoon, 100 for den anden og 150 for en medalje. Derudover indeholder niveauet et enkelt Electoon-bur, som spillerne skal opdage og låse op ved at besejre fjender. Designet opfordrer til udforskning, da spillerne skal bruge deres nyerhvervede evner til at få adgang til skjulte områder og samle værdifulde genstande spredt over hele miljøet. Mens spillerne bevæger sig dybere ind i denne levende jungle, oplever de forskellige spilelementer, som niveauet præsenterer. Platformene i niveauet, som bevæger sig op og ned, kræver, at spillerne timer deres hop omhyggeligt. Introduktionen af Heart-genstanden giver spillerne mulighed for at absorbere et ekstra slag, før de mister et liv, hvilket er afgørende for at navigere i de mere farlige sektioner af niveauet. Spillere støder på boblende Lums, der flyder væk, hvis de ikke samles hurtigt, hvilket tilføjer en følelse af hastværk til deres udforskning, mens tilstedeværelsen af sovende fjender som Psychlops introducerer strategiske elementer til gameplayet, der giver spillerne mulighed for at bruge dem som trinbrætter. Et af de mest bemærkelsesværdige øjeblikke i "It's a Jungle Out There..." opstår, når spillere møder en sovende Lum King. At samle fra denne karakter får omgivende Lums til at blive røde og synge, hvilket midlertidigt fordobler deres værdi. Denne mekanisme belønner ikke kun hurtige reflekser, men fremmer også en følelse af spænding, da spillere skynder sig at samle så mange Lums som muligt, før effekten aftager. Når spillere nærmer sig slutningen af niveauet, står de over for en række udfordringer, der kræver både dygtighed og strategi. Mekanikkerne til at slå fjender og bryde barrierer ned introduceres, hvilket er essentielt for at rydde veje og få adgang til skjulte områder, såsom buret, der indeholder Electoons. Niveauets design opfordrer spillere til at engagere sig med dets forskellige elementer, hvilket indgyder en følelse af opnåelse, når de overvinder forhindringer og samler belønninger. Sammenfattende er Jibberish Jungle mere end blot et introduktionsniveau i Rayman Origins; det er et mikrokosmos af spillets legesyge ånd og dynamiske gameplay. Med en blanding af udforskning, kamp og puslespil sætter det tonen for de eventyr, der ligger forude. Mekanikkerne, der introduceres i dette niveau, især oplåsningen af angrebsbevægelsen, lægger grundlaget for de udfordringer, spillere vil møde i hele spillet. Mens spillere engagerer sig i det rige miljø og det forskelligartede gameplay, drages de ind i Raymans finurlige verden og er ivrige efter at afdække det næste eventyr, der venter. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay