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Sub-Level 13: Teil 2 | Borderlands: The Pre-Sequel | Als Claptrap, Walkthrough, Gameplay, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Beschreibung

Borderlands: The Pre-Sequel ist ein Ego-Shooter, der als erzählerische Brücke zwischen dem ursprünglichen Borderlands und seinem Nachfolger, Borderlands 2, dient. Das Spiel, entwickelt von 2K Australia in Zusammenarbeit mit Gearbox Software, wurde im Oktober 2014 veröffentlicht und spielt auf dem Mond von Pandora, Elpis, sowie der umliegenden Hyperion-Raumstation. Es beleuchtet den Aufstieg von Handsome Jack, einem zentralen Antagonisten in Borderlands 2, von einem relativ harmlosen Hyperion-Programmierer zu dem größenwahnsinnigen Schurken, den die Spieler lieben zu hassen. Das Spiel behält den charakteristischen Cel-Shading-Look und den schrägen Humor der Serie bei und führt neue Spielmechaniken ein, wie die geringe Schwerkraft auf Elpis, die durch Sprünge und die strategische Nutzung von Sauerstofftanks, den sogenannten "Oz-Kits", das Gameplay verändert. Neue Elementarschäden, wie Frost und Laserwaffen, sowie vier neue spielbare Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten bereichern das Spielerlebnis. "Sub-Level 13: Part 2" ist ein hervorragendes Beispiel für die Art von gut gestalteten Nebenmissionen, die Borderlands: The Pre-Sequel zu bieten hat. Diese Mission führt die Spieler in die Tiefen einer verlassenen Dahl-Einrichtung, die angeblich von Geistern heimgesucht wird. Nach Abschluss des ersten Teils, in dem die unheimliche Atmosphäre und die ersten Anzeichen des Übernatürlichen etabliert werden, nimmt der zweite Teil eine faszinierende Wendung. Die Spieler sind damit beauftragt, die Arbeit des unglücklichen Harry fortzusetzen und eine wertvolle Dahl-Technologie, einen Raumfaltungsinverter, zu bergen. Der Kern der Mission liegt in der Enthüllung der wahren Natur der "Geister". Durch zurückgelassene Audio-Logs entdecken die Spieler, dass es sich nicht um übernatürliche Wesen handelt, sondern um die fragmentierten, wiederkehrenden Überreste eines Dahl-Wissenschaftlers namens Schmidt. Ein fehlgeschlagener Teleporter-Unfall führte dazu, dass sie mit einem Tork verschmolz und nun von den automatisierten Systemen der Anlage unaufhörlich rekonstruiert wird, wodurch die scheinbar geisterhaften Erscheinungen entstehen. Um diese Eindringlinge zu bekämpfen, müssen die Spieler die E-Gun verwenden, eine einzigartige Laserwaffe, die eine klare Hommage an die Protonenpakete aus dem Film Ghostbusters darstellt und das einzige effektive Mittel gegen die spektralen Überreste ist. Der Höhepunkt von "Sub-Level 13: Part 2" ist die moralisch herausfordernde Entscheidung, die dem Spieler am Ende gestellt wird. Nachdem der Raumfaltungsinverter gefunden wurde, kann der Spieler entweder den schnelllebigen und opportunistischen Rat von Pickle befolgen und sich mit einer ordentlichen Belohnung davonmachen, oder er kann den Inverter nutzen, um das beschädigte Schnellreisesystem zu reparieren und damit Schmidt endgültig von ihrem digitalen Gefängnis zu befreien. Die Wahl hat spürbare Konsequenzen. Entscheidet sich der Spieler für Pickle, erhält er eine grüne Granate vom Typ Longbow Transfusion, die Lebenspunkte von Gegnern abzieht und dem Spieler zurückgibt – eine nützliche, aber relativ alltägliche Belohnung. Wählt der Spieler jedoch den altruistischeren Weg und befreit Schmidt, so erhält er als Dank die E-Gun selbst, eine mächtige lila-Rang-Laserwaffe, die wegen ihrer Nicht-Elementarität gegen eine Vielzahl von Feinden effektiv ist und deren rote Schrift "Kills ghosts, apparently" eine charmante Anspielung auf ihre Inspiration darstellt. Diese Mission ist somit nicht nur eine weitere Quest, sondern eine gelungene Erzählung, die die Spieler dazu zwingt, die Folgen ihrer Handlungen zu bedenken und die charakteristische moralische Ambiguität des Borderlands-Universums zu erleben. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

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