Lost in Play | Komplettes Spiel - Walkthrough, Kein Kommentar, Android
Lost in Play
Beschreibung
Lost in Play ist ein bezauberndes Point-and-Click-Abenteuerspiel, das die Spieler in die unendliche Welt der kindlichen Vorstellungskraft entführt. Entwickelt vom israelischen Studio Happy Juice Games und veröffentlicht von Joystick Ventures, feierte das Spiel am 10. August 2022 auf macOS, Nintendo Switch und Windows seine Premiere. Seitdem hat es seinen Weg auf Android, iOS, PlayStation 4 und PlayStation 5 gefunden. Die Geschichte folgt den Geschwistern Toto und Gal auf ihrer Reise durch eine fantastische Welt, die aus ihrer eigenen Vorstellungskraft entstanden ist, während sie versuchen, den Weg nach Hause zurückzufinden.
Die Erzählung von Lost in Play entfaltet sich nicht durch Dialoge oder Texte, sondern durch seine lebendigen, im Cartoon-Stil gehaltenen Bilder und das Gameplay. Diese Designentscheidung macht das Spiel universell zugänglich, da die Charaktere durch charmantes Kauderwelsch, Gesten und bildliche Symbole kommunizieren. Die Geschichte ist ein Wohlfühl-Abenteuer, das oft mit nostalgischen Zeichentrickserien wie Gravity Falls, Hilda und Over the Garden Wall verglichen wird. Auf ihrer Reise durch ihre vorgestellten Landschaften treffen Toto und Gal auf eine Reihe magischer und prächtiger Kreaturen, von skurrilen Kobolden bis hin zu einem königlichen Frosch. Ihre Suche beinhaltet das Erkunden von Traumlandschaften, das Entfachen einer Rebellion in einem Kobolddorf und sogar das Helfen eines Froschteams, ein Schwert aus einem Stein zu befreien.
Das Gameplay in Lost in Play ist eine moderne Interpretation des klassischen Point-and-Click-Abenteuers. Die Spieler führen die Geschwister durch eine Reihe von unterschiedlichen Episoden, die jeweils eine neue Umgebung mit eigenen Rätseln präsentieren. Das Spiel bietet über 30 einzigartige Rätsel und Minispiele, die durchdacht in die Erzählung integriert sind. Diese Herausforderungen reichen von Umgebungsrätseln und Sammelaufgaben bis hin zu ausgefalleneren Minispielen wie Kartenspielen mit Kobolden oder dem Bau einer Flugmaschine. Die Rätsel sind logisch und intuitiv gestaltet, ohne die im Genre manchmal vorkommenden, unrealistischen Lösungen. Für Spieler, die nicht weiterkommen, steht ein großzügiges Hinweissystem zur Verfügung, das einen sanften Schubs in die richtige Richtung gibt, ohne die Lösung vollständig zu verraten.
Die Entwicklung von Lost in Play war ein dreieinhalbjähriges Unterfangen von Happy Juice Games, einem Studio, das von Yuval Markovich, Oren Rubin und Alon Simon gegründet wurde. Für das in Tel Aviv ansässige Studio war dies ihr Debüttitel. Die Gründer, die Hintergründe in Animation und Mobile-Game-Entwicklung haben, zielten darauf ab, ein Spiel zu schaffen, das die kindliche Vorstellungskraft feiert, mit einem starken Fokus auf Kunst und Animation. Ihre früheren Arbeiten an "The Office Quest" beeinflussten ihren Ansatz zur Schaffung eines zugänglichen und fesselnden Abenteuerspiels. Der Kunststil des Spiels ist eine bewusste Hommage an die Cartoons, mit denen die Entwickler aufwuchsen, und die Charaktere Toto und Gal basierten sogar auf den Kindern eines der Designer. Ursprünglich eigenfinanziert, erhielt das Projekt später die finanzielle Unterstützung des neu gegründeten Publishers Joystick Ventures, was es dem Studio ermöglichte, zu expandieren und das Spiel fertigzustellen.
Bei seiner Veröffentlichung wurde Lost in Play mit überwältigend positiven Kritiken bedacht. Kritiker und Spieler lobten gleichermaßen seine wunderschöne, handgefertigte Animation und seinen skurrilen Kunststil, und beschrieben es oft, als würde man einen Cartoon spielen. Die positive Geschichte des Spiels, die charmanten Charaktere und die kreativen Rätsel wurden ebenfalls häufig als starke Punkte hervorgehoben. Während einige Rezensenten die relativ kurze Spieldauer von etwa vier bis fünf Stunden bemerkten, herrschte allgemeiner Konsens darüber, dass das Erlebnis freudig und entzückend war. Das Sounddesign des Spiels, einschließlich seiner verrückten, cartoonhaften Soundeffekte und der gut dargestellten Kauderwelsch-Stimmaufnahmen, erhielt ebenfalls Lob für die Verbesserung der immersiven und verspielten Atmosphäre. Der Erfolg des Spiels wurde mit mehreren Auszeichnungen gewürdigt, darunter die Auszeichnung als Best iPad Game of 2023 von Apple und der Apple Design Award for Innovation im Jahr 2024. Es wurde auch für Auszeichnungen bei den 38. Golden Joystick Awards und den 26. Annual D.I.C.E. Awards nominiert.
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Veröffentlicht:
Aug 04, 2023