TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kapitel 4 - Skolen | EDENGATE: The Edge of Life | Gennemspilning, Gameplay, Ingen Kommentarer, 4K...

EDENGATE: The Edge of Life

Beskrivelse

EDENGATE: The Edge of Life er et interaktivt adventurespil, der blev udgivet i november 2022. Spillet dykker ned i temaer som isolation og usikkerhed, der afspejler oplevelserne under COVID-19-pandemien. Hovedpersonen er Mia Lorenson, en ung videnskabskvinde, der vågner op på et tomt hospital uden hukommelse om, hvordan hun kom dertil, eller hvad der er sket med verden. Spillet følger Mia på hendes rejse gennem den øde by Edengate for at afdække sin fortid og byens skæbne. Gameplayet er centreret omkring at udforske omgivelserne og interagere med genstande for at udløse erindringer og indsamle historiedele, selvom spillet ofte kritiseres for at have simple gåder og en kort spilletid. Kapitel 4, med titlen "Skolen", bringer spilleren dybere ind i Mias ensomme rejse gennem Edengates forladte gader. Dette kapitel foregår i en øde skole, der tjener som et atmosfærisk bagtæppe for at afdække yderligere fragmenterede minder og årsagerne til byens mystiske tomhed. Spillet i dette kapitel fortsætter med at fokusere på udforskning, simple miljøbaserede gåder og indsamling af narrativt vigtige genstande. Når Mia træder ind på skolen, mødes spilleren af en dyb stilhed og en følelse af total forladthed. Engang travle korridorer og klasseværelser er nu statiske scener, hvor personlige ejendele er efterladt, hvilket antyder en pludselig og katastrofal begivenhed. Dette miljømæssige storytelling er centralt i kapitlet, da spilleren stykker den implicitte historie sammen ud fra visuelle spor. Fortsættelsen gennem "Skolen" er stort set lineær, og spilleren ledes gennem en række forbundne rum. En vigtig del af gameplayet er at finde og interagere med specifikke genstande, der udløser Mias minder. Flere genstande er skjult, som kan findes i skriveborde, på opslagstavler eller i skolens atrium, og der udløses et nøgleminde ved at interagere med et lysende skilt i receptionen. Disse opdagelser er afgørende for at opnå fuld gennemspilning og forstå den udviklende historie. Level designet i kapitel 4 kan undertiden indeholde desorienterende eller gentagende stier, som måske symboliserer Mias egne forvirrede og fragmenterede mentale tilstand, mens hun kæmper for at genkalde sin fortid. Den sidste erindring i kapitlet er knyttet til et lysende videnskabsprojekt. Gåderne er generelt ikke komplekse og er baseret på observation og interaktion med omgivelserne. Den gådefulde skikkelse af en ung dreng dukker også op i kapitlet og fungerer som en guide og en central del af mysteriet. Kapitlet afsluttes med, at Mia har samlet flere brikker af sin fortid, men det fulde billede forbliver utilgængeligt. More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx Steam: https://bit.ly/3MiD79Z #EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay