DAISY CRUISER (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Gennemspilning, Ingen Kommentering, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
Beskrivelse
Mario Kart: Double Dash!! til GameCube udmærker sig ved sin unikke tilgang til racingserien med muligheden for at have to figurer i hver kart. Denne mekanik, hvor den ene kører, og den anden håndterer genstande, tilføjer et strategisk lag, som aldrig er blevet gentaget. Spillet introducerede også den dynamiske "Double Dash" start og en vægtklassificering, der påvirker kartvalg og håndtering, hvilket skaber dybde i både karakter- og kartvalg. Hvert par af figurer har desuden en unik "Special Item", der kan vende løbets gang.
Daisy Cruiser er et perfekt eksempel på, hvordan dette spil kombinerer genkendelige Mario-elementer med innovative banedesigns. Som bane nummer tre i Blomster Cup, tilbyder Daisy Cruiser på 100cc-motoren en balance mellem fart og udfordring, der fuldt ud udnytter spillets "co-op kart"-mekanik og levende design. Banen udspiller sig ombord på et luksuriøst krydstogtskib ejet af Prinsesse Daisy, der sejler på et azurblåt hav under en solrig himmel. Stemningen er festlig og tropisk, understøttet af et samba-inspireret musikstykke, der deles med "Peach Beach"-banen. I modsætning til de mere kredsløbsbaserede baner i spillet, er Daisy Cruiser en point-til-punkt rute rundt om skibets forskellige dæk og indvendige rum. Omgivelserne er rige på detaljer, med Pianta-figurer og andre karakterer vinkende fra sidelinjen, og et stort, roterende blomsterlogo af Daisy på skibets overbygning.
Racerturen begynder på skibets øverste dæk. På 100cc-klassen accelererer kartene moderat, hvilket gør det nemt at navigere den indledende højresving efterfulgt af et blødt venstresving, der fører ud på en metalrist. Her støder spillerne på det første dynamiske element på banen: genstandsbokse, der bevæger sig frem og tilbage på vejen i stedet for at være stationære. Dette tvinger føreren til at time deres tilgang for at sikre sig et våben, en mekanik, der bliver vanskeligere, efterhånden som kartets hastighed øges fra den langsomme 50cc. Efter denne lige strækning tvinger banen et skarpt venstresving ned ad en trappe, der fører racerne ned i poolområdet. Dette er en karakteristisk del af banen med en stor, cirkulær swimmingpool med et mosaikbillede af Prinsesse Daisy på bunden. Stien deler sig her; spillere kan vælge at køre til venstre udenom poolen eller dreje skarpt til højre. I Mario Kart: Double Dash!! er vandet en fare; at falde i poolen resulterer i, at køreren bliver fisket op af Lakitu, hvilket koster værdifulde sekunder. Efter poolen navigerer racerne en snæver, snoet trappe, der drejer 180 grader ned i skibets skrog. Dette fører til banens mest berygtede fare: Spisesalen. I dette lukkede rum ser skibet ud til at gynge, hvilket får de tunge spiseborde til at glide sidelæns hen over rummet. Disse borde fungerer som mobile vægge; at kollidere med dem bringer kartet til næsten stilstand. På 100cc er hastigheden høj nok til, at det kræver fremsyn at reagere på et glidende bord, men stadig langsom nok til, at en kollision ofte kan overvindes. At navigere de glidende genstandsbokse blandt bordene kræver præcis styring. Uden for spisesalen er der et skarpt højresving efterfulgt af et skarpt venstresving, der kaster spillerne ind i en smal korridor. Det er her, banens primære genvej findes. På højre side af gangen er der et hul i væggen. Hvis en spiller falder ned i dette hul, lander de i skibets lager- eller ventilationsområde, samler en "Double Item Box" op, før de bliver skudt ud af et orange rør længere nede på banen. Selvom det ofte debatteres som en "genvej", da rejsetiden gennem røret kan være langsom, gør erhvervelsen af en "Double Item Box" det til et strategisk valg for spillere, der halter bagefter i placeringen. Den sidste strækning af runden finder sted på det åbne promenade dæk. Denne sektion er smal og har en chicane (en sekvens af stramme sving i modsatte retninger), der kræver beherskelse af spillets drifteboost-mekanik. På 100cc begynder AI-konkurrenterne, som f.eks. mellemstore racere, der ofte findes i denne cup, at udnytte drifte-turboer mere effektivt her. Runden afsluttes med en stigning op ad en sidste trappe, der fører racerne tilbage til start/mål-linjen.
At sikre sig et Guldtrofæ i 100cc Blomster Cup – hvilket kræver mestring af Daisy Cruiser sammen med Mushroom Bridge, Mario Circuit og Waluigi Stadium – giver en specifik, ulåselig belønning: Waluigi Racer-kartet. Dette motiverer spillere til at perfektionere deres linjer gennem spisesalen og pool-dækket. I sidste ende repræsenterer Daisy Cruiser i 100cc-klassen "sweet spot" i Mario Kart: Double Dash!!. Den kombinerer nyheden ved at køre gennem civile omgivelser med de tekniske krav om smalle lige strækninger og bevægelige forhindringer. Dens vedvarende popularitet ses i dens tilbagevenden i flere efterfølgere, men den oprindelige GameCube-version forbliver unik for sine fysik-tunge bordfarer og den reelle fare, som swimmingpoolen udgør.
More Mario Kart: Double Dash!! https://bit.ly/491OLAO
Wikipedia: https://bit.ly/4aEJxf...
Visninger:
80
Udgivet:
Oct 25, 2023